1 . Android的基本知识
四大组件、Fragment、自定义控件、动画、组件之间的消息传递等等,这些都是基本知识也是开发过程中所必须掌握的,同时也是为今后的发展所打的基础,在这个基础上我们还要掌握组建的生命周期呀,activity启动模式的区别和场景应用、scheme跳转协议、 组件之间消息传递的机制、动画的种类和区别、属性动画的特点和作用等
2 . Android的技术难点
AIDL、Binder、多进程、View的绘制流程、事件分发、消息队列等。这类知识对于定位自己为高级Android工程师的人来说是必须掌握的,同时他也是能鉴别高级和初中级工程师的一块试金石,其中binder是Android系统进程间通信最重要的手段之一,现阶段app的发展离不开多进程的运用,经常会启动例如定位、推送等需要在后台开启动的进程来来保证主进程的内存运行;所以合理的使用多进程也是十分必要的;view的绘制是我们自定义控件的理论基础,只有掌握了view是如何绘制的才能个性化的自定义控件;事件分发一直是Android开发的难点之一,也是必须掌握的,后期我也会在博客上推出这个系列;关于handler机制也是android的一块难点,因为包括Asynctask、系统启动、Intentservice等底层都是通过handler来实现的,所以掌握后handler机制不仅能提高你的实战开发能力,更能让你系统的了解整个android系统运作的情况。
3 . 网络框架的理解
现如今Android的网络框架可谓纷繁杂乱,但不外乎这三类:网络请求框架、图片加载框架、事件处理框架、IOC框架,其中的代表分别是Retrofit/volley/Okhttp,fresco/glide/picasso,eventbus/rxjava,butterknife/dagger/dagger2,平时应该多看下这些的源码的设计理念,不仅可以纠正我们的一些代码漏洞,我们要知道这些成熟的开源框架在github上已经经过了无数次的检验,所以学习这些框架能快速提高我们的代码能力,毕竟在大家还没有转型前写代码的能力是我们工程师的根本。
4 . Android系统的一些核心机制的运作:
在Android源码中最重要的三个类:ActivityManagerService/PackageManagerService/View,推荐大家周末的时候可以去阅读下这部分的源码,阅读源码能提高我们今后设计架构自己代码的能力,同时也能从底层了解整个android系统的运行原理,其他一些比如主线程的消息循环、主线程如何和AMS如何跨进程交互、SystemServer进程中的各种Service的工作方式、AsyncTask的工作原理等。这些知识也是作为一个Android高级开发工程师必须掌握的,不能整天沉溺于ui和四大组件的交互,要站在更高的角度去考虑Android的有些问题。
5 . android编译构建
构建编译打包是我们开发过程中的最后一环,但是也是最容易被很多人忽视的一个知识点,现在的大型app开发团队都有自己的自动化构建工具,比如常用的jenkins,在这个基础上大家要对一些常用的工具有深入的了解:比如git的使用和它的内部原理,gradle如何加快我们编译apk的时间以及它的一些基本语法,proguard的作用和混淆的内部原理,lint是如何来检测我们代码中的问题的和如何自定义lint配置等。