类、对象、魔法方法
- 一、类与对象
- 1. 对象=属性+方法
- 2.self
- 3.Python的魔法方法
- 4.公有和私有
- 5.继承
- 6.组合
- 7.类、类对象和实例对象
- 8.绑定
- 9.一些相关得内置函数(BIF)
- 练习题
- 二、魔法方法
- 1.基本的魔法方法
- 2.算术运算符
- 3.反算术运算符
- 4.增量赋值运算符
- 5.一元运算符
- 6.属性访问
- 7.描述符
- 8.定制序列
- 9. 迭代器
- 10. 生成器
- 练习题
一、类与对象
1. 对象=属性+方法
对象是类的实例。换句话说,类主要定义对象的结构,然后我们以类为模板创建对象。类不但包含方法定义,而且还包含所有实例共享的数据。
- 封装:信息隐蔽技术
我们可以使用关键字 class
定义 Python 类,关键字后面紧跟类的名称、分号和类的实现。
class Turtle: # Python中的类名约定以大写字母开头
"""关于类的一个简单例子"""
# 属性
color = 'green'
weight = 10
legs = 4
shell = True
# 方法
def climb(self):
print('我正在很努力的向前爬...')
def run(self):
print('我正在飞快的向前跑...')
def bite(self):
print('咬你咬你咬你!!')
def eat(self):
print('有得吃,真满足...')
def sleep(self):
print('困了,睡了,zzz')
tt = Turtle()
print(tt)
# <__main__.Turtle object at 0x0000007C32D67F98>
print(type(tt))
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__)
# <class '__main__.Turtle'>
print(tt.__class__.__name__)
# Turtle
tt.climb()
# 我正在很努力的向前爬...
tt.run()
# 我正在飞快的向前跑...
tt.bite()
# 咬你咬你咬你!!
# Python类也是对象。它们是type的实例
print(type(Turtle))
# <class 'type'>
- 继承:子类自动共享父类之间数据和方法的机制
class MyList(list):
pass
lst = MyList([1, 5, 2, 7, 8])
lst.append(9)
lst.sort()
print(lst)
# [1, 2, 5, 7, 8, 9]
- 多态:不同对象对同一方法响应不同的行动
class Animal:
def run(self):
raise AttributeError('子类必须实现这个方法')
class People(Animal):
def run(self):
print('人正在走')
class Pig(Animal):
def run(self):
print('pig is walking')
class Dog(Animal):
def run(self):
print('dog is running')
def func(animal):
animal.run()
func(Pig())
# pig is walking
2.self
Python 的 self
相当于 C++ 的 this
指针。
class Test:
def prt(self):
print(self)
print(self.__class__)
t = Test()
t.prt()
# <__main__.Test object at 0x000000BC5A351208>
# <class '__main__.Test'>
类的方法与普通的函数只有一个特别的区别 : 它们必须有一个额外的第一个参数名称(对应于该实例,即该对象本身),按照惯例它的名称是 self
。在调用方法时,我们无需明确提供与参数 self 相对应的参数。
class Ball:
def setName(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,谁踢我?" % self.name)
a = Ball()
a.setName("球A")
b = Ball()
b.setName("球B")
c = Ball()
c.setName("球C")
a.kick()
# 我叫球A,谁踢我?
b.kick()
# 我叫球B,谁踢我?
3.Python的魔法方法
据说,Python 的对象天生拥有一些神奇的方法,它们是面向对象的 Python 的一切,它们是可以给你的类增加魔力的特殊方法…
如果你的对象实现了这些方法中的某一个,那么这个方法就会在特殊的情况下被 Python 所调用,而这一切都是自动发生的…
类有一个名为__init__(self[, param1, param2...])
的魔法方法,该方法在类实例化时会自动调用。
class Ball:
def __init__(self, name):
self.name = name
def kick(self):
print("我叫%s,谁踢我?" % self.name)
a = Ball("球A")
b = Ball("球B")
c = Ball("球C")
a.kick()
# 我叫球A,谁踢我?
b.kick()
# 我叫球B,谁踢我?
4.公有和私有
在 Python 中定义私有变量只需要在变量名或函数名前加上“__”两个下划线,那么这个函数或变量就会为私有的了。
类的私有属性实例:
class JustCounter:
__secretCount = 0 # 私有变量
publicCount = 0 # 公开变量
def count(self):
self.__secretCount += 1
self.publicCount += 1
print(self.__secretCount)
counter = JustCounter()
counter.count()
# 1
counter.count()
# 2
print(counter.publicCount)
# 2
print(counter._JustCounter__secretCount)
# 2 Python的私有为伪私有
print(counter.__secretCount)
# AttributeError: 'JustCounter' object has no attribute '__secretCount'
类的私有方法实例:
class Site:
def __init__(self, name, url):
self.name = name # public
self.__url = url # private
def who(self):
print('name : ', self.name)
print('url : ', self.__url)
def __foo(self): # 私有方法
print('这是私有方法')
def foo(self): # 公共方法
print('这是公共方法')
self.__foo()
x = Site('百度', 'https://www.baidu.com')
x.who()
# name : 百度
# url : https://www.baidu.com
x.foo()
# 这是公共方法
# 这是私有方法
x.__foo()
# AttributeError: 'Site' object has no attribute '__foo'
5.继承
Python 同样支持类的继承,派生类的定义如下所示:
class DerivedClassName(BaseClassName):
<statement-1>
...
