第3 章 表达式

Lua中的表达式包括数字常量、字符串常量、变量、一元和二元运算符、函数调用。还可以是非传统的函数定义和表构造。

3.1 算术运算符 

二元运算符:+ - * / ^  (加减乘除军)

一元运算符: -   (负值)

这些运算符的操作数都是实数。

 3.2 关系运算符

<      >      <=     >=     ==     ~= 

这些操作符返回结果为 false 或者 true;==和~=比较两个值,如果两个值类型不同, Lua认为两者不同;nil 只和自己相等。Lua 通过引用比较 tables、userdata、functions。 也就是说当且仅当两者表示同一个对象时相等。 

a = {}; a.x = 1; a.y = 0
b = {};b.x = 1; b.y = 0c =a
a==c buta~=b

Lua 比较数字按传统的数字大小进行,比较字符串按字母的顺序进行,但是字母顺序依赖于本地环境。

当比较不同类型的值的时候要特别注意:

 

"0" == 0      -- false
2 < 15        -- true
"2" < "15"    -- false (alphabetical order!)

为了避免不一致的结果,混合比较数字和字符串,Lua 会报错,比如:2 < "15"

 3.3 逻辑运算符

and    or     not

逻辑运算符认为 false 和 nil 是假(false),其他为真,0 也是 true.


and 和 or 的运算结果不是 true 和 false,而是和它的两个操作数相关。

a and b       -- 如果 a 为 false,则返回 a,否则返回 b
a or b       -- 如果 a 为 true,则返回 a,否则返回 b



例如:

一个很实用的技巧:如果 x 为 false 或者 nil 则给 x 赋初始值 v

x = x orv

等价于

if not xthen
x = v
end

and 的优先级比 or 高。

C 语言中的三元运算符

a ? b : c

在 Lua 中可以这样实现:

(a and b)or c

not 的结果一直返回 false 或者 true

print(not nil)          --> true
print(not false)        --> true
print(not 0)            --> false
print(not not nil)      --> false

3.4 连接运算符

..         --两个点

字符串连接,如果操作数为数字,Lua 将数字转成字符串。



print("Hello" .."World")      --> Hello World
print(0 .. 1)                   --> 01


3.5 优先级

从高到低的顺序:

^
not  -  (unary)
*     /
+    -
..
 
<    >      <=    >=    ~=   ==
and
or



除了^和..外所有的二元运算符都是左连接的。

a+i < b/2+1            <-->(a+i) < ((b/2)+1)
 
5+x^2*8                 <-->5+((x^2)*8)
a < y         and y<=z<-->(a < y) and (y <=z)
-x^2                         <-->-(x^2)
x^y^z                       <-->x^(y^z)



3.6 表的构造

构造器是创建和初始化表的表达式。表是 Lua 特有的功能强大的东西。最简单的构 造函数是{},用来创建一个空表。可以直接初始化数组:

days = {"Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday","Friday","Saturday"}

Lua 将"Sunday"初始化 days[1]C第一个元素索引为 1),用"Monday"初始化 days[2]...


print(days[4])       --> Wednesday

构造函数可以使用任何表达式初始化:


tab ={sin(1), sin(2), sin(3),sin(4),
sin(5),sin(6), sin(7),sin(8)}

如果想初始化一个表作为 record  使用可以这样:



a = {x=0,y=0}       <-->       a = {}; a.x=0;a.y=0


不管用何种方式创建 table,我们都可以向表中添加或者删除任何类型的域,构造函 数仅仅影响表的初始化。 


<pre name="code" class="plain"><pre name="code" class="plain">w = {x=0,y=0, label="console"} x = {sin(0),sin(1), sin(2)} 
w[1] ="another field"
x.f = w
print(w["x"])     --> 0  
print(w[1])       --> another field 
print(x.f[1])     --> another field
w.x = nil        -- removefield "x"





每次调用构造函数,Lua都会创建一个新的 table,可以使用 table 构造一个 list:


list = nil
  forlinein io.lines()do
  list ={next=list, value=line}
end



这段代码从标准输入读进每行,然后反序形成链表。下面的代码打印链表的内容:


<pre name="code" class="plain">l =list
 whileldo
   print(l.value) 
     l = l.next
end

在同一个构造函数中可以混合列表风格和 record  风格进行初始化,如:


<pre name="code" class="plain">polyline ={color="blue", thickness=2, npoints=4,
    {x=0,   y=0},
    {x=-10, y=0},
    {x=-10, y=1},
     {x=0,   y=1}
}





这个例子也表明我们可以嵌套构造函数来表示复杂的数据结构.


print(polyline[2].x)     --> -10



上面两种构造函数的初始化方式还有限制,比如你不能使用负索引初始化一个表中 元素,字符串索引也不能被恰当的表示。下面介绍一种更一般的初始化方式,我们用[expression]显示的表示将被初始化的索引:



</pre><pre name="code" class="plain">opnames = {["+"] ="add", ["-"] ="sub",
["*"] = "mul", ["/"] = "div"}

i = 20; s = "-"
a ={[i+0] = s,[i+1] = s..s,[i+2] = s..s..s}
 
print(opnames[s])    --> sub
print(a[22])         --> ---

list风格初始化和 record 风格初始化是这种一般初始化的特例:


{x=0, y=0}        <-->       {["x"]=0, ["y"]=0}
{"red", "green", "blue"}        <-->
{[1]="red", [2]="green", [3]="blue"}

如果真的想要数组下标从 0 开始:


days = {[0]="Sunday", "Monday", "Tuesday", "Wednesday", "Thursday", "Friday", "Saturday"}

注意:不推荐数组下标从 0 开始,否则很多标准库不能使用。 在构造函数的最后的","是可选的,可以方便以后的扩展。 

a ={[1]="red", [2]="green", [3]="blue",}

在构造函数中域分隔符逗号C",")可以用分号C";")替代,通常我们使用分号用来 分割不同类型的表元素。 


{x=10, y=45;"one","two","three"}