一、概述。
之前说过,该对象是和IO流相结合的技术,所以和IO流结合在一起来讲比较合适。
|
该类的继承层次:
java.lang.Object
|--java.util.Dictionnary<K,V>
|--java.util.Hashtable<Object,Object>
|--java.util.Properties
JDK1.6API对其描述:
Properties
类表示了一个持久的属性集。Properties
可保存在流中或从流中加载。属性列表中每个键及其对应值都是一个字符串。
一个属性列表可包含另一个属性列表作为它的“默认值”;如果未能在原有的属性列表中搜索到属性键,则搜索第二个属性列表。
简单来说,Properties类的特点是:
1.该集合中的键和值都是字符串类型。
2.集合中的数据可以保存到流中或者从流中获取数据。
3.通常该集合用于操作以键值对形式存在的配置文件。
二、常用方法。
0.构造方法。
创建一个无默认值的空属性列表。 |
创建一个带有指定默认值的空属性列表。 |
第一个方法无默认值,第二个方法则有一个参数,该参数是Properties类型的,实际上是将defaults中的键值对作为新创建的Properties对象的默认属性列表。但是,新创建的对象并不会改变原有defaults的内容(无论增删),这样可能就会出现一些怪现象。
1 private static void propertiesDemo01() {
2 Properties p=new Properties();
3 p.setProperty("01", "zhangsan");
4 p.setProperty("02", "lisi");
5 p.setProperty("03", "wangwu");
6 Properties pp=new Properties(p);
7
8 pp.remove("01");
9 System.out.println(pp.getProperty("01"));
10 System.out.println(p.getProperty("01"));
11
12 p.remove("01");
13 System.out.println(p.getProperty("01"));
14 System.out.println(pp.getProperty("01"));
15 }
View Code
该段代码的执行结果是:
1 zhangsan
2 zhangsan
3 null
4 null
执行结果
可以看到,新建立的对象即使删除了defaults的键值对也仍然能够输出指定的信息,这是因为它的操作没有影响到defaults中的内容。但是查询则不一样,如果在当前属性列表中没有找到指定的键,则它会去默认属性列表中查找,如果没有才返回null。我们在这里可以发现,实际上defaults才是“幕后统治者”,新建立的对象无论增删改查都不会影响到它的内容,但是如果它自己增删改了某些内容,则会影响到新建立的对象。
1.添加、删除、修改、遍历、取值
【1】添加、删除、修改、取值
用指定的键在此属性列表中搜索属性。如果在此属性列表中未找到该键,则接着递归检查默认属性列表及其默认值。如果未找到属性,则此方法返回 |
用指定的键在属性列表中搜索属性。如果在属性列表中未找到该键,则接着递归检查默认属性列表及其默认值。如果未找到属性,则此方法返回默认值变量。 |
调用 Hashtable 的方法 该方法既是添加键值对的方法,也是修改键值对的方法。 |
从哈希表中移除该键及其相应的值。如果该键不在哈希表中,则此方法不执行任何操作。 注意:该方法是从父类继承而来的方法,Properties类本身不提供删除指定键值对的方法。 |
示例:
1 private static void propertiesDemo01() {
2 Properties p=new Properties();
3 p.setProperty("01", "zhangsan");
4 p.setProperty("02", "lisi");
5 p.setProperty("03", "wangwu");
6
7 p.remove("01");
8 p.list(System.out);
9 System.out.println(p.getProperty("04"));
10 System.out.println(p.getProperty("04","赵六"));
11 }
View Code
【2】遍历
返回属性列表中所有键的枚举,如果在主属性列表中未找到同名的键,则包括默认属性列表中不同的键。 返回: 属性列表中所有键的枚举,包括默认属性列表中的键。 |
返回此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,如果在主属性列表中未找到同名的键,则还包括默认属性列表中不同的键。其键或值不是 String 类型的属性被忽略。 返回的 set 不受 Properties 对象支持。对此 Properties 返回: 此属性列表中的键集,其中该键及其对应值是字符串,包括默认属性列表中的键。 从以下版本开始: 1.6 |
上面两个方法中,第一个方法是不常用的方法,因为该方法的返回值是枚举类型的,而枚举类型现在已经不推荐使用了。所以最常使用的方法就是第二种方法。
stringPropertyNames()方法中到底做了些什么呢?实际上它就是使用枚举类型遍历该集合,然后使用新建立的HashTable对象存储遍历的键值对,最后返回该HashTable对象的keySet方法的返回值。
但是我们应当还有另外一种思路:自定义遍历方法。使用Iterator迭代器遍历集合。
1 import java.util.Enumeration;
2 import java.util.Iterator;
3 import java.util.Properties;
4 import java.util.Set;
5
6 class IT implements Iterator<String>//自定义迭代器
7 {
8 Enumeration<String> en;
9 public IT(Enumeration enumeration)
10 {
11 this.en=enumeration;
12 }
13 @Override
14 public boolean hasNext() {
15 return en.hasMoreElements();
16 }
17
18 @Override
19 public String next() {
20 return en.nextElement();
21 }
22 }
23 public class PropertiesDemo {
24
25 public static void main(String[] args) {
26 propertiesDemo03();
27 }
28
