Android 音频简介

常见的音频编解码的类型:AAC  OPUS MP3  AMR  Ogg  PCM  

AAC: 高级音频编码  对应  .m4a(audio/m4a)或者.3pg(audio/3gpp)文件   HEAAC:高级AAC,使用的比较多。

OPUS:有损声音编码的格式,由互联网工程任务组(IETF)进来开发,适用于网络上的实时声音传输,如:语音通话

MP3: 使用的最广泛的音频编解码器  对应 .mp3(audio/mp3) 各种音乐网站一般用这种。

AMR:自适应多速率音频编解码器,一般用于语音呼叫程序。

Ogg:开发的无专利的音频编解码器,其质量可与商业的和手专利保护的MP3以及AAC编解码相媲美。

PCM :原始音频,在android平台上由audio record直接录用下来的,未经过编码的。

视频直播,语音通话中一般使用AAC或者OPUS ,如果对声音要进行处理就需要使用PCM原始音频加工处理,然后再进行编码.

 

Android音频采集(捕获)

android平台上的音频采集一般就三种:1.利用android内置的应用程序   2.使用MediaRecorder进行音频捕获   3.使用AudioRecord进行音频捕获。此3种方式的灵活性逐渐增大,相应的所需要做的工作也逐渐增多。

一、Android 内置的应用程序。




1. Intent intent=new Intent(MediaStore.Audio.Media.RECORD_SOUND_ACTION);  
2. startActivityForResult(intent,0); //通过startActivityForResult获取音频录制的结果的路径


这种方式灵活度最差,一般就是做着演示下,开发中基本不用这种方案。

 

二、使用MediaRecorder进行音频的捕获。  这个是 录影视频和音频分别编码后保存成一个文件,单独音频也可以,不过是编码后的数据

这种方案相较于调用系统内置的用用程序,灵活度要高很多,便于开发者在UI界面上布局,而且系统封装的很好,便于使用,唯一的缺点是使用它录下来的音频是经过编码的,没有办法的得到原始的音频。同时MediaRecorder即可用于音频的捕获也可以用于视频的捕获相当的强大。实际开发中没有特殊需求的话,用的是比较多的!

使用步骤:

创建MediaRecorder对象,调用如下方法(Ps:调用顺序顺序对结果的影响是非常的大。)

MediaRecorder recorder=new MediaRecorder();//创建MediaRecoder对象
1.recorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.MIC); //调用setAudioSource方法 (调用的第一个方法) 
   MediaRecorder.AudioSource.CAMCORDER和MediaRecorder.AudioSource.VOICE_RECOGNITION当设备具有。>=2个麦克风的时候就可以使用它们。
   MediaRecorder.AudioSource.VOICE_CALL从电话中录音
2.recorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP);//setOutputFormat方法(调用的第二个方法)
   MediaRecorder.OutputFormat.THREE_GPP 输出文件将是一个扩展名为(.3gp)的文件。它可能包含音频和视频。
   MediaRecorder.OutputFormat.MPEG_4 输出一个MPEG_4文件,它可能包含音频和视频。
3.recorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AAC); //setAudioEncoder方法 (这是调用的第三个方法)
4.recorder.setOutputFile(url); //setOutputFile方法 url是目标文件路径(这是调用的第四个方法)


以上四个方法一次调用完成之后,就可以像MediaPlayer一样控制录制和暂停录制了。

 



1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>  
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
3. android:orientation="vertical"  
4. android:layout_width="fill_parent"  
5. android:layout_height="fill_parent"  
6. android:background="#fff"  
7. android:gravity="center">  
8.   
9. <Button   
10. android:text="开始录音"   
11. android:id="@+id/StartRecording"   
12. android:layout_width="wrap_content"   
13. android:layout_height="wrap_content"/>  
14.      
15. <Button   
16. android:text="停止录音"   
17. android:id="@+id/StopRecording"   
18. android:layout_width="wrap_content"   
19. android:layout_height="wrap_content"/>  
20.       
21. </LinearLayout>

 

1. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener{  
2.      
3. //开始录音、停止录音、释放资源  
4.     MediaRecorder recorder;  
5. //录音保存的文件  
6. boolean isRecoding=false;// true 表示正在录音  
7.   
8. @Override  
9. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
10. super.onCreate(savedInstanceState);  
11.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
12.         setContentView(R.layout.main);  
13.         init();  
14.         initListener();  
15.     }  
16.       
17. //初始化  
18. public void init(){  
19. this.findViewById(R.id.StopRecording);  
20. this.findViewById(R.id.StartRecording);  
21.           
22. new MediaRecorder();  
23. //设置播放源 麦克风  
24. //设置输入格式 3gp  
25. //设置编码 AMR  
26.     }  
27.       
28. //设置监听器  
29. public void initListener(){  
30. this);  
31. this);  
32.     }  
33.          
34. //录音      
35. public void recod(){      
36.               
37. //此处还应该对手机进行下判断,判断下手机里面有没有内存卡  
38. //保存在SD卡下MediaRecorderTest文件夹中  
39. new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+ "/MediaRecorderTest");   
40. if(!path.exists())  
41.             {  
42.                 path.mkdirs();  
43.             }  
44.               
45. try {  
46. new File(path,"test.3gp");  
47. if(audioFile.exists())  
48.                 {  
49.                     audioFile.delete();  
50.                 }  
51. //创建文件  
52.                   
53. catch (Exception e) {  
54. throw new RuntimeException("Couldn't create recording audio file", e);  
55.             }  
56.   
57. //设置输出文件  
58.   
59. try {  
60.                 recorder.prepare();  
61. catch (IllegalStateException e) {  
62. throw new RuntimeException("IllegalStateException on MediaRecorder.prepare", e);  
63. catch (IOException e) {  
64. throw new RuntimeException("IOException on MediaRecorder.prepare", e);  
65.             }  
66. true;  
67.             recorder.start();  
68.     }  
69.       
70.       
71. public void onClick(View v) {  
72.           
73. switch (v.getId())  
74.         {     
75. //开始录音  
76. case R.id.StartRecording:  
77.             {    
78. this,"开始录音",Toast.LENGTH_SHORT).show();  
79.                 recod();  
80. break;  
81.             }  
82.               
83. //停止录音  
84. case R.id.StopRecording:  
85.             {     
86. if(isRecoding)  
87.                 {  
88. this,"停止录音",Toast.LENGTH_SHORT).show();  
89.                  recorder.stop();  
90.                  recorder.release();  
91.                 }  
92. break;  
93.             }  
94.               
95. default:  
96. break;  
97.         }  
98.     }  
99.       
100. }



1. MediaRecoder的其他API方法:  
2. //设置录制允许的最大时长 单位是毫秒。必须在setOutFormat方法之后,prepare方法之前使用。  
3. setMaxDuration(int);  
4. //设置文件录制的存放文件的最大值,单位是字节 。必须在setOutFormat方法之后,prepare方法之前使用。   
5. setMaxFileSize(long)  
6. //允许录制的音频通道数,通常是一个通道(单声道,2个通道双声道,立体声)。必须在调用prepare方法之前调用。  
7. setAudioChannels(int)  
8. //允许制定捕获和编码音频的采样率。硬件和使用的编码器将会决定合适的采样率。必须在调用prepare方法之前调用。  
9. setAudioSamplingRate(int)  
10. //允许指定当压缩音频时编码器所使用的每秒位数(位/秒)。必须在调用prepare方法之前调用。  
11. setAudioEncodingBitRate在(int)

 

 

三、使用AudioRecord 进行音频捕获。——从某个输入,直接捕获音频数据:PCM格式

这种方法是3种之中最为灵活的,能让开发者最大限度的处理采集的音频,同时它捕获到的音频是原始音频PCM格式的!像做变声处理的需要就必须要用它收集音频。在实际开发中,它也是最常用来采集音频的手段。也是本文介绍的重点。

 


1. //指定音频源 这个和MediaRecorder是相同的   
2. int audioSource=MediaRecorder.AudioSource.MIC;  
3. //指定采样率 (MediaRecoder 的采样率通常是8000Hz CD的通常是44100Hz 不同的Android手机硬件将能够以不同的采样率进行采样。其中11025是一个常见的采样率)  
4. int sampleRateInHz=11025 ;  
5. //指定捕获音频的通道数目。在AudioFormat类中指定用于此的常量    
6. int channelConfig=AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO;  
7. //指定音频量化位数 ,在AudioFormaat类中指定了以下各种可能的常量。通常我们选择ENCODING_PCM_16BIT和ENCODING_PCM_8BIT PCM代表的是脉冲编码调制,它实际上是原始音频样本。  
8. //因此可以设置每个样本的分辨率为16位或者8位,16位将占用更多的空间和处理能力,表示的音频也更加接近真实。  
9. int audioFormat=AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT;  
10. 指定缓冲区大小。调用AudioRecord类的getMinBufferSize方法可以获得。  
11. //创建AudioRecord。AudioRecord类实际上不会保存捕获的音频,因此需要手动创建文件并保存下载。  
12. AudioRecord record=new AudioRecord(audioSource,sampleRateInHz,channelConfig,audioFormat,bufferSizeInBytes);