<statement-N>
BaseClassName
(示例中的基类名)必须与派生类定义在一个作用域内。除了类,还可以用表达式,基类定义在另一个模块中时这一点非常有用:
class DerivedClassName(modname.BaseClassName):
<statement-1>
...
<statement-N>
如果子类中定义与父类同名的方法或属性,则会自动覆盖父类对应的方法或属性。
# 类定义
class people:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s说: 我%d岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class student(people):
grade = ''
def __init__(self, n a, w, g):
# 调用父类的构函
people.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s说: 我%d岁了,我在读%d年级" % (self.name, self.age, self.grade))
s = student('小明', 10, 40, 3)
s.speak()
# 小明说: 我10岁了,我在读3年级
注意:如果上面的程序去掉:people.__init__(self, str1, a, w)
,则输出:
说: 我0岁了,我在读3年级,因为子类的构造方法把父类的构造方法覆盖了。
import random
class Fish:
def __init__(self):
self.x = random.randint(0, 10)
self.y = random.randint(0, 10)
def move(self):
self.x -= 1
print("我的位置", self.x, self.y)
class GoldFish(Fish): # 金鱼
pass
class Carp(Fish): # 鲤鱼
pass
class Salmon(Fish): # 三文鱼
pass
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def __init__(self):
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("好饿呀,开饭了")
self.hungry = False
else:
print("吃饱了")
self.hungry = True
g = GoldFish()
g.move() # 我的位置 9 4
s = Shark()
s.eat() # 好饿呀,开饭了
s.move()
# AttributeError: 'Shark' object has no attribute 'x'
解决该问题可用以下两种方式:
- 调用未绑定的父类方法
Fish.__init__(self)
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def __init__(self):
Fish.__init__(self)
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("好饿呀,开饭了")
self.hungry = False
else:
print("吃饱了")
self.hungry = True
- 使用super函数
super().__init__()
class Shark(Fish): # 鲨鱼
def __init__(self):
super().__init__()
self.hungry = True
def eat(self):
if self.hungry:
print("好饿呀,开饭了")
self.hungry = False
else:
print("吃饱了")
self.hungry = True
Python 虽然支持多继承的形式,但我们一般不使用多继承,因为容易引起混乱。
class DerivedClassName(Base1, Base2, Base3):
<statement-1>
...
<statement-N>
需要注意圆括号中父类的顺序,若是父类中有相同的方法名,而在子类使用时未指定,Python 从左至右搜索,即方法在子类中未找到时,从左到右查找父类中是否包含方法。
# 类定义
class People:
# 定义基本属性
name = ''
age = 0
# 定义私有属性,私有属性在类外部无法直接进行访问
__weight = 0
# 定义构造方法
def __init__(self, n, a, w):
self.name = n
self.age = a
self.__weight = w
def speak(self):
print("%s说: 我%d岁。" % (self.name, self.age))
# 单继承示例
class Student(People):
grade = ''
def __init__(self, n, a, w, g):
# 调用父类的构函
People.__init__(self, n, a, w)
self.grade = g
# 覆写父类的方法
def speak(self):
print("%s说: 我%d岁了,我在读%d年级" % (self.name, self.age, self.grade))
# 另一个类,多重继承之前的准备
class Speaker:
topic = ''
name = ''
def __init__(self,n, t):
self.name = n
self.topic = t
def speak(self):
print("我叫%s,我是一个演说家,我演讲的主题是%s" % (self.name, self.topic))
# 多重继承
class Sample01(Speaker, Student):
a = ''
def __init__(self, n, a, w, g, t):
Student.__init__(self, n, a, w, g)
Speaker.__init__(self, n, t)
# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample01("Tim", 20, 50, 4, "Python")
test.speak()
# 我叫Tim,我是一个演说家,我演讲的主题是Python
class Sample02(Student, Speaker):
a = ''
def __init__(self, n, a, w, g, t):
Student.__init__(self, n, a, w, g)
Speaker.__init__(self, n, t)
# 方法名同,默认调用的是在括号中排前地父类的方法
test = Sample02("Tim", 20, 50, 4, "Python")
test.speak()
# Tim说: 我20岁了,我在读4年级
6.组合
class Turtle:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Fish:
