前言
在学习中碰到了一个问题:
写了一个Java的静态类报错误:“modifier static not allowed here”
编译器提示:"modifier static not allowed here"错误
但是我对照学习中的demo比对没有问题,它这样写并没有报错!
Demo中并没有问题
后来才明白,为什么Demo为什么没有报错,因为静态类,必须为内部类!
类的结构显示VerticalItemHolder类为SimpleAdapter类内部的静态类
所以说:类被声明为静态类时,必须为内部类!
反之:静态类一定是内部类!
静态内部类和非静态内部类的区别:
类的声明方式
静 态 类:public static class StaticClass{ ......... }
非静态类: public class ClassName{ ......... }
访问类内部成员的权限
静态类:只能访问类内部的静态成员;
非静态类:可访问类内所有成员;
声明类内部成员的权限
静态类:可以声明静态成员和非静态成员;
非静态类:只能声明非静态成员;
类的初始化方式
假设,类结构为:Outer类内包含Inner类,InnerStatic类为Outer类的内部静态类,Inner为非静态类
静态类的初始化:Outer.InnerStatic innerStatic = new Outer.InnerStatic();
非静态类初始化:Outer.Inner inner = new Outer().new Inner();
orOuter outer = new Outer(); Outer.Inner inner = outer.new Inner();
何时使用静态类?
情况一
当A类需要使用B类,并且B某类仅为A类服务,那么就没有必要单独写一个B类,因为B类在其他类中不会使用,所以只需将B类作为A的内部类。那么为什么一定要用静态类呢?通过上面类初始化方式
可以看出,内部静态类的初始化无需实例化外部类,与对象无关;所以说这种情况推荐将B类声明为A类的内部静态类
public class 地球 {
private 水 water;
public 地球(水 w){
water = w;
}
public int get地球水含量(){
return water.get含量();
}
public String get地球上水的成分(){
return 水.get成分();
}
public static class 水{
int 含量;
public 水(int 含量){
this.含量=含量;
}
public int get含量() {
return 含量;
}
public static String get成分(){
return "H2O";
}
}
}
调用
public test(){
dq = new 地球(new 地球.水(78));
String x = dq.get地球上水的成分();
int y = dq.get地球水含量();
x= "水的构成:"+x + "当前地球含水量:"+y;
}
如果使用非静态类也可以实现上面的功能,水类可以作为内部类出现,也可以单独建类,使用情况自行脑补!
情况二
当某个类需要接受多个参数进行初始化时,推荐使用静态类构建。
没有使用静态类的例子:
public class Car {
private String name;
private String model;
private int height;
private int width;
public Car(String name){
this.name=name;
}
......
//这里省略了 若干Car类的构造函数
public Car(String name,String model,int height,int width){
this.name=name;
this.model=model;
this.height=height;
this.width=width;
}
......
}
下面调用可以看出,未使用静态类的初始化构造函数 初始化变量很不灵活。
public class test {
Car car1 = new Car("捷达王","大众捷达",1650,1950);
Car car2 = new Car("皇冠");
car2.setModel("丰田皇冠3.0");
car2.setHeight("1920");
}
这个例子的变量只有4个,假如有40个变量呢,这40个变量又有选择性的初始化呢?那么必须使用静态类进行构建!之所以要用静态类构建是因为非静态类需要先实例化外部类,而外部类的构造方法被设置为私有了,这样就必须new outer().new builder(),这和我们希望通过builder来实例化outer相违背。下面是使用静态类的实现:
public class Car {
private String name;
private String model;
private int height;
private int width;
private Car(Builder build){
this.name=build.name;
this.model= build.model;
this.height=build.height;
this.width=build.width;
}
public static class Builder {
private String name;
private String model;
private int height;
private int width;
public Builder(){
}
public Builder withName(String name){
this.name=name;
return this;
}
public Builder withModel(String model){
this.model=model;
return this;
}
public Builder withHeight(int height){
this.height=height;
return this;
}
public Builder withWidth(int width){
this.width=width;
return this;
}
public Car build(){
return new Car(this);
}
}
}
下面是调用代码
public class test {
Car jettaCar = new Car.Builder().withName("捷达王")
.withModel("大众捷达")
.withHeight(1650)
.withWidth(1950)
.build();
Car toyotaCar = new Car.Builder().withName("皇冠")
.withModel("丰田皇冠3.0")
.withHeight(1920)
.build();
}
总结
静态类一定是内部类;
静态类可以当成是一个独立的类,和其它类一样只能访问外部类静态成员;
只有静态类才可以声明静态成员;
使用静态类还有一个好处就是同包下静态内部类可以重名