 

布局xml文件和MediaRecorder Demo中一样,2个按钮而已!就不贴了,下面贴出AudioRecord的Demo的源代码.

 



1. public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {  
2. //开始录音、停止录音  
3. //储存AudioRecord录下来的文件  
4. boolean isRecording = false; //true表示正在录音  
5. null;  
6. null;//文件目录  
7. int bufferSize=0;//最小缓冲区大小  
8. int sampleRateInHz = 11025;//采样率  
9. int channelConfig = AudioFormat.CHANNEL_CONFIGURATION_MONO; //单声道  
10. int audioFormat = AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT; //量化位数  
11. "AudioRecord";  
12.   
13. @Override  
14. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
15. super.onCreate(savedInstanceState);  
16.         requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);  
17.         setContentView(R.layout.main);  
18.         init();  
19.         initListener();  
20.     }  
21.       
22. //初始化  
23. public void init(){  
24.         startRecordingButton = (Button)findViewById(R.id.StartRecordingButton);  
25.         stopRecordingButton = (Button)findViewById(R.id.StopRecordingButton);  
26.           
27. //计算最小缓冲区  
28. new AudioRecord(MediaRecorder.AudioSource.MIC,sampleRateInHz,channelConfig, audioFormat, bufferSize);//创建AudioRecorder对象  
29.           
30. new File(Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath()+ "/AudiioRecordTest");  
31. if(!parent.exists())  
32. //创建文件夹  
33.     }  
34.       
35. //初始化监听器  
36. public void initListener(){  
37. this);  
38. this);  
39.     }  
40.       
41. public void onClick(View v) {  
42. switch (v.getId()) {  
43. //开始录音  
44. case R.id.StartRecordingButton:  
45.         {  
46.             record();  
47. break;  
48.         }  
49.           
50. //停止录音  
51. case R.id.StopRecordingButton:  
52.         {  
53.             stopRecording();  
54. break;  
55.         }  
56.     }  
57.           
58.  }  
59.   
60. //开始录音  
61. public void record() {  
62. true;  
63. new Thread(new Runnable() {  
64. @Override  
65. public void run() {  
66. true;  
67.                   
68. new File(parent,"audiotest.pcm");  
69. if(recordingFile.exists()){  
70.                     recordingFile.delete();  
71.                 }  
72.                   
73. try {  
74.                      recordingFile.createNewFile();  
75.                     }   
76. catch (IOException e) {  
77.                      e.printStackTrace();  
78. "创建储存音频文件出错");  
79.                     }  
80.                   
81.                   
82. try {  
83. new DataOutputStream(new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(recordingFile)));  
84. byte[] buffer = new byte[bufferSize];  
85. //开始录音  
86. int r = 0;  
87. while (isRecording) {  
88. int bufferReadResult = audioRecord.read(buffer,0,bufferSize);  
89. for (int i = 0; i < bufferReadResult; i++)   
90.                         {  
91.                             dos.write(buffer[i]);   
92.                         }  
93.                         r++;  
94.                     }  
95. //停止录音  
96.                     dos.close();  
97. catch (Throwable t) {  
98. "Recording Failed");  
99.                 }  
100.                   
101.             }  
102.         }).start();  
103.   
104.     }  
105.       
106. //停止录音  
107. public void stopRecording()   
108.     {  
109. false;  
110.     }  
111.   
112.       
113. }


 

注意这几个Demo都要添加以下权限:


 


    1. <uses-permission android:name="android.permission.RECORD_AUDIO"/>  
    2. <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />


    四、备注:

    MediaRecorder采集音频的Demo源码

    AudioRecord采集音频的Demo源码

    原始音频PCM播放器   使用方法 : 文件->导入->裸数据   然后根据你录音时的配置填写相应参数 就可以播放了!