def __init__(self, x):
self.num = x
class Pool:
def __init__(self, x, y):
self.turtle = Turtle(x)
self.fish = Fish(y)
def print_num(self):
print("水池里面有%s只乌龟,%s条小鱼" % (self.turtle.num, self.fish.num))
p = Pool(2, 3)
p.print_num()
# 水池里面有2只乌龟,3条小鱼
7.类、类对象和实例对象
类: 用来描述具有相同的属性和方法的对象的集合。它定义了该集合中每个对象所共有的属性和方法。对象是类的实例。
类对象:创建一个类,其实也是一个对象也在内存开辟了一块空间,称为类对象,类对象只有一个。
# 类对象
class A(object):
pass
实例对象:就是通过实例化类创建的对象,称为实例对象,实例对象可以有多个。
# 实例化对象 a、b、c都属于实例对象。
a = A()
b = A()
c = A()
类属性:类里面方法外面定义的变量称为类属性。类属性所属于类对象并且多个实例对象之间共享同一个类属性,说白了就是类属性所有的通过该类实例化的对象都能共享。
class A():
a = 0 # 类属性
def __init__(self, xx):
# 使用类属性可以通过 (类名.类属性)调用。
A.a = xx
实例属性:实例属性和具体的某个实例对象有关系,并且一个实例对象和另外一个实例对象是不共享属性的,说白了实例属性只能在自己的对象里面使用,其他的对象不能直接使用,因为self
是谁调用,它的值就属于该对象。
class 类名():
__init__(self):
self.name = xx #实例属性
类属性和实例属性区别:
- 类属性:类外面,可以通过
实例对象.类属性
和类名.类属性
进行调用。类里面,通过self.类属性
和类名.类属性
进行调用。 - 实例属性 :类外面,可以通过
实例对象.实例属性
调用。类里面,通过self.实例属性
调用。 - 实例属性就相当于局部变量。出了这个类或者这个类的实例对象,就没有作用了。
- 类属性就相当于类里面的全局变量,可以和这个类的所有实例对象共享。
# 创建类对象
class Test(object):
class_attr = 100 # 类属性
def __init__(self):
self.sl_attr = 100 # 实例属性
def func(self):
print('类对象.类属性的值:', Test.class_attr) # 调用类属性
print('self.类属性的值', self.class_attr) # 相当于把类属性 变成实例属性
print('self.实例属性的值', self.sl_attr) # 调用实例属性
a = Test()
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
b = Test()
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
a.class_attr = 200
a.sl_attr = 200
a.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 100
# self.类属性的值 100
# self.实例属性的值 100
Test.class_attr = 300
a.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 200
# self.实例属性的值 200
b.func()
# 类对象.类属性的值: 300
# self.类属性的值 300
# self.实例属性的值 100
注意:属性与方法名相同,属性会覆盖方法。
class A:
def x(self):
print('x_man')
aa = A()
aa.x()
# x_man
aa.x = 1
print(aa.x)
# 1
aa.x()
# TypeError: 'int' object is not callable
8.绑定
Python 严格要求方法需要有实例才能被调用,这种限制其实就是 Python 所谓的绑定概念。
Python 对象的数据属性通常存储在名为.__ dict__
的字典中,我们可以直接访问__dict__
,或利用 Python 的内置函数vars()
获取.__ dict__
。
class CC:
def setXY(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def printXY(self):
print(self.x, self.y)
dd = CC()
print(dd.__dict__)
# {}
print(vars(dd))
# {}
print(CC.__dict__)
# {'__module__': '__main__', 'setXY': <function CC.setXY at 0x000000C3473DA048>, 'printXY': <function CC.printXY at 0x000000C3473C4F28>, '__dict__': <attribute '__dict__' of 'CC' objects>, '__weakref__': <attribute '__weakref__' of 'CC' objects>, '__doc__': None}
dd.setXY(4, 5)
print(dd.__dict__)
# {'x': 4, 'y': 5}
print(vars(dd))
# {'x': 4, 'y': 5}
9.一些相关得内置函数(BIF)
-
issubclass(class, classinfo)
方法用于判断参数 class 是否是类型参数 classinfo 的子类。 - 一个类被认为是其自身的子类。
-
classinfo
可以是类对象的元组,只要class是其中任何一个候选类的子类,则返回True。
class A:
pass
class B(A):
pass
print(issubclass(B, A))
# True
print(issubclass(B, B))
# True
print(issubclass(A, B))
# False
print(issubclass(B, object))
# True
-
isinstance(object, classinfo)
方法用于判断一个对象是否是一个已知的类型,类似type()
。 -
type()
不会认为子类是一种父类类型,不考虑继承关系。 -
isinstance()
会认为子类是一种父类类型,考虑继承关系。 - 如果第一个参数不是对象,则永远返回False。
- 如果第二个参数不是类或者由类对象组成的元组,会抛出一个
TypeError
异常。
a = 2
print(isinstance(a, int))
# True
print(isinstance(a, str))
# False
print(isinstance(a, (str, int, list)))
