============问题描述============
c#服务端:
//创建监听端口.....
private void StartListening()
{
//创建IPEndPoint
IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("192.16.41.120"), 8897);
//创建Socket实例
server_Socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
//绑定Socket与IPEndPoint
server_Socket.Bind(ipep);
//设置Socket收听模式
server_Socket.Listen(10);
while (true)
{
try
{
System.Net.Sockets.Socket s = server_Socket.Accept();
Thread newsocekt= new Thread(new ParameterizedThreadStart(ServiceClient));
newsocekt.Start(s);
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e.ToString());
}
}
}
//为每一个连接到服务器的套接字开辟一个新的线程
private void ServiceClient(object soc)
{
System.Net.Sockets.Socket clientS = soc as Socket;
byte[] bytearry = new byte[1024];
int buffer_lenght = clientS.Available;
clientS.Receive(bytearry, 0, buffer_lenght, SocketFlags.None);//获取安卓发来的消息,这里可以收到信息
string res = Encoding.GetEncoding("utf-8").GetString(bytearry);
//******
*****/
// res 是安卓发来的消息,通过info判断做什么事情,这里省略了
byte[] arry = Encoding.GetEncoding("utf-8").GetBytes("给不给我发信息回去/0");
clientS.Send(arry, arry.Length, SocketFlags.None);//往安卓回发消息
//我感觉这样写不太对,这样发到C#的客户端可以收到的,但是安卓那收不到
}
服务端
public class SocketClient {
static Socket client;
public SocketClient(String site, int port) {
try {
client = new Socket(site, port);
} catch (Exception e) {
Log.i("t460470591", "error");
e.printStackTrace();
}
}
public String sendMsg(String msg) {
try {
PrintWriter out;
out = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter
(client.getOutputStream())), true);
out.println(msg);//发送数据到服务端
Thread.sleep(1000);//没做while循环接收服务器的数据,我就直接睡眠一下,只接收一次数据
InputStream inputStream= client.getInputStream(); //获取套接字的输入流
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
int i=-1;
while((i=inputStream.read())!=-1){ //我这里DEbug发现,每次都有数据的,我就跟踪while,一个F6,F6按,
//按着按着就在这里卡死了...不是我机子,我也不懂怎么弄,反正数据就回不来,程序不是错处,
//而且直接就不能调试了,估计是还在等在数据
baos.write(i);
}
Log.i("t460470591", baos.toString());//这里获取接收的值,但是程序阻塞在这里了
return baos.toString();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
Log.i("t460470591",e.getMessage()+ "a");
}
return "";
}
套接字我是第一次写,好多都不懂的,而且还是夸平台的,尼玛,求救啊,有列子看看也好
============解决方案1============
Java端两个问题
1. static Socket client; 在实例方法中使用并且没有做同步, 去掉static,否则多线程发送就全乱了
2.服务端因为你已经用了独立线程处理,所以写个读用阻塞执行不会有什么影响,客户端发送时直接在主线程中同步发送再读取就不太可取了,发送到接收,你用的是Thread.sleep(1000); 这个时间你是如何确定的?
C#中通常的做法是异步发送和读取BeginSend(datas, OnReadReplayCallback, stateObj)
void OnReadReplayCallback(IAsyncResult asyncResult)
{
while(读到数据) 写入缓存
if(缓存不为空) 触发接受到数据的事件或委托
}
这样程序就不用阻塞了,并且也会按照顺序正确执行
上面只是供参考的思路