变量常量,注释,分号,整数,浮点数。数值行类型转换,类型别名,波尔值,元组,可选,断言
//
//
main.swift
//
swift1
//
//
Created by tqh on 15/6/8.
//
Copyright (c) 2015年 tqh. All rights reserved.
//
import Foundation
println(
"
Hello, World!
")
/*
*
* 常量和变量
*/
//
1.声明常量和变量
let maximumNumberOfLoginAttempts =
10
//
常量,不能重新赋值
var currentLoginAttempt =
0
//
变量,可改变
var x =
0.0,y =
0.0,z =
0.0
//
一行中声明多个常量或者多个变量
//
注意:如果你的代码中有不需要改变的值,请使用 let 关键字将它声明为常量。只将需要 改变的值声明为变量。
//
2.类型标注
//
当你声明常量或者变量的时候可以加上类型标注(type annotation),说明常量或者变量中要存储的值的类型。
//
声明一个类型为 String,名字为 welcomeMessage 的变量。
var welcomeMessage : String
//
如果要添加类型标注,需要在常量或者变量名后面加上一个冒号和空格,然后加上类型名称。
welcomeMessage =
"
hello
"
//
(一般来说你很少需要写类型标注。)
//
3.常量和变量的命名
//
你可以用任何你喜欢的字符作为常量和变量名,包括 Unicode 字符(不能将常量与变量进行互转)
//
常量与变量名不能包含数学符号,箭头,保留的(或者非法的)Unicode 码位,连线与制表符。也不能以数字开头,但是可以在常量与变量名的其他地方包含数字。
let n =
3.14159
let 你好 =
"
你好世界
"
let ??? =
"
haha
"
//
(可以用中文问号)
//
4.输出常量和变量
println(welcomeMessage)
//
索引不出来 输出"hello"
println(
"
haha
")
println(
"
The curr ent value of f riend lyWel come is \(welcomeMessage)
")
//
将常量或变量名放入圆括 号中,并在开括号前使用反斜杠将其转义:
/*
*
* 注释
*/
//
这是一个注释
/*
这是一个
多行注释
*/
/*
这是一个多行注释的开头
/*这是第二个被嵌套的多行注释
*/
这是一个多行注释的结尾(嵌套注释)*/
/*
*
* 分号(有一种情况下必须要用分号,即你打算在同一行内写多条独立的语句:)
*/
let cat =
"
? ???
"; println( cat)
//
输出 "????"
/*
*
* 整数
*/
//
整数范围
let minValue = UInt8.min
//
minValue 为 0,是 UInt8 类型的最小值
let maxValue = UInt8.max
//
maxValue 为 255,是 UInt8 类型的最大值
/*
*
* 浮点数 (注意:Double 精确度很高,至少有 15 位数字,而 Float 最少只有 6 位数字。选择哪个类型取决于你的代码需要处理的值的范围。)
*/
//
- Double 表示 64 位浮点数。当你需要存储很大或者很高精度的浮点数时请使用此类型。
//
- Float 表示 32 位浮点数。精度要求不高的话可以使用此类型。
/*
*
* 类型安全和类型推测
*/
/*
*
* 数值型字面量
*/
//
- 一个十进制数,没有前缀
//
- 一个二进制数,前缀是 0b
//
- 一个八进制数,前缀是 0o
//
- 一个十六进制数,前缀是 0x
let decimalInteger =
17
let binaryInteger = 0b10001
//
二进制的 17
let octalInteger = 0o21
//
八进制的 17
let hexadecimalInteger =
0x11
//
十六进制的 17
/*
如果一个十进制数的指数为 exp,那这个数相当于基数和$10^{exp}$的乘积:
1.25e2 表示 $1.25×10^{2}$,等于 125.0。
1.25e-2 表示 $1.25×10^{-2}$,等于 0.0125。
如果一个十六进制数的指数为 exp,那这个数相当于基数和$2^{exp}$的乘积:
0xFp2 表示 $15×2^{2}$,等于 60.0。
0xFp-2 表示 $15×2^{-2}$,等于 3.75。
*/
//
十进制的 12.1875:
let decimalDouble =
12.1875
let exponentDouble =
1.21875e1
let hexadecimalDouble =
0xC.3p0
//
数值类字面量可以包括额外的格式来增强可读性。整数和浮点数都可以添加额外的零并且包含下划线,并不会影响字面量:
let paddedDouble =
000123.456
let oneMillion = 1_000_000
let justOverOneMillion = 1_000_000.000_000_1
/*
*
* 数值类型转换
*/
//
1.整数转换
//
let cannotBeNegative: UInt 8 = - 1
//
UInt8 类型不能存储负数,所以会报错
//
let tooBig: Int8 = Int8.max + 1
//
Int8 类型不能存储超过最大值的数,所以会报错
let twoThousand: UInt16 = 2_000
let one: UInt8 =
1
let twoThousandAndOne = twoThousand + UInt16(one)
//
2.整数和浮点数转换
let three =
3
let pointOneFourOneFiveNine =
014159
let pi = Double(three) + Double(pointOneFourOneFiveNine)
//
照着教程的只写一个Double怎么不行
let integerPi = Int(pi)
/*
*
* 类型别名
*/
//
类型别名(type aliases)就是给现有类型定义另一个名字。你可以使用 typealias 关键字来定 义类型别名。
typealias AudioSample = UInt16
var maxAmplitudeFound = AudioSample.min
//
定义了一个类型别名之后,你可以在任何使用原始名的地方使用别名:
/*
*
* 布尔值
*/
let orangesAreOrange =
true
let turnipsAreDelicious =
false
if turnipsAreDelicious {
println(
"
Mmm, tasty turnips!