# True
class A:
pass
class B(A):
pass
print(isinstance(A(), A))
# True
print(type(A()) == A)
# True
print(isinstance(B(), A))
# True
print(type(B()) == A)
# False
print(isinstance(A,A))
# False
print(isinstance(A(),A()))
# Traceback (most recent call last):
# File "<pyshell#7>", line 1, in <module>
# print(isinstance(A(),A()))
# TypeError: isinstance() arg 2 must be a type or tuple of types
-
hasattr(object, name)
用于判断对象是否包含对应的属性。
class Coordinate:
x = 10
y = -5
z = 0
point1 = Coordinate()
print(hasattr(point1, 'x'))
# True
print(hasattr(point1, 'y'))
# True
print(hasattr(point1, 'z'))
# True
print(hasattr(point1, 'no'))
# False
-
getattr(object, name[, default])
用于返回一个对象属性值。
class A(object):
bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar'))
# 1
print(getattr(a, 'bar2', 3))
# 3
print(getattr(a, 'bar2'))
# AttributeError: 'A' object has no attribute 'bar2'
class A(object):
def set(self, a, b):
x = a
a = b
b = x
print(a, b)
a = A()
c = getattr(a, 'set')
c(a='1', b='2')
# 2 1
-
setattr(object, name, value)
对应函数getattr()
,用于设置属性值,该属性不一定是存在的。
class A(object):
bar = 1
a = A()
print(getattr(a, 'bar'))
# 1
setattr(a, 'bar', 5)
print(a.bar)
# 5
setattr(a, "age", 28)
print(a.age)
# 28
-
delattr(object, name)
用于删除属性。
class Coordinate:
x = 10
y = -5
z = 0
point1 = Coordinate()
print('x = ', point1.x)
# x = 10
print('y = ', point1.y)
# y = -5
print('z = ', point1.z)
# z = 0
delattr(Coordinate, 'z')
print('x = ', point1.x)
# x = 10
print('y = ', point1.y)
# y = -5
print('z = ', point1.z)
# AttributeError: 'Coordinate' object has no attribute 'z'
-
class property([fget[, fset[, fdel[, doc]]]])
用于在新式类中返回属性值。fget
– 获取属性值的函数fset
– 设置属性值的函数fdel
– 删除属性值函数doc
– 属性描述信息
class C(object):
def __init__(self):
self.__x = None
def getx(self):
return self.__x
def setx(self, value):
self.__x = value
def delx(self):
del self.__x
x = property(getx, setx, delx, "I'm the 'x' property.")
cc = C()
cc.x = 2
print(cc.x)
# 2
del cc.x`在这里插入代码片`
print(cc.x)
# AttributeError: 'C' object has no attribute '_C__x'
练习题
- 以下类定义中哪些是类属性,哪些是实例属性?
class C:
num = 0 # 类属性
def __init__(self):
self.x = 4 # 实例属性
self.y = 5 # 实例属性
C.count = 6 # 类属性
- 怎么定义私有方法?
在函数名前加__
两个下划线。 - 尝试执行以下代码,并解释错误原因:
class C:
def myFun():
print('Hello!')
c = C()
c.myFun()
首先要明白类、类对象、实例对象是三个不同的名词,我们常常说的类指的是类定义。一个类可以
实例化出无数的对象(实例对象),Python为了区分是哪个对象调用了方法,于是要求方法必须绑定(通
过self参数)才能调用。实例化的类对象直接调用方法,会将c对象作为第一个参数传入,因为多了self参
数,所以就会报错。
- 按照以下要求定义一个游乐园门票的类,并尝试计算2个成人+1个小孩平日票价。
要求:
- 平日票价100元
- 周末票价为平日的120%
- 儿童票半价
class Ticket():
adult_num=0
kid_num=0
price=100
s1=0
s2=0
def __init__(self,n1,n2):
self.adult_num=n1
self.kid_num=n2
def count(self):
self.s1=self.price*self.adult_num
self.s2=self.price*self.kid_num*0.5
print(self.s1+self.s2)
class Usual(Ticket):
s1=0
s2=0
def __init__(self,n1,n2):
Ticket.__init__(self,n1,n2)
def count(self):
self.s1=self.price*self.adult_num
self.s2=self.price*self.kid_num*0.5
print(self.s1+self.s2)
class Weekend(Ticket):
s1=0
s2=0
price=Ticket.price*1.2
def __init__(self,n1,n2):
Ticket.__init__(self,n1,n2)
def count(self):
self.s1=self.price*self.adult_num
self.s2=self.price*self.kid_num*0.5
print(self.s1+self.s2)
p.Usual(2,1)
p.count()
