JavaScript 共有8种数据类型,分别是: Undefined、Null、Boolean、Number、String、Object、Symbol、BigInt
其中Symbol和BigInt是ES6中新增数据类型
- Smybol 代表创建独一无二且不可变的和数据类型,它主要是为了解决可能出现的全局变量冲突的问题
- BigInt是一种数据类型的数据,它可以表示任意精度格式的整数,它可以表示任意精度格式的整数,使用BigInt可以安全地存储和操作大整数,即使这个数已经超出了Number能够表示的安全范围。
这些数据类型可以分为原始数据类型和引用数据类型 - 栈:原始数据类型(Undefined、Null、Boolean、Number、String)
- 堆:引用数据类型(对象、数组、函数)
两种类型的区别在于存储的位置的不同: - 原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
- 引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定
- 如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;
- 引用数据类型在栈中存储了指针,该指针向堆中该实体的起始地址
- 当解释器寻找引用值时,会首先检索其在栈中的地址,取得地址后从堆中获取实体
堆和栈的概念存在于存储位置的不同 - 在数据类结构中,栈中数据的存取方式为先进后出
- 堆是一个优先队列,是按优先级来进行排序的,优先级可以按照大小规定
在操作系统中,内存被分为栈区和堆区: - 栈区内存由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方法类似于树结构中的栈
- 堆区内存一般由开发工具分配释放,若开发工具不释放,程序结束时可能由垃圾回收机制回收。