")
}
else {
println(
"
Eww, turnips are horrible.
")
}
/*
*
* 元组(元组在临时组织值的时候很有用)
*/
let http404Error = (
404,
"
Not Found
")
//
这个元组可以被描述为“一个类型为(Int, String)的 元组”。
let (statusCode, statusMessage) = http404Error
println (
"
The stat us c ode i s \(statusCode)
")
//
输出 "The status code is 404"
println (
"
The stat us m essag e is \(statusMessage )
")
//
输出 "The status message is Not Found"
//
如果你只需要一部分元组值,分解的时候可以把要忽略的部分用下划线(_)标记:
let (justTheStatusCode, _) = http404Error
println (
"
The stat us c ode i s \(justTheStatusCode)
")
//
输出 "The status code is 404"
println (
"
The stat us c ode i s \(http404Error.0)
" )
//
输出 "The status code is 404"
println (
"
The stat us m essag e is \(http404Error.1)
")
//
输出 "The status message is Not Found"
/*
*
* 可选(optionals)
*/
//
1.字符串-int
let possibleNumber =
"
123
"
let convertedNumber = possibleNumber.toInt()
//
convertedNumber 被推测为类型 "Int?", 或者类型 "optional Int"
//
2.if 语句以及强制解析
if (convertedNumber != nil) {
//
和教程有点不一样呀
println(
"
\(convertedNumber)has an integer value of \(convertedNumber!)
")
}
else {
println(
"
\(possibleNumber) could not be converted to an integer
")
}
//
3.可选绑定
//
if let constantName == someOptional {
//
statements
//
}
if let actualNumber = possibleNumber.toInt() {
println(
"
\(possibleNumber)has an integer value of \(actualNumber)
")
}
else {
println(
"
\(possibleNumber) could not be converted to an integer
")
}
//
nil
var serverResponseCode: Int? =
404
//
serverResponseCode 包含一个可选的 Int 值 404
//
如果你声明一个可选常量或者变量但是没有赋值,它们会自动被设置为 nil:
var surveyAnswer: String?
//
surveyAnswer 被自动设置为 nil
//
隐式解析可选(把想要用作可 选的类型的后面的问号(String?)改成感叹号(String! )来声明一个隐式解析可选。)
//
如果你在隐式解析可选没有值的时候尝试取值,会触发运行时错误。和你在没有值的普通可选后面加一个惊叹号一样。
let possibleString: String? =
"
An optional string.
"
println(possibleString!)
//
需要惊叹号来获取值
//
输出 "An optional string."
let assumedString: String! =
"
An implicitly unwrapped optional string.
"
println(assumedString)
//
不需要感叹号
//
输出 "An implicitly unwrapped optional string."
if (assumedString != nil) {
println(assumedString)
}
//
输出 "An implicitly unwrapped optional string."
if let definiteString = assumedString {
println( definiteString)
}
//
输出 "An implicitly unwrapped optional string."
/*
*
* 断言(assertion)
*/
let age = -
3
assert(age >=
0,
"
A person's age cannot be less than zero
")
//
因为 age < 0,所以断言会触发结束应用。
assert( age >=
0)
//
最简单写法
/*
*
* 何时使用断言
*/
//
1.- 整数的附属脚本索引被传入一个自定义附属脚本实现,但是下标索引值可能太小或者太 大。
//
2.- 需要给函数传入一个值,但是非法的值可能导致函数不能正常执行。
//
3.- 一个可选值现在是 nil,但是后面的代码运行需要一个非 nil 值。
swift realm对象转 json
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