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1. 说一下你熟悉的设计模式?

2. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?


1. 说一下你熟悉的设计模式?

单例模式:保证被创建一次,节省系统开销。

工厂模式(简单工厂、抽象工厂):解耦代码。

观察者模式:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。

外观模式:提供一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口,外观定义了一个高层的接口,让子系统更容易使用。

模版方法模式:定义了一个算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模版方法使得子类可以在不改变算法结构的情况下,重新定义算法的步骤。

状态模式:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。

 Java一共有23设计模式

创建型模式(5种):工厂方法模式、抽象工厂模式、单列模式(懒汉模式 饿汉模式)、建造者模式、原型模式。

结构型模式(7种):适配器模式、装饰器模式、代理模式(jdk代理(静态 动态):类实现了接口,用jdk代码模式,CGLib代理:类没有实现接口,用CGLib代理)、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

行为模式(11种):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。

2. 简单工厂和抽象工厂有什么区别?

简单工厂:用来生产同一等级结构中的任意产品,对于增加新的产品,无能为力。

工厂方法:用来生产同一等级结构中的固定产品,支持增加任意产品。

抽象工厂:用来生产不同产品族的全部产品,对于增加新的产品,无能为力;支持增加产品族。


感谢你这么可爱帅气还这么热爱学习~~

人生海海,山山而川

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