1.Mat基础
在计算机内存中,数字图像是已矩阵的形式保存的。OpenCV2中,数据结构Mat是保存图像像素信息的矩阵,它主要包含两部分:矩阵头和一个指向像素数据的矩阵指针。
矩阵头主要包含,矩阵尺寸、存储方法、存储地址和引用次数等。
矩阵头的大小是一个常数,不会随着图像的大小而改变,但是保存图像像素数据的矩阵则会随着图像的大小而改变,通常数据量会很大,比矩阵头大几个数量级。这样,在图像复制和传递过程中,主要的开销是由存放图像像素的矩阵而引起的。因此,OpenCV使用了引用次数,当进行图像复制和传递时,不再复制整个Mat数据,而只是复制矩阵头和指向像素矩阵的指针。例如:
cv::Mat a ; //创建矩阵头
a = cv::imread( "f:\\psb.jpg" ); //读入图像
cv::Mat b = a ; //复制
上面的a,b有各自的矩阵头,但是其矩阵指针指向同一个矩阵,也就是其中任何一个改变了矩阵数据都会影响另外一个。
那么,多个Mat共用一个矩阵数据,最后谁来释放矩阵数据呢?
这就是引用计数的作用,当Mat对象每被复制一次时,就会将引用计数加1,而每销毁一个Mat对象(共用同一个矩阵数据)时引用计数会被减1,当引用计数为0时,矩阵数据会被清理。
上图是Mat对象a,b共用一个矩阵,故其引用计数refcount为2.
但是有些时候仍然会需要复制矩阵数据本身(不只是矩阵头和矩阵指针),这时候可以使用clone 和copyTo方法。
cv::Mat c = a.clone();
cv::Mat d ;
a.copyTo(d);
上面代码中的c,d各自拥有自己的矩阵,改变自己的矩阵数据不会相互影响。
在使用Mat中,需要记住:
- OpenCV中的内存分配是自动完成的(不是特别指定的话)
- 使用OpenCV的C++ 接口时不需要考虑内存释放问题
- Mat的赋值运算和拷贝构造函数只会拷贝矩阵头,仍然共同同一个矩阵
- 如果要复制矩阵数据,可以使用clone和copyTo函数
2.Mat存储方法
Mat中矩阵的每个元素可以使用不同的数据类型,最小的数据类型是char,占用一个字节或者8位,可以是有符号的(0到255)或者是无符号的(-127到127)。在RGB颜色空间中,使用三个char类型可以表示1600万中颜色,但在图像处理的过程中有可能会使用到float或者double来表示图像的像素。
Mat的创建
构造函数
cv::Mat img(2,2,CV_8UC3,cv::Scalar(0,0,255));
上述代码创建了一个2行2列的矩阵,矩阵元素使用8位无符号char类型保存,具有3通道,每个像素的初始值是(0,0,255)
构造函数的前两个参数指定了矩阵的行和列
第三个参数指定矩阵元素的数据类型以及通道数,其指定规则如下:
CV_[The number of bits per item][Signed or Unsigned][TypePrefix]C[The channel number]
四部分分别指定:元素的大小,是有符号还是无符号,数据类型以及通道数
最后一个参数,Scalar是short型的vector,提供矩阵的初始化。
Create方法
该方法不能为矩阵设置初始值,只是在改变尺寸时为矩阵数据重新分配内存。使用方法:
img.create(4,4,CV_8UC(2));
创建了一个4行4列有2个通道的矩阵
MATLAB形式的初始化
cv::Mat e = cv::Mat::eye(4,4,CV_64F);
cv::Mat z = cv::Mat::ones(2,2,CV_32F);
cv::Mat o = cv::Mat::zeros(3,3,CV_8UC1);
Mat e是4行4列的对角矩阵
Mat z是2行2列的单位矩阵
Mat o是3行3列的零矩阵
小矩阵的初始化
对于小矩阵可以使用逗号分割的初始化函数
Mat c =(Mat_<double>(3,3)<<1,2,3,0,-1,0,4,5,6);
在对图像进行模板运算时,定义模板使用这种方法是很方便的。
3.Mat的输入输出
使用imread函数,向Mat对象中写入一个图像。
a = cv::imread("f:\\psb.jpg");//读入图像
imread的原型如下
cv::Mat imread(const string& filename,int flags=1)
filename指定要读取图像的位置
flags指定图像的颜色空间
flags > 0 3通道的彩色图像
flags = 0 灰度图像
flags < 0 不作改变
也可以有以下的枚举值
CV_LOAD_IMAGE_ANYDEPTH、
CV_LOAD_IMAGE_COLOR、
CV_LOAD_IMAGE_GRAYSCALE
使用imwrite函数,将Mat对象保存到指定的文件中。
imwrite的函数原型如下:
bool imwrite(const string& filename,InputArray img,constvector<int>& params=vector<int>())
filename,指定的文件
img 要保存的Mat对象
params 用来指定图像的保存编码方式。
使用filename的扩展名来指定图像的保存格式(.jpg .png .bmp),对于不同的图像保存类型,params是不同的值
- JPEG,params用来指定图像的质量(0到100),默认的是95. CV_IMWRITE_JPEG_QUALITY
- PNG,params用来指定图像的压缩级别(0到9),压缩级别越高图像占用的空间越小,保存图像所用的时间越久。默认值是3. CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION
- PPM,PGM,PBM,params是一个标记(0或者1),默认的是1.CV_IMWRITE_PXM_BINARY
或者是16位无符号(CV_16UC)的PNG,JPEG200或者TIFF图像) 单通道或者三通道的图像, 如果要保存的不是这样的图片,可以使用convertTo或者cvtColor来进行转变。
下面代码展示了如果使用imwrite向文件中写入一个4通道的png图像
void createAlphaMat(Mat &mat)
{
for(int i = 0 ; i < mat.rows ; i ++) {
for(int j = 0 ; j < mat.cols ; j ++) {
Vec4b &rgba = mat.at<Vec4b>(i,j);
rgba[0] = UCHAR_MAX ;
rgba[1] = saturate_cast<uchar>((float (mat.cols - j)) / ((float)mat.cols) * UCHAR_MAX);
rgba[2] = saturate_cast<uchar>((float (mat.rows - i)) / ((float)mat.rows) * UCHAR_MAX);
rgba[3] = saturate_cast<uchar>(0.5 * (rgba[1] + rgba[2]));
}
}
}
int main()
{
Mat mat(480,640,CV_8UC4);
createAlphaMat(mat);
vector<int> compression_params ;
compression_params.push_back(CV_IMWRITE_PNG_COMPRESSION);
compression_params.push_back(9);
imwrite("alpha.png",mat,compression_params);
return 0;
}
4.Mat的显示
OpenCV提供了用以窗口的形式显示图片的方法,代码如下:
Mat img = imread("f:\psb.jpg");
const string name ="Hu";
namedWindow(name);
imshow(name,img);
waitKey();
OpenCV2:Mat属性type,depth,step
在OpenCV2中Mat类无疑使占据着核心地位的,前段时间初学OpenCV2时对Mat类有了个初步的了解,见OpenCV2:Mat初学。这几天试着用OpenCV2实现了图像缩小的两种算法:基于等间隔采样和基于局部均值的图像缩小,发现对Mat中的数据布局和一些属性的认知还是懵懵懂懂,本文对Mat的一些重要属性和数据布局做一个总结。
Mat的作用
The class Mat represents an n-dimensional dense numerical single-channel or multi-channel array. It can be used to store real or complex-valued vectors and matrices, grayscale or color images, voxel volumes, vector fields, point clouds, tensors, histograms (though, very high-dimensional histograms may be better stored in a SparseMat
上面的一段话引用自官方的文档,Mat类用于表示一个多维的单通道或者多通道的稠密数组。能够用来保存实数或复数的向量、矩阵,灰度或彩色图像,立体元素,点云,张量以及直方图(高维的直方图使用SparseMat保存比较好)。简而言之,Mat就是用来保存多维的矩阵的。
Mat的常见属性
- data uchar型的指针。Mat类分为了两个部分:矩阵头和指向矩阵数据部分的指针,data就是指向矩阵数据的指针。
- dims 矩阵的维度,例如5*6矩阵是二维矩阵,则dims=2,三维矩阵dims=3.
- rows 矩阵的行数
- cols 矩阵的列数
- size 矩阵的大小,size(cols,rows),如果矩阵的维数大于2,则是size(-1,-1)
- channels 矩阵元素拥有的通道数,例如常见的彩色图像,每一个像素由RGB三部分组成,则channels = 3
下面的几个属性是和Mat中元素的数据类型相关的。
- type
表示了矩阵中元素的类型以及矩阵的通道个数,它是一系列的预定义的常量,其命名规则为CV_(位数)+(数据类型)+(通道数)。具体的有以下值:
CV_8UC1 | CV_8UC2 | CV_8UC3 | CV_8UC4 |
CV_8SC1 | CV_8SC2 | CV_8SC3 | CV_8SC4 |
CV_16UC1 | CV_16UC2 | CV_16UC3 | CV_16UC4 |
CV_16SC1 | CV_16SC2 | CV_16SC3 | CV_16SC4 |
CV_32SC1 | CV_32SC2 | CV_32SC3 | CV_32SC4 |
CV_32FC1 | CV_32FC2 | CV_32FC3 | CV_32FC4 |
CV_64FC1 | CV_64FC2 | CV_64FC3 | CV_64FC4 |
- 这里U(unsigned integer)表示的是无符号整数,S(signed integer)是有符号整数,F(float)是浮点数。
例如:CV_16UC2,表示的是元素类型是一个16位的无符号整数,通道为2.
