ES7-ES12知识点解析
一、ES7主要内容
1. Array Includes
在ES7之前,如果我们想判断一个数组中是否包含某个元素,需要通过 indexOf 获取结果,并且判断是否为 -1。
在ES7中,我们可以通过includes来判断一个数组中是否包含一个指定的元素,根据情况,如果包含则返回 true,否则返回false。
const names = ["abc", "cba", "nba", "mba", NaN]
if (names.indexOf("cba") !== -1) {
console.log("包含abc元素")
}
console.log(names.includes('abc',2))
// ES7 ES2016
if (names.includes("cba", 2)) {
console.log("包含abc元素")
}
if (names.indexOf(NaN) !== -1) {
console.log("包含NaN")
}
if (names.includes(NaN)) {
console.log("包含NaN")
}
//以上方法在字符串中同样适用
const str='liu'
console.log(str.indexOf('l'))//0
console.log(str.includes('l'))//true
2.指数(乘方) exponentiation运算符
在ES7之前,计算数字的乘方需要通过 Math.pow 方法来完成。
在ES7中,增加了 ** 运算符,可以对数字来计算乘方。
const result1 = Math.pow(3, 3)
console.log(result1)
// ES7: **
const result2 = 3 ** 3
console.log(result1, result2)
console.log(5**5)
二、ES8主要内容
1.Object values
之前我们可以通过 Object.keys 获取一个对象所有的key,在ES8中提供了 Object.values 来获取所有的value值:
const obj = {
name: "liu",
age: 21
}
console.log(Object.keys(obj))
console.log(Object.values(obj))
// 用的非常少
console.log(Object.values(["abc", "cba", "nba"]))
console.log(Object.values("abc"))
2.Object entries
通过Object.entries 可以获取到一个数组,数组中会存放可枚举属性的键值对数组。
const obj={
name:'liu',
age:21,
height:1.88
}
console.log(Object.entries(obj))
console.log(Object.entries(["abc", "cba", "nba"]))
console.log(Object.entries('abc'))
3.String Padding
某些字符串我们需要对其进行前后的填充,来实现某种格式化效果,ES8中增加了 padStart 和 padEnd 方法,分别是对字符串的首尾进行填充的。
//String Padding---字符串填充
let str='abc'
console.log(str.padStart(5,'*'))
console.log(str.padEnd(5,'*'))
//案例--号码
const phone='19831645976'
const phones=phone.slice(-4)
console.log(phones)
const NewPhone=phones.padStart(11,'*')
console.log(NewPhone)
4.Trailing Commas
在ES8中,我们允许在函数定义和调用时多加一个逗号:
5.Object Descriptors
ES8中增加了另一个对对象的操作是 Object.getOwnPropertyDescriptors ,这个在之前已经讲过了,这里不再重复。
三、ES9新增知识点
- Async iterators:后续迭代器讲解
- Object spread operators:前面讲过了
- Promise finally:后续讲Promise讲解
四、ES10新增知识点
1.flat flatMap
flat() 方法会按照一个可指定的深度递归遍历数组,并将所有元素与遍历到的子数组中的元素合并为一个新数组返回。
flatMap() 方法首先使用映射函数映射每个元素,然后将结果压缩成一个新数组。
- 注意一:flatMap是先进行map操作,再做flat的操作;
- 注意二:flatMap中的flat相当于深度为1;
// 1.flat的使用
const nums = [10, 20, [2, 9], [[30, 40], [10, 45]], 78, [55, 88]]
const newNums = nums.flat()
console.log(newNums)
const newNums2 = nums.flat(2)
console.log(newNums2)
// 2.flatMap的使用
const nums2 = [10, 20, 30]
const newNums3 = nums2.flatMap(item => {
return item * 2
})
const newNums4 = nums2.map(item => {
return item * 2
})
console.log(newNums3)
console.log(newNums4)
2.Object fromEntries
在前面,我们可以通过 Object.entries 将一个对象转换成 entries,那么如果我们有一个entries了,如何将其转换成对象呢?ES10提供了 Object.formEntries来完成转换:
// const obj={
// name:"liu",
// age:21
// }
// const newArr=Object.entries(obj)
// console.log(newArr)