# 250.0
二、魔法方法
魔法方法总是被双下划线包围,例如__init__
。
魔法方法是面向对象的 Python 的一切,如果你不知道魔法方法,说明你还没能意识到面向对象的 Python 的强大。
魔法方法的“魔力”体现在它们总能够在适当的时候被自动调用。
魔法方法的第一个参数应为cls
(类方法) 或者self
(实例方法)。
-
cls
:代表一个类的名称 -
self
:代表一个实例对象的名称
1.基本的魔法方法
-
__init__(self[, ...])
构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法。
class Rectangle:
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def getPeri(self):
return (self.x + self.y) * 2
def getArea(self):
return self.x * self.y
rect = Rectangle(4, 5)
print(rect.getPeri())
# 18
print(rect.getArea())
# 20
-
__new__(cls[, ...])
在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__
初始化前,先调用__new__
。__new__
至少要有一个参数cls
,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__
。__new__
对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__
的self
。但是,执行了__new__
,并不一定会进入__init__
,只有__new__
返回了,当前类cls
的实例,当前类的__init__
才会进入。
class A(object):
def __init__(self, value):
print("into A __init__")
self.value = value
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("into A __new__")
print(cls)
return object.__new__(cls)
class B(A):
def __init__(self, value):
print("into B __init__")
self.value = value
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("into B __new__")
print(cls)
return super().__new__(cls, *args, **kwargs)
b = B(10)
# into B __new__
# <class '__main__.B'>
# into A __new__
# <class '__main__.B'>
# into B __init__
class A(object):
def __init__(self, value):
print("into A __init__")
self.value = value
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("into A __new__")
print(cls)
return object.__new__(cls)
class B(A):
def __init__(self, value):
print("into B __init__")
self.value = value
def __new__(cls, *args, **kwargs):
print("into B __new__")
print(cls)
return super().__new__(A, *args, **kwargs) # 改动了cls变为A
b = B(10)
# into B __new__
# <class '__main__.B'>
# into A __new__
# <class '__main__.A'>
- 若
__new__
没有正确返回当前类cls
的实例,那__init__
是不会被调用的,即使是父类的实例也不行,将没有__init__
被调用。
利用__new__
实现单例模式:
class Earth:
pass
a = Earth()
print(id(a))
# 260728291456
b = Earth()
print(id(b))
# 260728291624
class Earth:
__instance = None # 定义一个类属性做判断
def __new__(cls):
if cls.__instance is None:
cls.__instance = object.__new__(cls)
return cls.__instance
else:
return cls.__instance
a = Earth()
print(id(a))
# 512320401648
b = Earth()
print(id(b))
# 512320401648
-
__new__
方法主要是当你继承一些不可变的 class 时(比如int
,str
,tuple
), 提供给你一个自定义这些类的实例化过程的途径。
class CapStr(str):
def __new__(cls, string):
string = string.upper()
return str.__new__(cls, string)
a = CapStr("i love peace")
print(a)
# I LOVE PEACE
-
__del__(self)
析构器,当一个对象将要被系统回收之时调用的方法。
Python 采用自动引用计数(ARC)方式来回收对象所占用的空间,当程序中有一个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 1;当程序中有两个变量引用该 Python 对象时,Python 会自动保证该对象引用计数为 2,依此类推,如果一个对象的引用计数变成了 0,则说明程序中不再有变量引用该对象,表明程序不再需要该对象,因此 Python 就会回收该对象。
大部分时候,Python 的 ARC 都能准确、高效地回收系统中的每个对象。但如果系统中出现循环引用的情况,比如对象 a 持有一个实例变量引用对象 b,而对象 b 又持有一个实例变量引用对象 a,此时两个对象的引用计数都是 1,而实际上程序已经不再有变量引用它们,系统应该回收它们,此时 Python 的垃圾回收器就可能没那么快,要等专门的循环垃圾回收器(Cyclic Garbage Collector)来检测并回收这种引用循环。
class C(object):
def __init__(self):
print('into C __init__')
def __del__(self):
print('into C __del__')
c1 = C()
# into C __init__
c2 = c1
c3 = c2
del c3
del c2
del c1
# into C __del__
-
__str__(self)
:
当你打印一个对象的时候,触发__str__
当你使用%s
格式化的时候,触发__str__
str
强转数据类型的时候,触发__str__
-
__repr__(self)
:repr
是str
的备胎
有__str__
的时候执行__str__
,没有实现__str__
的时候,执行__repr__
repr(obj)
内置函数对应的结果是__repr__
的返回值
当你使用%r
格式化的时候 触发__repr__
class Cat:
"""定义一个猫类"""
def __init__(self, new_name, new_age):
"""在创建完对象之后 会自动调用, 它完成对象的初始化的功能"""
self.name = new_name
self.age = new_age
def __str__(self):
"""返回一个对象的描述信息"""
return "名字是:%s , 年龄是:%d" % (self.name, self.age)
def __repr__(self):
"""返回一个对象的描述信息"""
return "Cat:(%s,%d)" % (self.name, self.age)
def eat(self):
print("%s在吃鱼...." % self.name)
def drink(self):
print("%s在喝可乐..." % self.name)
def introduce(self):
print("名字是:%s, 年龄是:%d" % (self.name, self.age))
tom = Cat("汤姆", 10)
print(tom)
# 名字是:汤姆 , 年龄是:10
print(str(tom))
# 名字是:汤姆 , 年龄是:10
print(repr(tom))
# Cat:(汤姆,10)
tom.eat()
