Go 标记

Go 程序可以由多个标记组成,可以是关键字,标识符,常量,字符串,符号。如以下 GO 语句由 6 个标记组成:

fmt.Println("Hello, World!")


6 个标记是(每行一个):

1. fmt
2. .
3. Println
4. (
5. "Hello, World!"
6. )



行分隔符

在 Go 程序中,一行代表一个语句结束。每个语句不需要像 C 家族中的其它语言一样以分号 ; 结尾,因为这些工作都将由 Go 编译器自动完成。

如果你打算将多个语句写在同一行,它们则必须使用 ; 人为区分,但在实际开发中我们并不鼓励这种做法。

以下为两个语句:

fmt.Println("Hello, World!")
fmt.Println("菜鸟教程:runoob.com")

Go 语言的包引入一般为: 项目名/包名

import "test/controllers"

方法的调用为: 包名.方法名()

controllers.Test()

本包内方法名可为小写,包外调用方法名首字母必须为大写。

  1. Golang fmt 包Print() 函数将参数列表 a 中的各个参数转换为字符串并写入到标准输出中。非字符串参数之间会添加空格,返回写入的字节数。 func Print(a ...interface{}) (n int, err error) Println() 函数功能类似 Print,只不过最后会添加一个换行符。所有参数之间会添加空格,返回写入的字节数。 func Println(a ...interface{}) (n int, err error) Printf() 函数将参数列表 a 填写到格式字符串 format 的占位符中。填写后的结果写入到标准输出中,返回写入的字节数。 func Printf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) 以下三个函数功能同上面三个函数,只不过将转换结果写入到 w 中。
func Fprint(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fprintln(w io.Writer, a ...interface{}) (n int, err error)

func Fprintf(w io.Writer, format string, a ...interface{}) (n int, err error) 以下三个函数功能同上面三个函数,只不过将转换结果以字符串形式返回。

func Sprint(a ...interface{}) string
func Sprintln(a ...interface{}) string

func Sprintf(format string, a ...interface{}) string 以下函数功能同 Sprintf() 函数,只不过结果字符串被包装成了 error 类型。 func Errorf(format string, a ...interface{}) error 实例: func main() {

fmt.Print("a", "b", 1, 2, 3, "c", "d", "\n")
    fmt.Println("a", "b", 1, 2, 3, "c", "d")
    fmt.Printf("ab %d %d %d cd\n", 1, 2, 3)
    // ab1 2 3cd
    // a b 1 2 3 c d
    // ab 1 2 3 cd

    if err := percent(30, 70, 90, 160); err != nil {
        fmt.Println(err)
    }
    // 30%
    // 70%
    // 90%
    // 数值 160 超出范围(100)
}

func percent(i ...int) error {
    for _, n := range i {
        if n > 100 {
            return fmt.Errorf("数值 %d 超出范围(100)", n)
        }
        fmt.Print(n, "%\n")
    }
    return nil
  1. } Formatter 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。当格式化器需要格式化该类型的变量时,会调用其 Format 方法。
type Formatter interface {
    // f 用于获取占位符的旗标、宽度、精度等信息,也用于输出格式化的结果
    // c 是占位符中的动词
    Format(f State, c rune)
  1. } 由格式化器(Print 之类的函数)实现,用于给自定义格式化过程提供信息:
type State interface {
    // Formatter 通过 Write 方法将格式化结果写入格式化器中,以便输出。
    Write(b []byte) (ret int, err error)
    // Formatter 通过 Width 方法获取占位符中的宽度信息及其是否被设置。
    Width() (wid int, ok bool)
    // Formatter 通过 Precision 方法获取占位符中的精度信息及其是否被设置。
    Precision() (prec int, ok bool)
    // Formatter 通过 Flag 方法获取占位符中的旗标[+- 0#]是否被设置。
    Flag(c int) bool

} Stringer 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。当格式化器需要输出该类型的字符串格式时就会调用其 String 方法。 type Stringer interface { String() string } Stringer 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义格式化过程。当格式化器需要输出该类型的 Go 语法字符串(%#v)时就会调用其 String 方法。

type GoStringer interface {
    GoString() string

} 实例: type Ustr string

func (us Ustr) String() string {
    return strings.ToUpper(string(us))
}

func (us Ustr) GoString() string {
    return `"` + strings.ToUpper(string(us)) + `"`
}

func (u Ustr) Format(f fmt.State, c rune) {
    write := func(s string) {
        f.Write([]byte(s))
    }
    switch c {
    case 'm', 'M':
        write("旗标:[")
        for s := "+- 0#"; len(s) > 0; s = s[1:] {
            if f.Flag(int(s[0])) {
                write(s[:1])
            }
        }
        write("]")
        if v, ok := f.Width(); ok {
            write(" | 宽度:" + strconv.FormatInt(int64(v), 10))
        }
        if v, ok := f.Precision(); ok {
            write(" | 精度:" + strconv.FormatInt(int64(v), 10))
        }
    case 's', 'v': // 如果使用 Format 函数,则必须自己处理所有格式,包括 %#v
        if c == 'v' && f.Flag('#') {
            write(u.GoString())
        } else {
            write(u.String())
        }
    default: // 如果使用 Format 函数,则必须自己处理默认输出
        write("无效格式:" + string(c))
    }
}

