turtle库是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库。想象一个小乌龟,在一个横轴为x、纵轴为y的坐标系,原点默认(0,0)位置开始,由函数指令控制,在这个平面坐标系中移动,从而在它爬行的路径上绘制了图形。
turtle为python自带函数库,不需要进行安装,直接import使用即可。
画笔属性
绘图命令
1)画笔运动命令
2)画笔控制命令
3)全局控制命令
4)其他命令
部分命令详解(1). turtle.screensize(canvwidth=None,canvheight=None, bg=None) 定义画布大小和背景色:宽(像素)、高、背景色(2). turtle.setup(width, height,startx=None, starty=None)定义窗体的大小和相对位置,并隐含定义了画布的位置。width、height:为整数,表示像素;为小数,表示占据电脑屏幕的比例startx、starty:表示矩形窗口左上角定点的位置。若为空,则窗口位于屏幕中心<窗体是一个活动的windows窗口,画布是窗体中间包含的部分如果画布大于窗体,会出现滚动条;反之,画布填充窗体>(3). turtle.circle(radius,extent=None, steps=None)radius(半径):半径为正(负),表示圆心在画笔的左边(右边)画圆extent(弧度) (optional)steps (optional) (做半径为radius的圆的内切正多边形,多边形边数为steps)举例:circle(50) # 整圆;circle(50,steps=3) # 三角形;circle(120, 180) # 半圆(4). turtle.Shape(mode,data)参数1:‘polygon'、‘image'、'compound',分别表示图形是多边形,图片和复合图形参数2:描述poly,image的数据,如((1,2),(4,5))和’flower.jpg',‘compound'不需要当mode为‘compound’时,通过addcompound(poly,color,fillcolor)添加复合图形的组合元素。s=Shape(mode,data)register_shape('comp',s)(5). turtle.write(arg, move=False,align="left", font=("Arial", 8, "normal"))输出字符(6). turtle.speed()将速度设置为0..10范围内整数。如果没有参数,则返回当前速度。如果大于10或者小于0.5,则速度设置为0 。“最快”:0 :直接成图,没有动画效果;“快”:10:大概一秒;“正常”:6;“慢”:3;“最慢”:1
小实践——用以理解命令
1)注册一个turtle图像begin_poly()
fd(10)
lt(90)
fd(10)
end_poly()
p=get_poly()
register_shape('newshap',p)
<注册新的turtle形象,可以通过shape(‘newshap’)改变turtle的形象>
2)调用ontimer(f,time)def f():
fd(20)
lt(30)
ontimer(f,240)
f()