# 汤姆在吃鱼....
tom.introduce()
# 名字是:汤姆, 年龄是:10
__str__(self)
的返回结果可读性强。也就是说,__str__
的意义是得到便于人们阅读的信息,就像下面的 ‘2020-08-05’ 一样。
__repr__(self)
的返回结果应更准确。怎么说,__repr__
存在的目的在于调试,便于开发者使用。
import datetime
today = datetime.date.today()
print(str(today))
# 2020-08-05
print(repr(today))
# datetime.date(2020, 08, 05)
print('%s' %today)
# 2020-08-05
print('%r' %today)
# datetime.date(2020, 08, 05)
2.算术运算符
类型工厂函数,指的是“不通过类而是通过函数来创建对象”。
class C:
pass
print(type(len)) # <class 'builtin_function_or_method'>
print(type(dir)) # <class 'builtin_function_or_method'>
print(type(int)) # <class 'type'>
print(type(list)) # <class 'type'>
print(type(tuple)) # <class 'type'>
print(type(C)) # <class 'type'>
print(int('123')) # 123
# 这个例子中list工厂函数把一个元祖对象加工成了一个列表对象。
print(list((1, 2, 3))) # [1, 2, 3]
-
__add__(self, other)
定义加法的行为:+
-
__sub__(self, other)
定义减法的行为:-
class MyClass:
def __init__(self, height, weight):
self.height = height
self.weight = weight
# 两个对象的长相加,宽不变.返回一个新的类
def __add__(self, others):
return MyClass(self.height + others.height, self.weight + others.weight)
# 两个对象的宽相减,长不变.返回一个新的类
def __sub__(self, others):
return MyClass(self.height - others.height, self.weight - others.weight)
# 说一下自己的参数
def intro(self):
print("高为", self.height, " 重为", self.weight)
def main():
a = MyClass(height=10, weight=5)
a.intro()
b = MyClass(height=20, weight=10)
b.intro()
c = b - a
c.intro()
d = a + b
d.intro()
if __name__ == '__main__':
main()
# 高为 10 重为 5
# 高为 20 重为 10
# 高为 10 重为 5
# 高为 30 重为 15
-
__mul__(self, other)
定义乘法的行为:*
-
__truediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
-
__floordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
-
__mod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
-
__divmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为 -
divmod(a, b)
把除数和余数运算结果结合起来,返回一个包含商和余数的元组(a // b, a % b)
。
print(divmod(7, 2))
# (3, 1)
print(divmod(8, 2))
# (4, 0)
-
__pow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为 -
__lshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
-
__rshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
-
__and__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
-
__xor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
-
__or__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
3.反算术运算符
反运算魔方方法,与算术运算符保持一一对应,不同之处就是反运算的魔法方法多了一个r
。当文件左操作不支持相应的操作时被调用。
-
__radd__(self, other)
定义加法的行为:+
-
__rsub__(self, other)
定义减法的行为:-
-
__rmul__(self, other)
定义乘法的行为:*
-
__rtruediv__(self, other)
定义真除法的行为:/
-
__rfloordiv__(self, other)
定义整数除法的行为://
-
__rmod__(self, other)
定义取模算法的行为:%
-
__rdivmod__(self, other)
定义当被divmod()
调用时的行为 -
__rpow__(self, other[, module])
定义当被power()
调用或**
运算时的行为 -
__rlshift__(self, other)
定义按位左移位的行为:<<
-
__rrshift__(self, other)
定义按位右移位的行为:>>
-
__rand__(self, other)
定义按位与操作的行为:&
-
__rxor__(self, other)
定义按位异或操作的行为:^
-
__ror__(self, other)
定义按位或操作的行为:|
a+b
这里加数是a
,被加数是b
,因此是a
主动,反运算就是如果a
对象的__add__()
方法没有实现或者不支持相应的操作,那么 Python 就会调用b
的__radd__()
方法。
class Nint(int):
def __radd__(self, other):
return int.__sub__(other, self) # 注意 self 在后面
a = Nint(5)
b = Nint(3)
print(a + b)
# 8
print(1 + b)
# -2
4.增量赋值运算符
-
__iadd__(self, other)
定义赋值加法的行为:+=
-
__isub__(self, other)
定义赋值减法的行为:-=
-
__imul__(self, other)
定义赋值乘法的行为:*=
-
__itruediv__(self, other)
定义赋值真除法的行为:/=
-
__ifloordiv__(self, other)
定义赋值整数除法的行为://=
-
__imod__(self, other)
定义赋值取模算法的行为:%=
-
__ipow__(self, other[, modulo])
定义赋值幂运算的行为:**=
-
__ilshift__(self, other)
定义赋值按位左移位的行为:<<=
-
__irshift__(self, other)
定义赋值按位右移位的行为:>>=
-
__iand__(self, other)
定义赋值按位与操作的行为:&=
-
__ixor__(self, other)
定义赋值按位异或操作的行为:^=
-
__ior__(self, other)
定义赋值按位或操作的行为:|=
5.一元运算符
-
__neg__(self)
定义正号的行为:+x
-
__pos__(self)
定义负号的行为:-x
-
__abs__(self)
定义当被abs()
调用时的行为 -
