面向对象综合训练-01-文字版格斗游戏
public class GameTest {
public static void main(String[] args) {
//1.创建第一个角色
user r1 = new user("爹", 100, '男');
//2.创建第二个角色
user r2 = new user("冯", 100, '?');
//展示角色信息
r1.showRoleInfo();
r2.showRoleInfo();
//3.开始格斗 回合制
while (true) {
//r1开始攻击
r1.attack(r2);
if (r2.getBlood() == 0) {
System.out.println(r1.getName() + "K.O了" + r2.getName());
break;
}
//r2开始攻击
r2.attack(r1);
if (r1.getBlood() == 0) {
System.out.println(r2.getName() + "K.O了" + r1.getName());
break;
}
}
}
}
import java.util.Random;
public class user {
//属性
private String name;
private int blood;
private char gender;
private String face;//长相随机
String[] boyfaces = {"风流俊雅", "气宇轩昂", "五官端正", "一塌糊涂", "面目狰狞"};
String[] girlfaces = {"美奂绝伦", "沉鱼落雁", "婷婷玉立", "身材娇好"};
//构造方法
public user() {
}
public user(String name, int blood, char gender) {
this.name = name;
this.blood = blood;
this.gender = gender;
setFace(gender);//长相随机
}
public char getGender() {
return gender;
}
public void setGender(char gender) {
this.gender = gender;
}
public String getFace() {
return face;
}
//设置人物颜值
public void setFace(char gender) {
Random r = new Random();
//长相随机
if (gender == '男') {//从boyface里随机长相
int index = r.nextInt(boyfaces.length);
this.face = boyfaces[index];
} else if (gender == '?' || gender == '女') {
int index = r.nextInt(girlfaces.length);
this.face = girlfaces[index];
} else {
this.face = "面目狰狞";
}
}
//attack 攻击描述:
String[] attacks_desc = {
"%s使出了一招【背心钉】,转到对方的身后,一掌向%s背心的灵台穴拍去。",
"%s使出了一招【游空探爪】,飞起身形自半空中变掌为抓锁向%s。",
"%s大喝一声,身形下伏,一招【劈雷坠地】,捶向%s双腿。",
"%s运气于掌,一瞬间掌心变得血红,一式【掌心雷】,推向%s。",
"%s阴手翻起阳手跟进,一招【没遮拦】,结结实实的捶向%s。",
"%s上步抢身,招中套招,一招【劈挂连环】,连环攻向%s。"
};
//injured 受伤描述:
String[] injureds_desc = {
"结果%s退了半步,毫发无损",
"结果给%s造成一处瘀伤",
"结果一击命中,%s痛得弯下腰",
"结果%s痛苦地闷哼了一声,显然受了点内伤",
"结果%s摇摇晃晃,一跤摔倒在地",
"结果%s脸色一下变得惨白,连退了好几步",
"结果『轰』的一声,%s口中鲜血狂喷而出",
"结果%s一声惨叫,像滩软泥般塌了下去"
};
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getBlood() {
return blood;
}
public void setBlood(int blood) {
this.blood = blood;
}
//定义方法用于攻击别人
//思考:谁攻击谁>
//user r1=new user();
//user r2=new user();
//r1攻击(r2);
//方法的调用者攻击参数
public void attack(user role) {
Random r = new Random();
int index = r.nextInt(attacks_desc.length);
String kungFu = attacks_desc[index];
//输出攻击效果
System.out.printf(kungFu, this.getName(), role.getName());
System.out.println();//换行效果
//计算造成的伤害 1~20
int hurt = r.nextInt(20) + 1;//1-20
//修改挨揍的人的剩余血量
int remainBoold = role.getBlood() - hurt;
//对剩余血量验证 负数修改为0
remainBoold = remainBoold < 0 ? 0 : remainBoold;
//修改剩余血量
role.setBlood(remainBoold);
//受伤描述 分八层
if (remainBoold > 90) {
System.out.printf(injureds_desc[0], role.getName());
} else if (remainBoold > 80 && remainBoold <= 90) {
System.out.printf(injureds_desc[1], role.getName());
} else if (remainBoold > 70 && remainBoold <= 80) {
System.out.printf(injureds_desc[2], role.getName());
} else if (remainBoold > 60 && remainBoold <= 70) {
System.out.printf(injureds_desc[3], role.getName());
} else if (remainBoold > 40 && remainBoold <= 60) {
System.out.printf(injureds_desc[4], role.getName());
} else if (remainBoold > 20 && remainBoold <= 40) {
System.out.printf(injureds_desc[5], role.getName());
} else if (remainBoold > 10 && remainBoold <= 20) {
System.out.printf(injureds_desc[6], role.getName());
} else {
System.out.printf(injureds_desc[7], role.getName());
}
System.out.println();//换行效果
}
public void showRoleInfo() {
System.out.println("姓名为: " + getName());
System.out.println("血量为: " + getBlood());
System.out.println("性别为: " + getGender());
System.out.println("长相为: " + getFace());
}
}
面向对象综合训练-02-两个对象数组练习
nextInt()/next(); 一直接收键盘录入值 第二次没录入 直接输出第一次剩下的东西
两套体系不能混用
day10 API&字符串
字符串-01-API和API帮助文档
字符串-02-String概述
字符串-03-String构造方法代码实现和内存分析
所以 直接赋值 节约内存 而new是新地址
字符串-04-字符串的比较
字符串-05-练习-用户登录
字符串-06-练习-遍历字符串和统计字符个数
import java.util.Scanner;
public class StringDemo {