29 private static void propertiesDemo03() {
30 Properties p=new Properties();
31 p.setProperty("01", "zhangsan");
32 p.setProperty("02", "lisi");
33 p.setProperty("03", "wangwu");
34 IT it=new IT(p.propertyNames());
35 while(it.hasNext())
36 {
37 System.out.println(p.getProperty(it.next()));
38 }
39 }
View Code
但是我们还有另外一种更好的方式:使用Collections.list方法,可以将枚举类型转换为ArrayList集合。
1 private static void propertiesDemo04() {
2 Properties p=new Properties();
3 p.setProperty("01", "zhangsan");
4 p.setProperty("02", "lisi");
5 p.setProperty("03", "wangwu");
6 ArrayList<String>list=(ArrayList<String>) Collections.list(p.propertyNames());
7 Iterator<String>it=list.iterator();
8 while(it.hasNext())
9 {
10 String str=it.next();
11 System.out.println(str+"="+p.getProperty(str));
12 }
13 }
View Code
当然这只是两种方法,当然还是它本身提供的stringPropertyNames方法最好。
1 private static void propertiesDemo05() {
2 Properties p=new Properties();
3 p.setProperty("01", "zhangsan");
4 p.setProperty("02", "lisi");
5 p.setProperty("03", "wangwu");
6 Set<String>set=p.stringPropertyNames();
7 for(String key:set)
8 {
9 System.out.println(key+"="+p.getProperty(key));
10 }
11 }
View Code
2.list方法。
|
将属性列表输出到指定的输出流。 |
|
将属性列表输出到指定的输出流。 |
这两个方法对调试很有用,但是应当注意它不能对数据进行其它操作(只用于打印输出)。
我们可以使用
p.list(System.out);
将p中的键值对直接打印到屏幕。
同理,我们可以使用
System.getPropertis.list(System.out);
将本机的信息打印到屏幕上。
3.store方法。
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以适合使用 load(InputStream) 方法加载到 表中的属性列表(键和元素对)写入输出流。 |
|
以适合使用 load(Reader) 方法的格式,将此 |
这两个方法正是“Properties
可保存在流中”的体现,它将Properties对象和输出流(字节流和字符流)关联了起来,可以很方便的将数据保存到文件,实现“持久的属性集”。
使用此方法将键值对写入文件的时候,应当注意:不要使用中文,否则会出现乱码。配置文件中,#是注释符号。
private static void propertiesDemo06() throws IOException {
Properties p=new Properties();
p.setProperty("01", "zhangsan");
p.setProperty("02", "lisi");
p.setProperty("03", "wangwu");
FileOutputStream fos=new FileOutputStream("ini.ini");
p.store(fos, "this is Properties information");
fos.close();
}
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注意,使用完了流,store方法并不会关闭文件,所以要手动关闭才行。
1 #this is Properties information
2 #Fri Oct 24 11:36:48 CST 2014
3 03=wangwu
4 02=lisi
5 01=zhangsan
ini.ini文件中的内容
4.load方法。
|
从输入流中读取属性列表(键和元素对)。 |
|
按简单的面向行的格式从输入字符流中读取属性列表(键和元素对)。 |
该方法正是“Properties
可从流中加载”的体现,它将Properties对象和输入流(字节流和字符流)关联了起来,可以很方便的将数据从文件加载到内存,实现对数据的增删改查操作。
比如:将wangwu的年龄改为30,需要各种方法配合使用才行。
原始文件内容:
1 zhangsan=23
2 lisi=24
3 wangwu=25
4 zhaoliu=26
5 chenqi=27
6 jianba=28
ini.ini文件中的初始内容
1 private static void propertiesDemo07() throws IOException {
2 Properties p=new Properties();
3 InputStream is=new FileInputStream("ini.ini");
4 p.load(is);
5 is.close();
6 p.setProperty("wangwu","30");
7 OutputStream os=new FileOutputStream("ini.ini");
8 p.store(os, "this is properties information");
9 os.close();
10 }
代码
1 #this is properties information
2 #Fri Oct 24 11:34:57 CST 2014
3 jianba=28
4 chenqi=27
5 zhangsan=23
6 lisi=24
7 zhaoliu=26
8 wangwu=30
ini.ini文件被修改之后的内容
注意,不要忘了关流,同时FileInputStream和FileOutputStream流不要紧挨在一起定义,否则初始文件会在FileOutputStream对象创建之后被清空。最后的结果只剩下一行。