文/小伊评科技

现在时间是2021年,笔者目前自用的机型是iPhone12和OPPO FindX2Pro,之前刚体验过小米11,红米K40Pro这几款机型,基本上覆盖了国内主流的手机品牌,在这里可以负责任地告诉你——不如,是真的不如。

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IOS的流畅是一种非常非常稳定的流畅,也就是说甭管是在什么状况下,甭管是什么操作,IOS系统都会给你一个始终如一的平顺的操作反馈,而安卓系统的流畅则是一种忽高忽低的流畅,在系统处于性能低负载的状态下,安卓系统确实很流畅,甚至比IOS还流畅(所以很多用户在刚拿到安卓手机的时候会有一种真TM流畅完爆IOS的错觉),但是一旦到了系统负载比较高的时候,安卓系统就无法保持这种稳定的流畅,会开始频繁的卡顿,掉帧,甚至出现各种比较恶劣的BUG,就算是升级了支持高刷新率的屏幕的安卓机型也只是让系统在该流畅的时候更加的流畅而已,并没有从根本上解决系统卡顿掉帧的问题。

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就像打游戏一样,IOS是那种峰值帧率虽然不高,但是却可以保证全程都稳定在60帧左右的状态,稳定性很强。而安卓系统则是一会在120帧,一会在60帧之间反复地横跳,也许后者的平均帧率确实比前者更高,但是由于有强烈的视觉反差的存在,会让玩游戏的人很不舒服。

这里举一个非常有代表性的例子,当iPhone和一款旗舰安卓手机的性能全部都处于满载状态的时候,IOS会通过增长动画效果的持续时间的方式来缓解性能输出不足的问题,从而可以尽可能地保证用户不会感到卡顿,只会感到打开软件的速度变慢了。而安卓系统呢?这个时候就直接就开始掉帧了。

那么说完了现象我们再来看本质,IOS究竟为什么比安卓系统流畅?大体可以归结为五个方面:

1.瞬时性能输出能力的优势。

2.系统底层执行效率的优势

3.操作响应顺序的差异。

4.应用质量的优势

5.后台机制的差异。

我们逐个来解释:

①性能瞬时输出的优势明显。

下图这是当前最新的手机SOC CPU方面的跑分,大家可以看到苹果最新的A14处理器的单核性能跑分达到了1603分,而安卓这边表现最好的是骁龙888只有1135分,苹果A14的优势达到了50%。

而在单核性能方面的优势就是IOS流畅的一个核心的保障,因为指令都是单线程的,他们更依赖于单核性能而不是多核性能,那么在这种情况下,苹果A系列处理器的瞬时性能输出能力就要明显强于同时代的安卓旗舰处理器一大截,而瞬时输出性能越强,其对于操作的反馈就会更加的及时,系统就会更加的流畅。

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至于苹果A系列处理器为什么能够拥有如此大的领先幅度,也有三个原因:

1、苹果在内核架构设计方面拥有优势,内核的IPC性能的优势明显。

2、苹果的处理器无需内置基带,在相同规模的情况下可以优先提升性能。

3、苹果在设计处理器的时候无需考虑成本,因为不需要对外销售。

②系统底层运行机制的差异

这个估计很多人都已经知道了,IOS和安卓系统的底层内核一个是Unix(BSD基于UNIX)一个是Linux,其中Linux实际上也是类Unix,这俩系统的在底层层面的差别其实不大,但是关键是在中间框架和库的差距比较名号先。IOS的中间层和C语言和Objective-C混合开发的(后者更常见),而安卓系统则采用的是Java。

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在运行效率方面,Objective-C会直接生成本地代码,执行效率更高。而Java则需要通过内置的虚拟机编译成本地代码。举个例子Objective-C和机器就像是同一语种的人在对话,信息传递的效率很高。而Java和机器之间就像两个不同语种之间的人通过翻译机来对话是一样的,运行效率自然就高不了,而且这其中还牵扯到垃圾回收机制的问题,这里也就不再展开细说了,总归就是一点,安卓系统应用层的执行效率不如IOS。

③操作响应顺序的不同

IOS优先响应触摸层,也就是当你点击屏幕之后系统会优先响应你的操作然后再去处理你的操作,从而可以得到一个更加跟手的反馈,而安卓则是先在后台处理你的操作然后再给与你操作反馈。

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④应用质量的优势。

关于应用质量的差异也不需要解释太多了,在IOS系统上没有关联启动,没有恶心的自启动,没有恶心的常驻后台,没有流氓软件,所有的应用在上架之前都会经过苹果官方的严格审核,确保应用质量,而安卓这边大家都懂,也就不需要笔者再来罗嗦太多了。

⑤后台机制的差异

IOS的后台机制叫做智能后台,他是结合了墓碑机制,后台刷新等多种维度的功能叠加之后的产物,优势在于对于内存的需求量比较低,缺点是后台功能的不健全。但是这种不吃内存的机制对于系统的流畅性确实有帮助。而安卓则是真后台,更加吃内存容量。

总的来说吧,在现阶段就系统绝对的流畅平顺性来说,安卓系统确实不如IOS系统,但是在一些功能的丰富度上,安卓系统完爆IOS系统,电话录音,游戏模式,各种多任务的操作等等安卓都走在了IOS的前列,这也算是平分秋色吧。end 希望可以帮到你