一、概述
本文希望通过分析台湾的Jollen的mokoid 工程代码,解析Andorid HAL的开发方法。
二、HAL介绍
现有HAL架构由Patrick Brady (Google) 在2008 Google I/O演讲中提出的,如下图。
Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android想要把这个问题处理好也是不容易的。
总结下来,Android HAL存在的原因主要有:
1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口
2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方 式绕过GPL。
3. 针对某些硬件,An有一些特殊的需求
三、HAL内容
1、HAL 主要的储存于以下目录:
(注意:HAL在其它目录下也可以正常编译)
l libhardware_legacy/ - 旧的架构、采取链接库模块的观念进行
l libhardware/ - 新架构、调整为 HAL stub 的观念
l ril/ - Radio Interface Layer
l msm7k QUAL平台相关
主要包含以下一些模块:Gps、Vibrator、Wifi、Copybit、Audio、Camera、Lights、Ril、Overlay等。
2、两种 HAL 架构比较
目前存在两种HAL架构,位于libhardware_legacy目录下的“旧HAL架构”和位于libhardware目录下的“新HAL架构”。两种框架如下图所示。
图3.1 旧HAL架构 图3.2 新HAL架构
libhardware_legacy 是将 *.so 文件当作shared library来使用,在runtime(JNI 部份)以 direct function call 使用 HAL module。通过直接函数调用的方式,来操作驱动程序。当然,应用程序也可以不需要通过 JNI 的方式进行,直接加载 *.so (dlopen)的做法调用*.so 里的符号(symbol)也是一种方式。总而言之是没有经过封装,上层可以直接操作硬件。
现在的libhardware 架构,就有stub的味道了。HAL stub 是一种代理人(proxy)的概念,stub 虽然仍是以 *.so檔的形式存在,但HAL已经将 *.so 档隐藏起来了。Stub 向 HAL提供操作函数(operations),而 runtime 则是向 HAL 取得特定模块(stub)的 operations,再 callback 这些操作函数。这种以 indirect function call 的架构,让HAL stub 变成是一种包含关系,即 HAL 里包含了许许多多的 stub(代理人)。Runtime 只要说明类型,即 module ID,就可以取得操作函数。对于目前的HAL,可以认为Android定义了HAL层结构框架,通过几个接口访问硬件从而统一了调用方式。
Android的HAL是为了保护一些硬件提供商的知识产权而提出的,是为了避开linux的GPL束缚。思路是把控制硬件的动作都放到了 Android HAL中,而linux driver仅仅完成一些简单的数据交互作用,甚至把硬件寄存器空间直接映射到user space。而Android是基于Aparch的license,因此硬件厂商可以只提供二进制代码,所以说Android只是一个开放的平台,并不是一个开源的平台。也许也正是因为Android不遵从GPL,所以Greg Kroah-Hartman才在2.6.33内核将Andorid驱动从linux中删除。GPL和硬件厂商目前还是有着无法弥合的裂痕。Android 想要把这个问题处理好也是不容易的。
总结下来,Android HAL存在的原因主要有:
1. 并不是所有的硬件设备都有标准的linux kernel的接口
2. KERNEL DRIVER涉及到GPL的版权。某些设备制造商并不原因公开硬件驱动,所以才去用HAL方式绕过GPL。
3. 针对某些硬件,Android有一些特殊的需求.
HAL stub的框架比较简单,三个结构体、两个常量、一个函数,简称321架构,它的定义在:
@hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h
@hardware/libhardware/hardware.c
2 与接口相关的几个结构体
首先来看三个与HAL对上层接口有关的几个结构体:
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这几个数据结构是在Android工作目录/hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h文件中定义.
1. /*
2. 每一个硬件都通过hw_module_t来描述,我们称之为一个硬件对象。你可以去“继承”这个hw_module_t,然后扩展自己的属性,硬件对象必须定义为一个固定的名字:HMI,即:Hardware Module Information的简写,每一个硬件对象里都封装了一个函数指针open用于打开该硬件,我们理解为硬件对象的open方法,open调用后返回这个硬件对应的Operation interface。
3. */
4. struct
5. // 该值必须声明为HARDWARE_MODULE_TAG
6. // 主版本号
7. // 次版本号
8. const char *id; //硬件id名,唯一标识module
9. const char *name; // 硬件module名字
10. const char * author; // 作者
11. struct hw_module_methods_t* methods; //指向封装有open函数指针的结构体
12. void* dso; // module’s dso
13. // 128字节补齐
14. };
15.