C1,C2,C3,C4则表示通道是1,2,3,4
type一般是在创建Mat对象时设定,如果要取得Mat的元素类型,则无需使用type,使用下面的depth - depth
矩阵中元素的一个通道的数据类型,这个值和type是相关的。例如 type为 CV_16SC2,一个2通道的16位的有符号整数。那么,depth则是CV_16S。depth也是一系列的预定义值,
将type的预定义值去掉通道信息就是depth值:
CV_8U CV_8S CV_16U CV_16S CV_32S CV_32F CV_64F - elemSize 矩阵一个元素占用的字节数,例如:type是CV_16SC3,那么elemSize = 3 * 16 / 8 = 6 bytes
- elemSize1 矩阵元素一个通道占用的字节数,例如:type是CV_16CS3,那么elemSize1 = 16 / 8 = 2 bytes = elemSize / channels
下面是一个示例程序,具体说明Mat的各个属性:
Mat img(3, 4, CV_16UC4, Scalar_<uchar>(1, 2, 3, 4));
cout << img << endl;
cout << "dims:" << img.dims << endl;
cout << "rows:" << img.rows << endl;
cout << "cols:" << img.cols << endl;
cout << "channels:" << img.channels() << endl;
cout << "type:" << img.type() << endl;
cout << "depth:" << img.depth() << endl;
cout << "elemSize:" << img.elemSize() << endl;
cout << "elemSize1:" << img.elemSize1() << endl;
首先创建了一个3*4的具有4个通道的矩阵,其元素类型是CV_16U。Scalar_是一个模板向量,用来初始化矩阵的每个像素,因为矩阵具有4个通道,Scalar_有四个值。其运行结果:
运行结果首先打印了Mat中的矩阵,接着是Mat的各个属性。注意其type = 26,而depth = 2。这是由于上面所说的各种预定义类型
例如,CV_16UC4,CV_8U是一些预定义的常量。
step
Mat中的step是一个MStep的一个实例。其声明如下:
struct CV_EXPORTS MStep
{
MStep();
MStep(size_t s);
const size_t& operator[](int i) const;
size_t& operator[](int i);
operator size_t() const;
MStep& operator = (size_t s);
size_t* p;
size_t buf[2];
protected:
MStep& operator = (const MStep&);
};
从其声明中可以看出,MStep和size_t有比较深的关系。用size_t作为参数的构造函数和重载的赋值运算符
MStep(size_t s);
MStep& operator = (size_t s);
向size_t的类型转换以及重载的[ ]运算符返回size_t
const size_t& operator[](int i) const;
size_t& operator[](int i);
size_t的数组以及指针
size_t* p;
size_t buf[2];
那么size_t又是什么呢,看代码
typedef unsigned int size_t;
size_t就是无符号整数。
再看一下MStep的构造函数,就可以知道其究竟保存的是什么了。
inline Mat::MStep::MStep(size_t s) { p = buf; p[0] = s; p[1] = 0; }
从MStep的定义可以知道,buff是一个size_t[2],而p是size_t *,也就是可以把MStep看做一个size_t[2]。那么step中保存的这个size_t[2]和Mat中的数据有何种关系呢。
step[0]是矩阵中一行元素的字节数。
step[1]是矩阵中一个元素的自己数,也就是和上面所说的elemSize相等。
上面说到,Mat中一个uchar* data指向矩阵数据的首地址,而现在又知道了每一行和每一个元素的数据大小,就可以快速的访问Mat中的任意元素了。下面公式:
step1
规整化的step,值为step / elemSize1。 定义如下:
inline size_t Mat::step1(int i) const { return step.p[i]/elemSize1(); }
仍以上例代码中定义的img为例,来看下step,step1具体的值:
img(3*4)的type是CV_16UC4,step[0]是其一行所占的数据字节数4 *4 * 16 / 8 = 32.
step[1] 是一个元素所占的字节数,img的一个元素具有4个通道,故:4 * 16 / 8 = 2
step1 = step / elemSize1,elemSize1是元素的每个通道所占的字节数。
N维的step(N > 2)
上面分析step是一个size_t[2],实际不是很正确,正确的来说step应该是size_t[dims],dims是Mat的维度,所以对于上面的二维的Mat来说,step是size_t[2]也是正确的。
下面就对三维的Mat数据布局以及step(维度大于3的就算了吧)。
上图引用自http://ggicci.blog.163.com/blog/static/210364096201261052543349/ 搜集资料时发现了这幅图,一切就变的简单了
三维的数据在Mat中是按面来存储的,上图描述的很清晰,这里不再多说。
上面言道,step是一个size_t[dims],dims是维度。so,三维的step就是size_t[3]。其余的不多说了,看图就有了。下面来创建一个三维的Mat,实际看看
int dims[3] = { 3, 3, 3 };
Mat src(3, dims, CV_16SC2, Scalar_<short>(1,2));
cout << "step[0]:" << src.step[0] << endl;
cout << "step[1]:" << src.step[1] << endl;
cout << "step[2]:" << src.step[2] << endl;
首先创建一个3*3*3,depth为CV_16S的两通道的Mat
step[0]是一个数据面的大小 3 * 3 * (16 / 8 ) * 2 = 36
step[1]是一行数据的大小 3 * (16 / 8 ) * 2 = 12
step[2]是一个元素的大小 2 * (16 / 8) = 4
PS: 三维的Mat 不能使用 <<运算符进行输出的。