Java自JDK1.5以后便推出了创建线程池的几种方式,根据不同的场景要求可以创建不同的线程池:

java 线程池和python 线程池_java

创建线程池

查看这三个方法的源码:

FixedThreadPool:

java 线程池和python 线程池_java 线程池和python 线程池_02

FixedThreadPool

SingleThreadPool:

java 线程池和python 线程池_Java_03

SingleThreadPool

CachedThreadPool:

java 线程池和python 线程池_java 线程池和python 线程池_04

CachedThreadPool

实际上都是通过ThreadPoolExecutor这个类来创建的。点击查看ThreadPoolExecutor源码查看这个构造方法:

java 线程池和python 线程池_开发语言_05

可以看到这里面有几个核心参数:

  • corePoolSize:线程池的基本大小
  • maximumPoolSize:可创建最大线程数
  • keepAliveTime:线程空闲存活时间,时间单位为unit
  • workQueue:用于存放任务的阻塞队列
  • threadFactory:用于创建线程的工厂
  • handler:线程池和队列都满了之后的任务处理策略

问题:核心线程池的大小配置多少合适?

==================

这个问题经过各位前辈大佬的各种测试,总结出来如下两条经验:

  1. IO密集型任务:2*CPU数,因为IO密集型任务,线程不是一直在运行,所以可以配置多一点;
  2. CPU密集型任务:因为一直在使用CPU,所以要保证线程数不能太多,可以CPU数+1;

实际使用过程中,如果不好判断,可以基于这两个数字进行压测,比较得出最佳配置。

问题:handler处理策略都有哪些?

===================

当线程池满了并且队列已经满了,这个时候线程池是无法处理和接收任务的,因此就有处理新进来的任务策略:

  1. AbortPolicy:默认的策略,直接拒绝,抛出RejectedExecutionException异常;
  2. CallerRunsPolicy:新任务交给任务发起者自己执行;
  3. DiscardPolicy:新任务直接抛弃,无任何反应;
  4. DiscardOldestPolicy:从队列里面抛弃head的一个任务,并再次执行此任务;
  5. 自定义策略:实现RejectedExecutionHandler这个接口类就可以了。

java 线程池和python 线程池_Java_06

任务处理策略

使用线程池的正确姿势

==========

那是不是我们想用线程池的时候,直接这样就可以了呢:

java 线程池和python 线程池_java_07

创建一个线程池

显然这是不可以的,首先这个线程池千万不能在方法里面直接new,不然会把你机器的内存慢慢吃没的。因为每一次的创建线程池都没有得到正确的释放,即使这个方法结束了。