16. /*
17. 硬件对象的open方法描述结构体,它里面只有一个元素:open函数指针
18. */
19. struct
20. // 只封装了open函数指针
21. int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char
22. struct
23. };
24.
25. /*
26. 硬件对象hw_module_t的open方法返回该硬件的Operation interface,它由hw_device_t结构体来描述,我们称之为:该硬件的操作接口
27. */
28. struct
29. // 必须赋值为HARDWARE_DEVICE_TAG
30. // 版本号
31. struct hw_module_t* module; // 该设备操作属于哪个硬件对象,可以看成硬件操作接口与硬件对象的联系
32. // 字节补齐
33. int (*close)(struct hw_device_t* device); // 该设备的关闭函数指针,可以看做硬件的close方法
34. };
由以上内容可以看出(typedef struct hw_module_t ,typedef struct hw_device_t),如果我们要写一个自定义设备的驱动的HAL层时,我们得首先自定义两个数据结构:
假设我们要做的设备名为XXX:
在头文件中定义:XXX.h
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注:特别注意xxx_device_t的结构定义,这个才是HAL向上层提供接口函数的数据结构,其成员就是我们想要关心的接口函数.
接下来我们在实现文件XXX.c文件中定义一个xxx_module_t的变量:
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注意到上面有HAL_MODULE_INFO_SYM变量的成员common中包含一个函数列表xxx_module_methods,而这个成员函数列表是在本地自定义的。那么这个成员函数列是不是就是HAL向上层提供函数的地方呢?很失望,不是在这里,前面我们已经说过了,是在 xxx_device_t中定义的,这个xxx_module_methods实际上只提供了一个open函数,就相当于只提供了一个模块初始化函数.其定义如下:
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注意到,上边的函数列表中只列出了一个xxx_device_open函数,这个函数也是需要在本地实现的一个函数。前面说过,这个函数只相当于模块初始化函数。
那么HAL又到底是怎么将xxx_device_t中定义的接口提供到上层去的呢?
且看上面这个函数列表中唯一的一个xxx_device_open的定义:
|
经验告诉我们,一般在进行模块初始化的时候,模块的接口函数也会“注册”,上面是模块初始化函数,那么接口注册在哪?于是我们找到*device =&(dev->common);这行代码,可问题是,这样一来,返回给调用者不是&(dev->common)吗?而这个 dev->common仅仅只包含了一个模块关闭接口!到底怎么回事?为什么不直接返回dev,dev下不是提供所有HAL向上层接口吗?
在回答上述问题之前,让我们先看一下这xxx_device_open函数原型,还是在hardware.h头文件中,找到下面几行代码:
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这是方法列表的定义,明确要求了方法列表中有且只一个open方法,即相当于模块初始化方法,且,这个方法的第三个参数明确指明了类型是struct hw_device_t **,而不是用户自定义的xxx_device_t,这也就是解译了在open函数实现内为什么输出的是&(dev->common)而不是dev了,原来返回的类型在hardware.h中的open函数原型中明确指出只能返回hw_device_t类型.
可是,dev->common不是只包含close接口吗?做为HAL的上层,它又是怎么"看得到"HAL提供的全部接口的呢?
接下来,让我们来看看做为HAL上层,它又是怎么使用由HAL返回的dev->common的:
参考: 在Ubuntu为Android硬件抽象层(HAL)模块编写JNI方法提供Java访问硬件服务接口 这篇文章,从中可以看到这么几行代码:
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由此可见,返回的&(dev->common)最终会返回给struce hello_device_t **类型的输出变量device,换句话说,类型为hw_device_t的dev->common在初始化函数open返回后,会强制转化为 xxx_device_t来使用,终于明白了,原来如此!另外,在hardware.h中对xxx_device_t类型有说明,要求它的 第一个成员的类型必须是hw_device_t,原来是为了HAL上层使用时的强制转化的目的,如果xxx_device_t的第一个成员类型不是hw_device_t,那么HAL上层使用中强制转化就没有意义了,这个时候,就真的“看不到”HAL提供的接口了.
此外,在hardware.h头文件中,还有明确要求定义xxx_module_t类型时,明确要求第一个成员变量类型必须为hw_module_t,这也是为了方便找到其第一个成员变量common,进而找到本地定义的方法列表,从而调用open函数进行模块初始化.
综上所述,HAL是通过struct xxx_device_t这个结构体向上层提供接口的.
即:接口包含在struct xxx_device_t这个结构体内。
而具体执行是通过struct xxx_module_t HAL_MODULE_INFO_SYM这个结构体变量的函数列表成员下的open函数来返回给上层的.