__invert__(self)
定义按位求反的行为:~x
6.属性访问
-
__getattr__(self, name)
:定义当用户试图获取一个不存在的属性时的行为。 -
__getattribute__(self, name)
:定义当该类的属性被访问时的行为(先调用该方法,查看是否存在该属性,若不存在,接着去调用__getattr__
)。 -
__setattr__(self, name, value)
:定义当一个属性被设置时的行为。 -
__delattr__(self, name)
:定义当一个属性被删除时的行为。
class C:
def __getattribute__(self, item):
print('__getattribute__')
return super().__getattribute__(item)
def __getattr__(self, item):
print('__getattr__')
def __setattr__(self, key, value):
print('__setattr__')
super().__setattr__(key, value)
def __delattr__(self, item):
print('__delattr__')
super().__delattr__(item)
c = C()
c.x
# __getattribute__
# __getattr__
c.x = 1
# __setattr__
del c.x
# __delattr__
7.描述符
描述符就是将某种特殊类型的类的实例指派给另一个类的属性。
-
__get__(self, instance, owner)
用于访问属性,它返回属性的值。 -
__set__(self, instance, value)
将在属性分配操作中调用,不返回任何内容。 -
__del__(self, instance)
控制删除操作,不返回任何内容。
class MyDecriptor:
def __get__(self, instance, owner):
print('__get__', self, instance, owner)
def __set__(self, instance, value):
print('__set__', self, instance, value)
def __delete__(self, instance):
print('__delete__', self, instance)
class Test:
x = MyDecriptor()
t = Test()
t.x
# __get__ <__main__.MyDecriptor object at 0x000000CEAAEB6B00> <__main__.Test object at 0x000000CEABDC0898> <class '__main__.Test'>
t.x = 'x-man'
# __set__ <__main__.MyDecriptor object at 0x00000023687C6B00> <__main__.Test object at 0x00000023696B0940> x-man
del t.x
# __delete__ <__main__.MyDecriptor object at 0x000000EC9B160A90> <__main__.Test object at 0x000000EC9B160B38>
8.定制序列
协议与其它编程语言中的接口很相似,它规定你哪些方法必须要定义。然而,在 Python 中的协议就显得不那么正式。事实上,在 Python 中,协议更像是一种指南。
容器类型的协议:
- 如果说你希望定制的容器是不可变的话,你只需要定义
__len__()
和__getitem__()
方法。 - 如果你希望定制的容器是可变的话,除了
__len__()
和__getitem__()
方法,你还需要定义__setitem__()
和__delitem__()
两个方法。
编写一个不可改变的自定义列表(要求记录列表中每个元素被访问的次数):
class CountList:
def __init__(self, *args):
self.values = [x for x in args]
self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)
def __len__(self):
return len(self.values)
def __getitem__(self, item):
self.count[item] += 1
return self.values[item]
c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1]) # 3
print(c2[1]) # 4
print(c1[1] + c2[1]) # 7
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 1, 2: 1, 3: 0, 4: 0}
-
__len__(self)
定义当被len()
调用时的行为(返回容器中元素的个数)。 -
__getitem__(self, key)
定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]
。 -
__setitem__(self, key, value)
定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value
。 -
__delitem__(self, key)
定义删除容器中指定元素的行为,相当于del self[key]
。
编写一个可改变的自定义列表(要求记录列表中每个元素被访问的次数):
class CountList:
def __init__(self, *args):
self.values = [x for x in args]
self.count = {}.fromkeys(range(len(self.values)), 0)
def __len__(self):
return len(self.values)
def __getitem__(self, item):
self.count[item] += 1
return self.values[item]
def __setitem__(self, key, value):
self.values[key] = value
def __delitem__(self, key):
del self.values[key]
for i in range(0, len(self.values)):
if i >= key:
self.count[i] = self.count[i + 1]
self.count.pop(len(self.values))
c1 = CountList(1, 3, 5, 7, 9)
c2 = CountList(2, 4, 6, 8, 10)
print(c1[1]) # 3
print(c2[2]) # 6
c2[2] = 12
print(c1[1] + c2[2]) # 15
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 2, 2: 0, 3: 0, 4: 0}
print(c2.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 2, 3: 0, 4: 0}
del c1[1]
print(c1.count)
# {0: 0, 1: 0, 2: 0, 3: 0}
9. 迭代器
- 迭代是 Python 最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
- 迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
- 迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。
- 迭代器只能往前不会后退。
- 字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:
string = 'abcdefg'
for c in string:
print(c)
'''
a
b
c
d
e
f
g
'''