func main() {
    u := Ustr("Hello World!")
    // "-" 标记和 "0" 标记不能同时存在
    fmt.Printf("%-+ 0#8.5m\n", u) // 旗标:[+- #] | 宽度:8 | 精度:5
    fmt.Printf("%+ 0#8.5M\n", u)  // 旗标:[+ 0#] | 宽度:8 | 精度:5
    fmt.Println(u)                // HELLO WORLD!
    fmt.Printf("%s\n", u)         // HELLO WORLD!
    fmt.Printf("%#v\n", u)        // "HELLO WORLD!"
    fmt.Printf("%d\n", u)         // 无效格式:d
}
  1. Scan 从标准输入中读取数据,并将数据用空白分割并解析后存入 a 提供的变量中(换行符会被当作空白处理),变量必须以指针传入。当读到 EOF 或所有变量都填写完毕则停止扫描。 返回成功解析的参数数量。 func Scan(a ...interface{}) (n int, err error) Scanln 和 Scan 类似,只不过遇到换行符就停止扫描。 func Scanln(a ...interface{}) (n int, err error) Scanf 从标准输入中读取数据,并根据格式字符串 format 对数据进行解析,将解析结果存入参数 a 所提供的变量中,变量必须以指针传入。输入端的换行符必须和 format 中的换行符相对应(如果格式字符串中有换行符,则输入端必须输入相应的换行符)。占位符 %c 总是匹配下一个字符,包括空白,比如空格符、制表符、换行符。返回成功解析的参数数量。 func Scanf(format string, a ...interface{}) (n int, err error) 以下三个函数功能同上面三个函数,只不过从 r 中读取数据。
func Fscan(r io.Reader, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fscanln(r io.Reader, a ...interface{}) (n int, err error)
func Fscanf(r io.Reader, format string, a ...interface{}) (n int, err error) 以下三个函数功能同上面三个函数,只不过从 str 中读取数据。 func Sscan(str string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Sscanln(str string, a ...interface{}) (n int, err error)
func Sscanf(str string, format string, a ...interface{}) (n int, err error) 实例: // 对于 Scan 而言,回车视为空白
func main() {
    a, b, c := "", 0, false
    fmt.Scan(&a, &b, &c)
    fmt.Println(a, b, c)
    // 在终端执行后,输入 abc 1 回车 true 回车
    // 结果 abc 1 true
}

// 对于 Scanln 而言,回车结束扫描
func main() {
    a, b, c := "", 0, false
    fmt.Scanln(&a, &b, &c)
    fmt.Println(a, b, c)
    // 在终端执行后,输入 abc 1 true 回车
    // 结果 abc 1 true
}

// 格式字符串可以指定宽度
func main() {
    a, b, c := "", 0, false
    fmt.Scanf("%4s%d%t", &a, &b, &c)
    fmt.Println(a, b, c)
    // 在终端执行后,输入 1234567true 回车
    // 结果 1234 567 true
} Scanner 由自定义类型实现,用于实现该类型的自定义扫描过程。
当扫描器需要解析该类型的数据时,会调用其 Scan 方法。 type Scanner interface {
    // state 用于获取占位符中的宽度信息,也用于从扫描器中读取数据进行解析。
    // verb 是占位符中的动词
    Scan(state ScanState, verb rune) error
} 由扫描器(Scan 之类的函数)实现,用于给自定义扫描过程提供数据和信息。 type ScanState interface {
    // ReadRune 从扫描器中读取一个字符,如果用在 Scanln 类的扫描器中,
    // 则该方法会在读到第一个换行符之后或读到指定宽度之后返回 EOF。
    // 返回“读取的字符”和“字符编码所占用的字节数”
    ReadRune() (r rune, size int, err error)
    // UnreadRune 撤消最后一次的 ReadRune 操作,
    // 使下次的 ReadRune 操作得到与前一次 ReadRune 相同的结果。
    UnreadRune() error
    // SkipSpace 为 Scan 方法提供跳过开头空白的能力。
    // 根据扫描器的不同(Scan 或 Scanln)决定是否跳过换行符。
    SkipSpace()
    // Token 用于从扫描器中读取符合要求的字符串,
    // Token 从扫描器中读取连续的符合 f(c) 的字符 c,准备解析。
    // 如果 f 为 nil,则使用 !unicode.IsSpace(c) 代替 f(c)。
    // skipSpace:是否跳过开头的连续空白。返回读取到的数据。
    // 注意:token 指向共享的数据,下次的 Token 操作可能会覆盖本次的结果。
    Token(skipSpace bool, f func(rune) bool) (token []byte, err error)
    // Width 返回占位符中的宽度值以及宽度值是否被设置
    Width() (wid int, ok bool)
    // 因为上面实现了 ReadRune 方法,所以 Read 方法永远不应该被调用。
    // 一个好的 ScanState 应该让 Read 直接返回相应的错误信息。
    Read(buf []byte) (n int, err error)
} 实例: type Ustr string

