JS创建类和对象

 

JavaScript 创建类/对象的几种方式

在JS中,创建对象(Create Object)并不完全是我们时常说的创建类对象,JS中的对象强调的是一种复合类型,JS中创建对象及对对象的访问是极其灵活的。

JS对象是一种复合类型,它允许你通过变量名存储和访问,换一种思路,对象是一个无序的属性集合,集合中的每一项都由名称和值组成(听起来是不是很像我们常听说的HASH表、字典、健/值对?),而其中的值类型可能是内置类型(如number,string),也可能是对象。

一、由一对大括号括起来

var emptyObj = {};
    var myObj =
    {
        'id': 1,        //属性名用引号括起来,属性间由逗号隔开
        'name': 'myName'
    };
    //var m = new myObj(); //不支持

 

  不知你注意到对象都是用 var 声明的没有,像上面的代码,就只是简单的声明一个对象,它只有一份拷贝,你不能像实例化类对象一样对它采用new操作,像上面代码的注释部分。这样就极大的限制了对象的重用,除非你建立的对象只需要一份拷贝,否则考虑用其他方法建立对象。

  下面一起看看如何访问对象的属性和方法。

var myObj =
    {
        'id': 1,
        'fun': function() {
            document.writeln(this.id + '-' + this.name);//以"对象.属性"方式访问
        },
        'name': 'myObj',
        'fun1': function() {
            document.writeln(this['id'] + '+' + this['name']);//以集合方式访问
        }
    };
    myObj.fun();
    myObj.fun1();
    // 结果
    // 1-myObj 1+myObj

二、用 function 关键字模拟 class

在 function 中用 this 引用当前对象,通过对属性的赋值来声明属性。如果用var声明变量,则该变量为局部变量,只允许在类定义中调用。

function myClass() {
            this.id = 5;
            this.name = 'myclass';
            this.getName = function() {
                return this.name;
            }
        }
        var my = new myClass();
        alert(my.id);
        alert(my.getName());
        // 结果
        // 5
        // myclass

三、在函数体中创建一个对象,声明其属性再返回

在函数体中创建对象可利用第一点的方法,或先 new Object(); 再为各属性赋值。

不过用这种方式创建的对象在VS2008 SP1中是没有智能提示的。

function myClass() {
            var obj =
            {
                'id':2,
                'name':'myclass'
            };
            return obj;
        }
        function _myClass() {
            var obj = new Object();
            obj.id = 1;
            obj.name = '_myclass';
            return obj;
        }
        var my = new myClass();
        var _my = new _myClass();
        alert(my.id);
        alert(my.name);
        alert(_my.id);
        alert(_my.name);

        // 结果
        // 2
        // myclass
        // 1
        // _myclass

一、定义类或对象
1.工厂方式

创建对象car 
var oCar = new Object;
oCar.color = "red";
oCar.doors = 4;
oCar.mpg = 23;
oCar.showColor = function(){
   alert(this.corlor);
};

创建多个car
function createCar(color, doors, mpg) {
    var tempcar = new Object;
    tempcar.color = color;
    tempcar.doors = doors;
    tempcar.mpg = mpg;
    tempcar.showColor = function () {
        alert(this.color)
    };
   return tempcar;
}var car1 = createCar("red", 4, 23);
var car2 = createCar("blue", 3, 25);
car1.showColor();    //outputs "red"
car2.showColor();    //outputs "blue"

这个例子中,每次调用函数createCar(),都要创建新函数showColor(),意味着每个对象都有自己的showColor()版本,事实上,每个对象都共享了同一个函数。
有些开发者在工厂函数外定义对象的方法,然后通过属性指向该方法,从而避开这个问题。

function showColor(){
   alert(this.color);
}
function createCar(color, doors, mpg) {
    var tempcar = new Object;
    tempcar.color = color;
    tempcar.doors = doors;
    tempcar.mpg = mpg;
    tempcar.showColor = showColor;
    return tempcar;
}var car1 = createCar("red", 4, 23);
var car2 = createCar("blue", 3, 25);
car1.showColor();    //outputs "red"
car2.showColor();    //outputs "blue"
从功能上讲,这样解决了重复创建函数对象的问题,但该函数看起来不像对象的方法。所有这些问题引发了开发者定义的构造函数的出现。