public static void main(String[] args) {
//1.键盘录入一个字符串
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串");
String str = sc.next();
//2.进行遍历
for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
//i 依次表示字符中的每一个索引
char c = str.charAt(i);
System.out.println(c);
}
}
}
char类型的变量在参与计算的时候自动类型提升为int 在ASCII表中比较
字符串-07-练习-字符串拼接和反转
字符串-08-较难练习-金额转换
import java.util.Scanner;
public class stringmoney {
public static void main(String[] args) {
//1.键盘录入一个金额
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int money;
while (true) {
System.out.println("请录入一个金额");
money = sc.nextInt();
if (money >= 0 && money <= 9999999) {
break;
} else {
System.out.println("金额无效");
}
}
//定义一个变量表示钱的大写
String moneyStr = "";
//2.得到money中的每一位数字,再转成中文
while (true) {
int ge = money % 10;
String capitalNumber = getCapitalNumber(ge);
//吧转换之后的大写拼接
moneyStr = capitalNumber + moneyStr;
money /= 10;
if (money == 0) {
break;
}
}
//3.补齐7位,前面补0
int count = 7 - moneyStr.length();
for (int i = 0; i < count; i++) {
moneyStr = "零" + moneyStr;
}
//4.插入金额单位 定义数组表示单位
String[] arr = {"佰", "拾", "万", "仟", "佰", "拾", "元"};
String result = "";
for (int i = 0; i < moneyStr.length(); i++) {
char c = moneyStr.charAt(i);
result += (c + arr[i]);
}
System.out.print(result);
}
//定义一个方法 把数字变成大写的中文
public static String getCapitalNumber(int number) {
//定义数组 让数字跟大写的中文产生对应关系
String[] arr = {"零", "壹", "贰", "叁", "肆", "伍", "陆", "柒", "捌", "玖"};
return arr[number];
}
}
字符串-09-练习-手机号屏蔽-身份证号码信息查看-游戏骂人敏感词替换
public class stringmoney {
public static void main(String[] args) {
//1.获取到说的话
String talk = "你玩的真好,TMD,CNM";
//2.定义敏感词库
String[] arr = {"TMD", "CNM", "SB", "MLGB"};
//3.循环得到数组中的每个敏感词,依次进行替换
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
talk = talk.replace(arr[i], "***");
}
//4.打印结果
System.out.println(talk);
}
}
字符串-10-StringBuilder的基本操作
链式编程!
使用stringBuilder的场景: 字符串拼接,字符串反转
import java.util.Scanner;
public class stringmoney {
public static void main(String[] args) {
//1.键盘录入字符串
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个字符串");
String str = sc.next();
//2.反转键盘录入的字符串
String result = new StringBuilder().append(str).reverse().toString();
//3.比较
if (str.equals(result)) {
System.out.println("当前字符串是对称字符串");
} else {
System.out.println("当前字符串不是对称字符串");
}
}
}
字符串-11-Stringjoiner
字符串-12-字符串相关类的底层原理
(等号右边 两种情况)
用stringBuilder或joiner
!
长度是实际放了多少;容量是最多放多少 超过容量的时候会: stringBuilder扩容:2*容量+2
字符串-13-较难练习-罗马数字的两种写法
字符串-14-较难练习-调整字符串的内容并比较
修改字符串内容: 1.subString截取 2.变成字符数组str.toCharArray();
字符串-15-后续练习思路分析
倒着遍历!!!
## 题目8(扩展)
在String类的API中,有如下两个方法:
```java
// 查找参数字符串str在调用方法的字符串中第一次出现的索引,如果不存在,返回-1
public int indexOf(String str)
// 截取字符串,从索引beginIndex(包含)开始到字符串的结尾
public String substring(int beginIndex)
```
请仔细阅读API中这两个方法的解释,完成如下需求。
现有如下文本:"Java语言是面向对象的,Java语言是健壮的,Java语言是安全的,Java是高性能的,Java语言是跨平台的"。
请编写程序,统计该文本中"Java"一词出现的次数。
### 训练目标
String类API的灵活使用
### 参考答案1
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str = "Java语言是面向对象的,Java语言是健壮的,Java语言是安全的,Java是高性能的,Java语言是跨平台的";
String tar = "Java";
// 调用方法并输出
System.out.println(search(str, tar));
}
// 返回值int表示次数,参数列表str表示在哪个字符串中查找,tar表示要查找的目标子串
public static int search(String str, String tar) {
// 定义统计变量表示次数
int count = 0;
// 定义索引变量,表示每次找到子串出现的索引
int index = -1;
// 定义循环,判断条件为在字符串中找到了目标子串
while ((index = str.indexOf(tar)) != -1) { // 将找到的索引赋值给变量并判断
// 次数累加
count++;
// 把查找过的部分剪切掉,从找到的索引+子串长度的位置开始截取。
str = str.substring(index + tar.length());
}
return count;
}
}
### 参考答案2
public class Test {
public static void main(String[] args) {
String str = "Java语言是面向对象的,Java语言是健壮的,Java语言是安全的,Java是高性能的,Java语言是跨平台的";
String tar = "Java";
// 调用方法并输出
System.out.println(search(str, tar));
}
// 替换之后求长度差
public static int search(String str, String tar) {
String newStr = str.replace(tar, "");
int count = (str.length() - newStr.length()) / tar.length();
return count;
}
}