Swing中默认的LookAndFeel是很多人抱怨的MetalLookAndFeel,尤其是Java 5之前的版本那种奇形怪状的界面让不少人感觉不是很舒服,除了性能,这也大概是大家对SWT趋之若骛的原因之一吧。Tiger里随着泛型、简化的for语法、varargs等一些升级,Sun 也推出了新的Metal界面,使用了Ocean主题。

就我而言,对Swing的一些组件的外观并不过敏,只是个人觉得它默认的字体使用粗体显示很是不“爽”,像下面这个界面:

粗体还显示得非常不Smooth,很是讨厌。我去过这个网站JGoodies(http://www.jgoodies.com),它有一套自己开发的完整界面元素(重写了javax.swing.plaf.metal或javax.swing.plaf.basic里的所有类),感觉很清爽,但仅仅改个字体不需要专门加载个包。事实上,通过UIManager就可以轻松办到这一点,可以在程序的入口main方法里加上这些代码:

Font f = new Font("Tahoma",Font.PLAIN,11);
UIManager.put("TextField.font", f);
UIManager.put("Label.font", f);
UIManager.put("ComboBox.font",f);
UIManager.put("MenuBar.font",f);
UIManager.put("Menu.font",f);
UIManager.put("ToolTip.font",f);
UIManager.put("MenuItem.font",f);

当然这些语句得在生成GUI元素的代码之前。以上这些重设了文本框,标签,下拉列表,菜单(项)的显示字体。

显示效果如下:

还有对话框.swing是支持html的,相信大家都应该知道

上面使用了UIManager中的static方法put(Object arg1, Object arg2),有两个参数,前面为需要改变的界面元素,后面为赋予的值。

可惜的是Sun似乎并没有在文档中指出put的第一个参数中的所有字符串,如上面的TextField.font等,大家可以查看javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel的源码(或者javax.swing.plaf.basic.BasicLookAndFeel)来找到这些字符串.当程序运行时,会使用UIManager.get(Object arg1, Object arg2)方法得到绘制GUI元件的一些必要数据,如字体,颜色等.

个人认为英文使用tahoma字体比较elegant。另外需要指出的是,对按钮、标签、文本框最好不要使用其他的字体,只选用Dialog等Java内置的四种(?)字体,否则中文会无法正常显示(至少按钮是这样)。我不知道显式地设置Locale会怎样。

值得在最后提出的是Tiger中加入了新的LookAndFeel,是在javax.swing.plaf.synth包中吧。它并没有完全定义所有GUI元件的外观,而是需要在外部的xml文件中定义。一个xml文件的例子是

设置了按钮的字体,它还可以设置按钮在悬停状态下的外观。最重要的是它将代码和外观可以分离开来。要了解更多关于synth外观可以查看其他的文档。