一、一些概念理解
网络中的包:可以理解为现实中包裹,信封,需要快递员送到我们的手上
丢包:可以理解为包裹在运输途中丢失
单机:无网,没有与其他电脑资源共享
网络编程的目的:无线电台,传播交流信息,数据交换,通信
如何实现网络的通信?
通信双方的地址:
ip
端口号
192.168.16.124:5900
规则:网络通信的协议
TCP/IP参考模型
二、IP
IP地址在 Java.Inet.Address类中
- 唯一定位一台网络上的计算机
- 本机 127.0.0.1:localhost
- IP地址的分类:
- ipv4 / ipv6
- 公网-私网
- 域名:记忆IP问题
IP:www.vip.com
import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;
//测试IP
public class TestInetAddress {
public static void main(String[] args) {
try {
//查询本机地址
InetAddress inetAddress1 = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
System.out.println(inetAddress1);
InetAddress inetAddress3 = InetAddress.getByName("localhost");
System.out.println(inetAddress3);
InetAddress inetAddress4 = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(inetAddress4);
//查询网站ip地址
InetAddress inetAddress2 = InetAddress.getByName("www.baidu.com"); //www.baidu.com/14.215.177.38
System.out.println(inetAddress2);
//常用方法
// System.out.println(inetAddress2.getAddress());
System.out.println(inetAddress2.getCanonicalHostName()); //规范的名字
System.out.println(inetAddress2.getHostAddress()); //ip
System.out.println(inetAddress2.getHostName()); //域名,或者自己电脑的名字
} catch (UnknownHostException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
三、端口
端口表示计算机上的一个程序的进程:
不同的进程有不同的端口号,用来区分软件!
被规定 0~65535
TCP,UDP 每个协议都有65535。单个协议下,端口号不能冲突
端口分类:
公有端口 0 ~ 1023:
HTTP:80
HTTPS:443
FTP:21
Telent:23
程序注册端口:1024 ~ 49151,分配用户或者程序
Tomcat:8080
MySql:3306
Oracle:1521
netstat -ano #查看所有的端口
netstat -ano|findstr "5900" #查看指定的端口
tasklist|findstr "8696" #查看指定端口的进程
import java.net.InetSocketAddress;
public class TestInetSocketAddress {
public static void main(String[] args) {
InetSocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8080);
InetSocketAddress socketAddress2 = new InetSocketAddress("localhost", 8080);
System.out.println(socketAddress);
System.out.println(socketAddress2);
System.out.println(socketAddress.getAddress());
System.out.println(socketAddress.getHostName()); //地址
System.out.println(socketAddress.getPort()); //端口
}
}
四、通信协议
网络通信协议:速率,传输码率,代码结构,传输控制…
问题非常复杂:分层!大事化小
TCP/IP协议簇:实际上是一组协议
TCP:用户传输协议
UDP:用户数据报协议
IP:网络互连协议
五、TCP 实现聊天
- 客户端
- 1.连接服务器 Socket
- 2.发送消息
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.Socket;
import java.net.UnknownHostException;
public class TcpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) {
Socket socket = null;
OutputStream os = null;
try {
//1.要知道服务器的地址,端口号
InetAddress serverIP = InetAddress.getByName("127.0.0.1");
int port = 9999;
//2.创建一个socket链接
socket = new Socket(serverIP, port);
//3.发送消息 IO流
os = socket.getOutputStream();
os.write("你好你好".getBytes());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
os.close();
socket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
- 服务端
- 1.建立服务的端口 ServerSocket
- 2.等待用户的链接 accept
- 3.接收用户的消息
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TcpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) {
ServerSocket serverSocket = null;
Socket socket = null;
InputStream is = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
try {
//1.我得有一个地址
serverSocket = new ServerSocket(9999);
while (true){
//2.等待客户端链接过来
socket = serverSocket.accept();
//3.读取客户端的消息
is = socket.getInputStream();
//管道流
baos = new ByteArrayOutputStream();
byte[] buffer = new byte[1024];
int len;
while((len = is.read(buffer)) != -1){
baos.write(buffer, 0, len);
}
System.out.println(baos.toString());
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//关闭资源
try {
baos.close();
is.close();
socket.close();
serverSocket.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
六、UDP
//发送端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
//不需要连接服务器
public class UdpClientDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//1.建立一个Socket
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
//2.建立个包
String msg = "服务器";
//发送给谁
InetAddress localhost = InetAddress.getByName("localhost");
int port = 9090;
//数据,数据的长度起始,要发送给谁
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg.getBytes(), 0, msg.getBytes().length, localhost, port);
//3.发送包
socket.send(packet);
//4.关闭流
socket.close();
}
}
//接收端
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
//还是要等待客户端的连接
public class UdpServerDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
//开放端口
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9090);
//接收数据包
byte[] buffer = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, 0, buffer.length);
socket.receive(packet); //阻塞接收
System.out.println(packet.getAddress().getHostAddress());
System.out.println(new String(packet.getData(), 0, packet.getLength()));
//关闭连接
socket.close();
}
}
//发送端
import java.io.BufferedReader;
import java.io.InputStreamReader;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetSocketAddress;
public class UdpSenderDemo01 {
public static void main(String[] args) throws Exception{
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);
//准备数据:控制台读取 System.in
BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
while (true){
String data = reader.readLine();
byte[] datas = data.getBytes();
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(datas, 0, datas.length, new InetSocketAddress("localhost", 6666));
socket.send(packet);
if(data.equals("bye")){
break;
}
}
socket.close();
}
}
//学生端
public class TalkStudent {
public static void main(String[] args) {
//开启两个线程
new Thread(new Talksend(7777, "localhost", 9999)).start();
new Thread(new TalkReceive(8888, "老师")).start();
}
}
//老师端
public class TalkTeacher {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Talksend(5555, "localhost", 8888)).start();
new Thread(new TalkReceive(9999, "学生")).start();
}
}
七、URL
Uniform Resource Locator, 统一资源定位器
URL是对互联网上得到的资源的位置和访问方法的一种简洁表示,是互联网上标准资源的地址。URL它具有全球唯一性,正确的URL应该是可以通过浏览器打开此网页的,但如果您访问外网,会提示网页无法打开,这并不能说明这个URL是错误的。只不过在国内不能访问而已。
统一资源定位符:定位资源的,定位互联网上的某一个资源
- 使用 url 下载网络资源
- 第一步:先在 tomcat 的对应路径下创建一个文件
- 第二步:在浏览器输入:协议://ip地址:端口/项目名/资源