func (u *Ustr) Scan(state fmt.ScanState, verb rune) (err error) {
    var s []byte
    switch verb {
    case 'S':
        s, err = state.Token(true, func(c rune) bool { return 'A' <= c && c <= 'Z' })
        if err != nil {
            return
        }
    case 's', 'v':
        s, err = state.Token(true, func(c rune) bool { return 'a' <= c && c <= 'z' })
        if err != nil {
            return
        }
    default:
        return fmt.Errorf("无效格式:%c", verb)
    }
    *u = Ustr(s)
    return nil
}

func main() {
    var a, b, c, d, e Ustr
    n, err := fmt.Scanf("%3S%S%3s%2v%x", &a, &b, &c, &d, &e)
    fmt.Println(a, b, c, d, e)
    fmt.Println(n, err)
    // 在终端执行后,输入 ABCDEFGabcdefg 回车
    // 结果:
    // ABC DEFG abc de
    // 4 无效格式:x}


注释

注释不会被编译,每一个包应该有相关注释。

单行注释是最常见的注释形式,你可以在任何地方使用以 // 开头的单行注释。多行注释也叫块注释,均已以 /* 开头,并以 */ 结尾。如:

// 单行注释
/*
 Author by 菜鸟教程
 我是多行注释
 */



标识符

标识符用来命名变量、类型等程序实体。一个标识符实际上就是一个或是多个字母(A~Z和a~z)数字(0~9)、下划线_组成的序列,但是第一个字符必须是字母或下划线而不能是数字。

以下是有效的标识符:

mahesh   kumar   abc   move_name   a_123
myname50   _temp   j   a23b9   retVal


以下是无效的标识符:

  • 1ab(以数字开头)
  • case(Go 语言的关键字)
  • a+b(运算符是不允许的)

关键字

下面列举了 Go 代码中会使用到的 25 个关键字或保留字:

break

default

func

interface

select

case

defer

go

map

struct

chan

else

goto

package

switch

const

fallthrough

if

range

type

continue

for

import

return

var

除了以上介绍的这些关键字,Go 语言还有 36 个预定义标识符:

append

bool

byte

cap

close

complex

complex64

complex128

uint16

copy

false

float32

float64

imag

int

int8

int16

uint32

int32

int64

iota

len

make

new

nil

panic

uint64

print

println

real

recover

string

true

uint

uint8

uintptr

程序一般由关键字、常量、变量、运算符、类型和函数组成。

程序中可能会使用到这些分隔符:括号 (),中括号 [] 和大括号 {}。

程序中可能会使用到这些标点符号:.、,、;、: 和 …。


Go 语言的空格

Go 语言中变量的声明必须使用空格隔开,如:

var age int;


语句中适当使用空格能让程序更易阅读。

无空格:

fruit=apples+oranges;


在变量与运算符间加入空格,程序看起来更加美观,如:

fruit = apples + oranges;


 

 

注:Go 程序的一般结构: basic_structure.go

// 当前程序的包名
package main

// 导入其他包
import . "fmt"

// 常量定义
const PI = 3.14

// 全局变量的声明和赋值
var name = "gopher"

// 一般类型声明
type newType int

// 结构的声明
type gopher struct{}

// 接口的声明
type golang interface{}

// 由main函数作为程序入口点启动
func main() {
    Println("Hello World!")
}

Go 程序是通过 package 来组织的。

只有 package 名称为 main 的包可以包含 main 函数。

一个可执行程序有且仅有一个 main 包。

通过 import 关键字来导入其他非 main 包。

可以通过 import 关键字单个导入:

import "fmt"
import "io"


也可以同时导入多个:

import {
    "fmt",
    "io"
}

使用 <PackageName>.<FunctionName> 调用:

package 别名:
// 为fmt起别名为fmt2
import fmt2 "fmt"

省略调用(不建议使用):

// 调用的时候只需要Println(),而不需要fmt.Println()
import . "fmt"

前面加个点表示省略调用,那么调用该模块里面的函数,可以不用写模块名称了:

import . "fmt"
func main (){
    Println("hello,world")
}

通过 const 关键字来进行常量的定义。

通过在函数体外部使用 var 关键字来进行全局变量的声明和赋值。

通过 type 关键字来进行结构(struct)和接口(interface)的声明。

通过 func 关键字来进行函数的声明。

可见性规则

Go语言中,使用大小写来决定该常量、变量、类型、接口、结构或函数是否可以被外部包所调用。

函数名首字母小写即为 private :

func getId() {}

函数名首字母大写即为 public :

func Printf() {}