2.构造函数方法
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.showColor = function () {
        alert(this.color)
    };
}var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);
oCar1.showColor();    //outputs "red"
oCar2.showColor();    //outputs "blue"
就像工厂函数,构造函数会重复生成函数,为每个对象都创建独立的函数版本。不过,也可以用外部函数重写构造函数,同样,这么做语义上无任何意义。


3.原型方式

function Car(){
}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors= 4;
Car.prototype.mpg= 23;
Car.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
}

var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();


它解决了前面两种方式存在的两个问题。但并不尽人意。首先,这个构造函数没有参数。使用原型方式时,不能通过构造函数传递参数初始化属性的值,这点很令人计厌,但还没完,真正的问题出现在属性指向的是对象,而不是函数时。考虑下面的例子:

function Car(){
}
Car.prototype.color = "red";
Car.prototype.doors= 4;
Car.prototype.mpg= 23;
Car.prototype.drivers = new Array("Mike","Sue");
Car.prototype.showColor = function(){
   alert(this.color);
}

var oCar1 = new Car();
var oCar2 = new Car();
oCar1.drivers.push("Matt");
alert(oCar1.drivers);      //outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);      //outputs "Mike,Sue,Matt"



4.混合的构造函数/原型方式

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}Car.prototype.showColor = function () {
    alert(this.color);
};var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);oCar1.drivers.push("Matt");
alert(oCar1.drivers);    //outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);    //outputs "Mike,Sue"


现在就更像创建一般对象了。所有的非函数属性都有构造函数中创建,意味着又可用构造函数的参数赋予属性默认值了。因为只创建showColor()函数的一个实例,所以没有内存浪费。

5.动态原型方法

function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.drivers = new Array("Mike", "Sue");    if (typeof Car._initialized == "undefined") {
        Car.prototype.showColor = function () {
            alert(this.color);
        };        Car._initialized = true;
    }
}var oCar1 = new Car("red", 4, 23);
var oCar2 = new Car("blue", 3, 25);oCar1.drivers.push("Matt");
alert(oCar1.drivers);    //outputs "Mike,Sue,Matt"
alert(oCar2.drivers);    //outputs "Mike,Sue"
动态原型方法的基本想法与混合的构造函数/原型方式相同,即在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。

6.混合工厂方式
这种方式通常是在不能应用前一种方式时的变通方法。它的目的是创建假构造函数,只返回另一种对象的新实例。

function Car() {
    var tempcar = new Object;
    tempcar.color = "red";
    tempcar.doors = 4;
    tempcar.mpg = 23;
    tempcar.showColor = function () {
        alert(this.color)
    };
   return tempcar;
}


与经典方式不同,这种方式使用new运算符,使它看起来像真正的构造函数。

7.采用哪种方式
   如前所述,目前使用最广泛的是混合的构造函数/原型方式。些外,动态原型方法也很流行,在功能上与前者等价,可以采用这两种方式中的任何一种。

二、修改对象
1.创建新方法

可以用prototype属性为任何已有的类定义新方法,就像处理自己的类一样。
例:
Array.prototype.indexOf = function(vItem){
   for(var i=0;i<this.length;i++){
      if(vItem == this[i]){
         return i;
      }
   }
   retunr -1;
}


最后,如果想给ECMAScript中的每个本地对象添加新方法,必须在Object对象的prototype属性上定义它。

2.重定义已有方法
就像能给自己的类定义新方法一样,也可重定义已有的方法。函数名只是指向函数的指针,因此可以轻易地使它指向其他函数。

Function.prototype.toString = function(){
   return "Function code hidden";
}
function sayHi(){
   alert("hi");
}
alert(sayHi.toString());      //outputs "Function code hidden"

 

Class - 类创建

Class类实现了在JavaScript中声明一个新的类, 并通过构造函数实例化这个类的机制。通过使用Class.create()方法, 你实际上声明了一个新的类, 并定义了一个initialize()方法作为构造函数, 一旦你在这个声明的类的prototype中实现了改该方法, 你就可以使用new操作符来创建并实例化一个类。

不掉到水里,也永不知道自己有多大潜力!