random和securityRandom
1. Random类
一般,我们使用的方式是:
double temp = Math.random();
其中,Math类中主要的源码如下:
public static double random() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
if (rnd == null) rnd = initRNG(); // 第一次调用,创建一个伪随机数生成器
return rnd.nextDouble();
}
private static synchronized Random initRNG() {
Random rnd = randomNumberGenerator;
return (rnd == null) ? (randomNumberGenerator = new Random()) : rnd; // 实际上用的是new java.util.Random()
}
作者:专职跑龙套
链接:http://www.jianshu.com/p/2f6acd169202
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
注意,其中的initRNG 方法只有也仅在 random方法中调用。
第一次调用random会通过initRNG 生成一个randomNumberGenerator,以后每次在该程序生命周期内调用random都会使用同一个randomNumberGenerator生成器。
再看Random类中nextDouble方法:
public double nextDouble() {
return (((long)(next(26)) << 27) + next(27))
/ (double)(1L << 53);
}
protected int next(int bits) {
long oldseed, nextseed;
AtomicLong seed = this.seed;
do {
oldseed = seed.get();
nextseed = (oldseed * multiplier + addend) & mask;
} while (!seed.compareAndSet(oldseed, nextseed));
return (int)(nextseed >>> (48 - bits));
}
next方法中的multiplier、addend、mask都是固定值。意思是只要创建random对象的时候指定了seed,那么每次调用random()->nextDouble()->next(),后都会更新seed的值。可想而知,如果同时创建两个相同种子的Random对象,那么它们产生的随机值也是相同的。
并且,initRNG()方法是synchronized的,因此在多线程情况下,只有一个线程会负责创建伪随机数生成器(使用当前时间作为种子),其他线程则利用该伪随机数生成器产生随机数。
因此Math.random()方法是线程安全的。
Random random1 = new Random(10000);
Random random2 = new Random(10000);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " = " + random2.nextInt());
}
作者:专职跑龙套
链接:http://www.jianshu.com/p/2f6acd169202
來源:简书
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
结果:
-498702880 = -498702880
-858606152 = -858606152
1942818232 = 1942818232
-1044940345 = -1044940345
1588429001 = 1588429001
并且该程序无论运行多少次都是相同的结果,因为一样的种子,一样的计算方式,没有真正地随机(比如,依靠自然界地随机现象)。
Random类提供的方法:API
- nextBoolean() - 返回均匀分布的 true 或者 false
- nextBytes(byte[] bytes)
- nextDouble() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 double
- nextFloat() - 返回 0.0 到 1.0 之间的均匀分布的 float
- nextGaussian() - 返回 0.0 到 1.0 之间的高斯分布(即正态分布)的 double
- nextInt() - 返回均匀分布的 int
- nextInt(int n) - 返回 0 到 n 之间的均匀分布的 int (包括 0,不包括 n)
- nextLong() - 返回均匀分布的 long
- setSeed(long seed) - 设置种子
只要种子一样,产生的随机数也一样: 因为种子确定,随机数算法也确定,因此输出是确定的!
如果直接只用Math.Random(),可以看到Random默认构造方法是使用系统时间作为种子的:
public Random() {
this(seedUniquifier() ^ System.nanoTime());
}
public Random(long seed) {
if (getClass() == Random.class)
this.seed = new AtomicLong(initialScramble(seed));
else {
// subclass might have overriden setSeed
this.seed = new AtomicLong();
setSeed(seed);
}
}
所以每次运行都会不同的输出。
什么情况下随机数的生成线程不安全:
- 线程1在第一次调用 random 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
- 线程2在第一次调用 random 时产生一个生成器 generator2,使用当前时间作为种子。
- 碰巧 generator1 和 generator2 使用相同的种子,导致 generator1 以后产生的随机数每次都和 generator2 以后产生的随机数相同。
什么情况下随机数的生成线程安全: Math.random() 静态方法使用
- 线程1在第一次调用 random 时产生一个生成器 generator1,使用当前时间作为种子。
- 线程2在第一次调用 random时发现已经有一个生成器 generator1,则直接使用生成器 generator1。
2. securityRandom
也是继承至 java.util.Random。
This class provides a cryptographically strong random number generator (RNG).
SecureRandom 提供加密的强随机数生成器 (RNG),要求种子必须是不可预知的,产生非确定性输出。
SecureRandom 也提供了与实现无关的算法,因此,调用方(应用程序代码)会请求特定的 RNG 算法并将它传回到该算法的 SecureRandom 对象中。
- 如果仅指定算法名称,如下所示:
SecureRandom random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
- 如果既指定了算法名称又指定了包提供程序,如下所示:
SecureRandom random = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG", "SUN");
使用:
SecureRandom random1 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
SecureRandom random2 = SecureRandom.getInstance("SHA1PRNG");
for (int i = 0; i < 5; i++) {
System.out.println(random1.nextInt() + " != " + random2.nextInt());
}
结果:
704046703 != 2117229935
60819811 != 107252259
425075610 != -295395347
682299589 != -1637998900
-1147654329 != 1418666937
java.util.concurrent.ThreadLocalRandom 工具类
ThreadLocalRandom 是 JDK 7 之后提供,也是继承至 java.util.Random。
private static final ThreadLocal<ThreadLocalRandom> localRandom =
new ThreadLocal<ThreadLocalRandom>() {
protected ThreadLocalRandom initialValue() {
return new ThreadLocalRandom();
}
};
每一个线程有一个独立的随机数生成器,用于并发产生随机数,能够解决多个线程发生的竞争争夺。效率更高!
ThreadLocalRandom 不是直接用 new 实例化,而是第一次使用其静态方法 current() 得到 ThreadLocal 实例,然后调用 java.util.Random 类提供的方法获得各种随机数。
使用:
public class JavaRandom {
public static void main(String args[]) {
new MyThread().start();
new MyThread().start();
}
}
class MyThread extends Thread {
public void run() {
for (int i = 0; i < 2; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + ThreadLocalRandom.current().nextDouble());
}
}
}
结果:
Thread-0: 0.13267085355389086
Thread-1: 0.1138484950410098
Thread-0: 0.17187774671469858
Thread-1: 0.9305225910262372
怎么理解,什么叫多个线程发生竞争争夺?就是避免多线程调用random()时候initRNG()造成的效率问题,因为initRNG是同步方法。