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- 一、安装
- 二、使用
一、安装
安装:
npm install vue-video-player --save
引入:
import VueVideoPlayer from 'vue-video-player';
import 'video.js/dist/video-js.css'
//自定义样式
import '@/assets/styles/video.css'
样式文件(这个地方也可以写自己的默认样式):
/* 视频开始的按钮样式 */
.video-js .vjs-big-play-button{
border-width: 3px;
border-color: rgb(255, 255, 255);
border-style: solid;
border-radius: 50%;
left: 568px;
top: 330px;
width: 56px;
height: 56px;
background-color: rgba(0,0,0,0);
line-height: 50px;
}
/* 视频的高度 */
.vjs_video_3-dimensions{
height: 667px;
}
/* 滚动条的样式 */
.video-js .vjs-control-bar{
background-color: rgba(43, 51, 63, 0);
}
.video-js .vjs-play-progress{
background-color: rgb(238,191,0);
}
.video-js .vjs-load-progress div{
background-color: rgb(255, 255, 255);
}
二、使用
template部分:
<video-player
class="video-player-box"
ref="videoPlayer"
:options="playerOptions"
:playsinline="true"
customEventName="customstatechangedeventname"
@play="onPlayerPlay($event)"
@pause="onPlayerPause($event)"
@ended="onPlayerEnded($event)"
@waiting="onPlayerWaiting($event)"
@playing="onPlayerPlaying($event)"
@loadeddata="onPlayerLoadeddata($event)"
@timeupdate="onPlayerTimeupdate($event)"
@canplay="onPlayerCanplay($event)"
@canplaythrough="onPlayerCanplaythrough($event)"
@statechanged="playerStateChanged($event)"
@ready="playerReadied"
></video-player>
js部分:
export default {
name: "",
data() {
return {
playerOptions: {
playbackRates: [0.7, 1.0, 1.5, 2.0], //播放速度
autoplay: false, // 如果true,浏览器准备好时开始回放。
muted: false, // 默认情况下将会消除任何音频。
loop: false, // 导致视频一结束就重新开始。
preload: "auto", // 建议浏览器在<video>加载元素后是否应该开始下载视频数据。auto浏览器选择最佳行为,立即开始加载视频(如果浏览器支持)
language: "zh-CN",
// aspectRatio: "16:9", // 将播放器置于流畅模式,并在计算播放器的动态大小时使用该值。值应该代表一个比例 - 用冒号分隔的两个数字(例如"16:9"或"4:3")
// fluid: true, // 当true时,Video.js player将拥有流体大小。换句话说,它将按比例缩放以适应其容器。
sources: [
{
type: "video/mp4", // 这里的种类支持很多种:基本视频格式、直播、流媒体等,具体可以参看git网址项目
src: "", // url地址
},
],
// hls: true,
// poster: "http://pic33.nipic.com/20131007/13639685_123501617185_2.jpg", // 你的封面地址
notSupportedMessage: "此视频暂无法播放,请稍后再试", // 允许覆盖Video.js无法播放媒体源时显示的默认信息。
controlBar: {
timeDivider: true, //时间分割线
durationDisplay: true, //总时间
remainingTimeDisplay: true, //剩余播放时间
progressControl: true, // 进度条
fullscreenToggle: true, // 全屏按钮
},
}
};
},
mounted() {
},
computed: {
player() {
return this.$refs.videoPlayer.player;
},
},
methods: {
//关闭当前播放的视频
handleCloseScreen() {
this.$refs.videoPlayer.player.src(this.playerOptions.sources[0].src);
this.videoShow = false;
},
// 播放回调
onPlayerPlay(player) {
console.log("player play!", player);
},
// 暂停回调
onPlayerPause(player) {
console.log("player pause!", player);
},
// 视频播完回调
onPlayerEnded(player) {
console.log("player end!", player);
},
// DOM元素上的readyState更改导致播放停止
onPlayerWaiting(player) {
// console.log(player);
},
// 已开始播放回调
onPlayerPlaying(player) {
// console.log(player);
},
// 当播放器在当前播放位置下载数据时触发
onPlayerLoadeddata(player) {
// console.log(player);
},
// 当前播放位置发生变化时触发。
onPlayerTimeupdate(player) {
// console.log(player);
},
//媒体的readyState为HAVE_FUTURE_DATA或更高
onPlayerCanplay(player) {
// console.log('player Canplay!', player)
},
//媒体的readyState为HAVE_ENOUGH_DATA或更高。这意味着可以在不缓冲的情况下播放整个媒体文件。
onPlayerCanplaythrough(player) {
// console.log('player Canplaythrough!', player)
},
//播放状态改变回调
playerStateChanged(playerCurrentState) {
console.log("player current update state", playerCurrentState);
},
//将侦听器绑定到组件的就绪状态。与事件监听器的不同之处在于,如果ready事件已经发生,它将立即触发该函数。。
playerReadied(player) {
console.log("example player 1 readied", player);
},
//打开视频播放
handleOpenVideo(currentURL, title) {
this.$refs.videoPlayer.player.play();
}
},
};
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参考链接2(侵删)