for c in iter(string):
print(c)
'''
a
b
c
d
e
f
g
'''
```python
links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
for each in links:
print('%s -> %s' % (each, links[each]))
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''
for each in iter(links):
print('%s -> %s' % (each, links[each]))
'''
B -> 百度
A -> 阿里
T -> 腾讯
'''
- 迭代器有两个基本的方法:
iter()
和next()
。 -
iter(object)
函数用来生成迭代器。 -
next(iterator[, default])
返回迭代器的下一个项目。 -
iterator
– 可迭代对象 -
default
– 可选,用于设置在没有下一个元素时返回该默认值,如果不设置,又没有下一个元素则会触发StopIteration
异常。
links = {'B': '百度', 'A': '阿里', 'T': '腾讯'}
it = iter(links)
print(next(it)) # B
print(next(it)) # A
print(next(it)) # T
print(next(it)) # StopIteration
it = iter(links)
while True:
try:
each = next(it)
except StopIteration:
break
print(each)
# B
# A
# T
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个魔法方法 __iter__()
与 __next__()
。
-
__iter__(self)
定义当迭代容器中的元素的行为,返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了__next__()
方法并通过StopIteration
异常标识迭代的完成。 -
__next__()
返回下一个迭代器对象。 -
StopIteration
异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在__next__()
方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发StopIteration
异常来结束迭代。
class Fibs:
def __init__(self, n=10):
self.a = 0
self.b = 1
self.n = n
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.a, self.b = self.b, self.a + self.b
if self.a > self.n:
raise StopIteration
return self.a
fibs = Fibs(100)
for each in fibs:
print(each, end=' ')
# 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
10. 生成器
- 在 Python 中,使用了
yield
的函数被称为生成器(generator)。 - 跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
- 在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
- 调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
def myGen():
print('生成器执行!')
yield 1
yield 2
myG = myGen()
print(next(myG))
# 生成器执行!
# 1
print(next(myG))
# 2
print(next(myG))
# StopIteration
myG = myGen()
for each in myG:
print(each)
'''
生成器执行!
1
2
'''
用生成器实现斐波那契数列:
def libs(n):
a = 0
b = 1
while True:
a, b = b, a + b
if a > n:
return
yield a
for each in libs(100):
print(each, end=' ')
# 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89
练习题
1、上面提到了许多魔法方法,如__new__
,__init__
,__str__
,__rstr__
,__getitem__
,__setitem__
等等,请总结它们各自的使用方法。
-
new(cls[, …])
: 在一个对象实例化的时候所调用的第一个方法,在调用__init__
初始化前,先调用__new__
__new__
至少要有一个参数cls
,代表要实例化的类,此参数在实例化时由 Python 解释器自动提供,后面的参数直接传递给__init__
。__new__
对当前类进行了实例化,并将实例返回,传给__init__
的self
。但是,执行__new__
,并不一定会进入__init__
,只有__new__
返回了当前类cls
的实例,当前类的__init__
才会进入。 -
init(self[, …])
:构造器,当一个实例被创建的时候调用的初始化方法。 -
str(self)
:
当打印一个对象的时候,触发__str__
当使用%s
格式化的时候,触发__str__
str
强转数据类型的时候,触发__str__
-
repr(self)
:repr
是str
的备胎,有__str__
的时候执行__str__
,没有实现__str__
的时候,执行__repr__
repr(obj)
内置函数对应的结果是__repr__
的返回值
当使用%r
格式化的时候 触发__repr__
-
getitem(self, key)
:定义获取容器中元素的行为,相当于self[key]
。 -
setitem(self, key, value)
:定义设置容器中指定元素的行为,相当于self[key] = value
。
2、利用python做一个简单的定时器类
要求:
- 定制一个计时器的类。
-
start
和stop
方法代表启动计时和停止计时。 - 假设计时器对象
t1
,print(t1)
和直接调用t1
均显示结果。 - 当计时器未启动或已经停止计时时,调用
stop
方法会给予温馨的提示。 - 两个计时器对象可以进行相加:
t1+t2
。 - 只能使用提供的有限资源完成。
import time
class Timer:
start_time=0
stop_time=0
flag=0
def start(self):
self.start_time=time.time()
self.flag=0
print('计时开始!')
def stop(self):
if self.start_time==0:
print('计时器未启动!')
else:
if self.flag==0:
self.stop_time=time.time()
self.flag=1
self.t=self.stop_time-self.start_time
else:
print('已停止计时!')
def __repr__(self):
re=getattr(self,'t','未开始计时!')
if isinstance(re,float):
return '计时结束,总共用了%d秒' % re
return re
def __add__(self,other):
tt=float.__add__(self.t,other.t)
return '总共用了%d秒' % tt
t1=Timer()
t1.start()
# 计时开始!
t1.stop()
t1
# 计时结束,总共用了4秒
print(t1)
# 计时结束,总共用了4秒
t2=Timer()
t2.start()
# 计时开始!
t2.stop()
t2
# 计时结束,总共用了7秒
t1+t2
# '总共用了11秒'