unity版本2017.4.40
引起原因:StreamingAssets文件夹中的文件数量太多导致(我把所有的ab包放进去了)
解决办法:
网上找了很多说是修改mainTemplate.gradle文件;
正解在这里找到的https://www.it610.com/article/1290084526122409984.htm
个人理解:
mainTemplate.gradle文件有两处存在:
1.在unity引擎安装目录下,这个是无法修改的(很多直接给出这个文件位置让修改这里。。。);
2.在项目工程下Assets\Plugins\Android\mainTemplate.gradle(应该修改的是这个文件)。
在PlayerSetting中,找到如下图,先勾选,然后去找图中位置的文件
用记事本打开文件找到图中内容,将其删掉保存即可
如果还不行,则在删除位置后加上你自己包含文件的后缀(我自己加的如下)
aaptOptions {
noCompress '.unity3d', '.ress', '.resource', '.obb','.xml','.bytes','.db','.txt','.anim','.prefab','.mat','.fbx','.controller' }