1.Java中异常分类
按照异常需要处理的时机分为:
· 编译时异常(强制性异常),即CheckedException
· 运行时异常(非强制性异常),即RuntimeException
只有 java 语言提供了 Checked 异常,Java 认为 Checked异常都是可以被处理的异常,所以 Java 程序必须显式处理 Checked 异常。如果程序没有处理 Checked 异常,该程序在编译时就会发生错误无法编译。这体现了 Java 的设计哲学:没有完善错误处理的代码根本没有机会被执行。
对 Checked 异常处理方法有两种:
1 当前方法知道如何处理该异常,则用 try…catch 块来处理该异常。
2 当前方法不知道如何处理,则在定义该方法是声明抛出该异常。
2.调用下面的方法,得到的返回值是什么?
public int getNum(){
try {
int a = 1/0;
return 1;
} catch (Exception e) {
return 2;
}finally{
return 3;
}
代码在走到第 3 行的时候遇到了一个 MathException,这时第四行的代码就不会执行了,代码直接跳转到 catch语句中,走到第 6 行的时候,异常机制有这么一个原则如果在 catch 中遇到了return 或者异常等能使该函数终止的话那么有 finally 就必须先执行完finally代码块里面的代码然后再返回值。因此代码又跳到第 8 行,可惜第 8 行是一个return 语句,那么这个时候方法就结束了,因此第 6 行的返回结果就无法被真正返回。如果 finally 仅仅是处理了一个释放资源的操作,那么该道题最终返回的结果就是 2。因此上面返回值是 3。
异常处理总结
**try块:**用于捕获异常。后面可以接0个或多个catch块,如果没有catch块,则必须跟一个finally块。
**catch块:**用于处理try捕获到的异常。
**finally块:**无论是否捕获或处理异常,finally块中的语句都会被执行。当在try块或catch块中遇到return语句时,finally语句块将在方法返回之前被执行。
4种特殊情况下,finally语句块不会被执行:
1.在finally块第一行发生了异常。
2.在异常语句之前的代码中用了System.exit(int)已退出程序。
3.程序所在的线程死亡。
4.关闭CPU。
3.error 和 exception 的区别?
Error类和Exception类的父类都是Throwable类。
**Error:**一般是指与虚拟机相关的问题,如系统崩溃、虚拟机错误、内存空间不足、方法调用栈溢出等。对于这类错误导致的应用程序中断,仅靠程序本身无法恢复和预防,遇到这样的错误,建议让程序终止。
**Exception:**表示程序可以处理的异常,可以捕获且可能恢复。遇到这类异常,应该尽可能处理异常,使程序恢复运行,而不应该随意终止程序。
下面列举几个常见的 RuntimeException
1)java.lang.NullPointerException 空指针异常;出现原因:调用了未经初始化的对象或者是不存在的对象。
2)java.lang.ClassNotFoundException 指定的类找不到;出现原因:类的名称和路径加载错误;通常都是程序试图通过字符串来加载某个类时可能引发异常。
3)java.lang.NumberFormatException 字符串转换为数字异常;出现原因:字符型数据中包含非数字型字符。
4)java.lang.IndexOutOfBoundsException 数组角标越界异常,常见于操作数组对象时发生。
5)java.lang.IllegalArgumentException 方法传递参数错误。
6)java.lang.ClassCastException 数据类型转换异常。
7)java.lang.NoClassDefFoundException 未找到类定义错误。
8)SQLException SQL 异常,常见于操作数据库时的 SQL 语句错误。
9)java.lang.InstantiationException 实例化异常。
10)java.lang.NoSuchMethodException 方法不存在异常。
4.throw 和 throws 的区别
throw:
1)throw 语句用在方法体内,表示抛出异常,由方法体内的语句处理。
2)throw 是具体向外抛出异常的动作,所以它抛出的是一个异常实例,执行 throw 一定是抛出了某种异常。
throws:
1)throws 语句是用在方法声明后面,表示如果抛出异常,由该方法的调用者来进行异常的处理。
2)throws 主要是声明这个方法会抛出某种类型的异常,让它的使用者要知道需要捕获的异常的类型。
3)throws 表示出现异常的一种可能性,并不一定会发生这种异常。