// const newObj=Object.fromEntries(newArr)
// console.log(newObj)
// Object.fromEntries的应用场景
const queryString = 'name=liu&age=21&height=1.88'
const queryParams = new URLSearchParams(queryString)
// console.log(queryParams)
for (const param of queryParams) {
console.log(param)
}
const paramObj = Object.fromEntries(queryParams)
console.log(paramObj)
3.trimStart trimEnd
去除一个字符串首尾的空格,我们可以通过trim方法,如果单独去除前面或者后面呢?ES10中给我们提供了trimStart和trimEnd;
const str=' hello world '
console.log(str.trim())
console.log(str.trimStart())
console.log(str.trimEnd())
4.Symbol description:已经讲过了
const s=Symbol('aaa')
console.log(s.description)
5.Optional catch binding:后面讲解try cach讲解
五、ES11新增知识点
1.BigInt—新增数据类型,大整数
在早期的JavaScript中,我们不能正确的表示过大的数字:大于MAX_SAFE_INTEGER的数值,表示的可能是不正确的。
那么ES11中,引入了新的数据类型BigInt,用于表示大的整数:BitInt的表示方法是在数值的后面加上n。
2.Nullish Coalescing Operator
ES11,Nullish Coalescing Operator增加了空值合并操作符:
3.Optional Chaining
可选链也是ES11中新增一个特性,主要作用是让我们的代码在进行null和undefined判断时更加清晰和简洁:
4.Global This
在之前我们希望获取JavaScript环境的全局对象,不同的环境获取的方式是不一样的。比如在浏览器中可以通过this、window来获取;比如在Node中我们需要通过global来获取;那么在ES11中对获取全局对象进行了统一的规范:globalThis。
5.for…in标准化
在ES11之前,虽然很多浏览器支持for…in来遍历对象类型,但是并没有被ECMA标准化。
在ES11中,对其进行了标准化,for…in是用于遍历对象的key的:
// for...in 标准化: ECMA
const obj = {
name: "liu",
age: 21
}
for (const item in obj) {
console.log(item)
}//name age
6.Dynamic Import:后续ES Module模块化中讲解。
7.Promise.allSettled:后续讲Promise的时候讲解。
8.import meta:后续ES Module模块化中讲解。
六、ES12增加知识点
1.FinalizationRegistry
FinalizationRegistry 对象可以让你在对象被垃圾回收时请求一个回调。
FinalizationRegistry 提供了这样的一种方法:当一个在注册表中注册的对象被回收时,请求在某个时间点上调
用一个清理回调。(清理回调有时被称为 finalizer ); 你可以通过调用register方法,注册任何你想要清理回调的对象,传入该对象和所含的值;
2.WeakRefs
如果我们默认将一个对象赋值给另外一个引用,那么这个引用是一个强引用:如果我们希望是一个弱引用的话,可以使用WeakRef;
// ES12: WeakRef类
// WeakRef.prototype.deref:
// > 如果原对象没有销毁, 那么可以获取到原对象
// > 如果原对象已经销毁, 那么获取到的是undefined
const finalRegistry = new FinalizationRegistry((value) => {
console.log("注册在finalRegistry的对象, 某一个被销毁", value)
})
let obj = { name: "liu" }
let info = new WeakRef(obj)
finalRegistry.register(obj, "obj")
obj = null
setTimeout(() => {
console.log(info.deref()?.name)
console.log(info.deref() && info.deref().name)
}, 10000)
3.logical assignment operators
// 1.||= 逻辑或赋值运算
let message = "hello world"
message = message || "default value"
message ||= "default value"
console.log(message)
// 2.&&= 逻辑与赋值运算
// &&
const obj = {
name: "why",
foo: function() {
console.log("foo函数被调用")
}
}
obj.foo && obj.foo()
// &&=
// let info = {
// name: "why"
// }
// // 1.判断info
// // 2.有值的情况下, 取出info.name
// // info = info && info.name
// info &&= info.name
// console.log(info)
// 3.??= 逻辑空赋值运算
let message = 0
message ??= "default value"
console.log(message)
4.Numeric Separator:讲过了;
5.String.replaceAll:字符串替换;