1、自动 按需加载: 借助 webpack 的插件,自动把  全局引入的组件  变成  按需引入  的组件。

    babel-plugin-import 是一款 babel 插件,它会在编译过程中将 import 的写法自动转换为按需引入的方式

  2、手动 按需加载: 不需要 另外下载 wepack的插件

    在不使用插件的情况下,可以手动引入需要的组件

import Button from 'vant/lib/button';
import 'vant/lib/button/style'

不推荐)把 node_modules 目录下的 组件,复制出来放到 src 目录下。node_modules中 UI组件的包,会有对应的 css样式文件。(既然node_modules中有文件,为什么还要复制出来呢。所以这个不推荐)

样式会有几种引入的类型(js文件类型的、less文件类型的、css文件类型的)。如下, vant组件库就是这样的,三者是独立的。(有的组件库,只有一种样式文件,如 mint-ui)

                                   

Unreal UI组件 ui组件库怎么用_css样式

                

Unreal UI组件 ui组件库怎么用_css样式_02

    :css 文件类型的样式,可能只有组件的一部分,不完整的。根据官网给的文档,去看 css 是用了哪些文件。如:vant 官网的css是通过  style/index.js

                                  

Unreal UI组件 ui组件库怎么用_css_03

二、UI 组件库,引入到项目中,会有样式问题。    

非常的小。

  原因分析:ui框架一般都是在dpr=1下,写的组件。

  解决方案: http:///article/p-swviwsjm-byr.html  或   或 (vue-cli3)

    方案1:通过配置实现,即修改 px 转 rem工具的配置实现。(参考链接上的第三种方案有说到,但是实践后没有出现效果)

        这种方案,需要 px-rem 工具  具有两种转换标准。一种是设计稿750px的转换为rem的比例,另一种是ui组件库375px的转换为人的比例。

.postcssrc.js 文件 在vue-cli中 创建时就有。

    方案2:项目的 dpr 的值 和 UI组件库的dpr值一样。就可以完美解决这个问题。 

        比如我们的设计稿宽是750px,手机上物理像素的宽度是375px。UI组件库一般是以dpr=1(即视口的宽度为375px)下 写的,作为css的单位的。那么我们也必须以375px的视口作为css的单位。

设计稿上的宽度  和  ui组件库中设计稿的宽度

自动转换设计稿宽度的功能。如蓝狐,可以把设计稿转换为任意宽度的设计稿。

    补充说明:下面meta标签只是告诉浏览器,设置当前页面视口的宽度(就看出当前文档显示的分辨率),而不是默认手机的分辨率。(document文档的宽度始终等于视口的宽度) https://www.jianshu.com/p/2c33921d5a68

<meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, user-scalable=no">    <!-- 设置页面的分辨率宽度 为 设备 的宽度 -->

手动修改 或 工具实现)。

         注:复制组件库的css样式,要赋值编译后的css文件,如 上面按需加载 第三 中所说的 那个文件。

    辅助方案:使用样式覆盖,项目中的css覆盖 UI 库中的css。一般是少量的css样式修改才这样用,如果把整个ui组件样式,用这种方式肯定很繁琐。

.title /deep/ .zhujian{
  width: 100px;  
}