面向对象程序设计

面向过程的缺陷:

  • 代码的重用性可维护性
  • 数据对数据的操作分离,数据安全不能保证

类与对象

  • 对象:现实世界中某个具体的物理实体,每个对象都包含特定的属性行为
  • :现实世界中具有相同属性和行为的物理实体的抽象。
  • 类是对象的抽象,是创建对象的蓝图,描述了所创建的对象共同的属性行为

Java中的类与对象

  • 对象:现实世界中某个具体的物理实体再计算机逻辑中的映射和体现。
  • :是一种抽象的数据类型,是同种对象的集合与抽象,是具有共同行为属性的若干对象的统一描述。
  • 类的实例化就是对象
class Student{
	int num;
	String name;//成员属性
	String sex;
	void study(){}//成员方法(行为)
}
class Demo{
	public static void main(String[] args){
		Student test = new Student;//对象
	}
}

面向对象

将数据及其操作封装为类,以类的对象作为程序的基本元素,通过向对象发送消息,从而调用相应方法完成各种功能。

面向对象程序设计的特点:

  • 对象为基本元素
  • 数据安全
  • 程序的维护量较小、代码的重用率高(继承)
  • 程序 = 对象 + 对象 + 对象 + …

Java中的封装

  • 将数据和处理数据的方法封装为类
  • 可以将某些成员声明为private从而隐藏信息

封装性:就是将属性(数据)和处理这些属性(数据)的行为(方法)结合起来,仅对外公开接口以达到信息隐藏的目的。

封装的优势

  • 封装是面向对象程序设计语言实现信息隐藏的方法。
  • 封装隐藏了具体的实现细节,使某些成员设为私有从而提高了安全性和可靠性。

继承

java类对象属性方法的区别是什么 java中类和对象的概念_封装


多态

java类对象属性方法的区别是什么 java中类和对象的概念_数据_02