文章目录
- 前言
- 一、中间变量交换
- 二、算数交换
- 三、位异或运算交换
- 3.1什么是位异或运算
- 3.2异或的性质
- 3.21 a ^ 0 = a
- 3.22 a ^ a = 0
- 3.23 异或的运算满足交换律和结合律
- 3.3利用异或交换两个数的值
- 总结
前言
在编程中我们经常需要对两个数的值进行交换,可以使用的方法也比较多,可能比较常见的是利用中间变量来进行交换,其实除了这种方法之外,还有别的更快的方法。
一、中间变量交换
这个应该是最容易想到的交换两个数的方法。
int a = 1;
int b = 2;
int c = a;
a = b;
b = c;
//最后结果为:a = 2,b = 1
二、算数交换
int a = 1;
int b = 2;
a = a + b;
b = a - b;
a = a - b;
//最后结果为:a = 2,b = 1
这个计算也比较简单:
第一步:a = a + b
第二步:b = a - b = a + b - b = a
第三步:a = a - b = a + b - a = b
这个方法的优点是省去中间变量的空间,但同时产生了另一个缺点:+ 操作容易造成越界。
比如int类型的范围是-2147483647~+2147483647之间,如果a=2147483647,b>0,那么当a+b时,就会产生越界错误,所以使用的时候要谨慎,一般不推荐使用。
三、位异或运算交换
3.1什么是位异或运算
两位进行异或运算,相同为0,不同为1。
或者可以理解为:两位不进位相加。
0 ^ 0=0
0 ^ 1=1
1 ^ 1=0
3.2异或的性质
3.21 a ^ 0 = a
可以理解为:一个数和0异或还是它本身。
例如:1101 ^ 0000 = 1101
3.22 a ^ a = 0
可以理解为:一个数和它本身异或是0。
例如:1101 ^ 1101 = 0000
3.23 异或的运算满足交换律和结合律
a ^ b = b ^ a
a ^ b ^ c = a ^ (b ^ c)
3.3利用异或交换两个数的值
int a = 1;
int b = 2;
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
//最后结果为:a = 2,b = 1
那么这样做的原理是什么呢?
可以使用上面的性质来进行计算:
第一步:a = a ^ b; 此时的a = a ^ b,b = b
第二步:b = a ^ b; 此时的a经过第一步的运算后为: a ^ b
而b = a ^ b ^ b = a ^ (b ^ b) = a ^ 0 = a
第三步:a = a ^ b = a ^ b ^ a = a ^ a ^ b = 0 ^ b = b
再来用数字验证一下:
a = a ^ b; 即:a = 1 ^ 2 = 01 ^ 10 = 11
b = a ^ b; 即:b = 11 ^ 10 = 01 = 1
a = a ^ b; 即:a = 11 ^ 01 = 10 = 2
总结
第一种方法比较容易想到,但是需要开辟额外的空间
第二种方法容易溢出,所以不推荐使用。
第三种方法利用位异或运算来实现,是效率最高的一种,在大量数据交换的时候,效率明显优于前两种方法,而且不需要额外的空间。