每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:
1、MyApp.app
①存放内容
程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。
②整个目录是只读的
在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。
③是否会被iTunes同步
否
2、Documents
①存放内容
仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。
②是否会被iTunes同步
是
3、Documents/Inbox
①存放内容
该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。
比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。
②是否会被iTunes同步
是
4、Library
①存放内容
苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。
②是否会被iTunes同步
是,但是要除了Caches子目录外
5、Library/Caches
①存放内容
用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。
②是否会被iTunes同步
否。
6、Library/Preferences
①存放内容
使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!
②是否会被iTunes同步
是
7、tmp
①存放内容
各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。
②是否会被iTunes同步
否
//根目录
NSLog(@"NSHomeDirectory() : %@",NSHomeDirectory());
//App目录
NSLog(@"[[NSBundle mainBundle] bundlePath] : %@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);
//tmp目录
NSLog(@"NSTemporaryDirectory() : %@",NSTemporaryDirectory());
//doucument目录
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
NSLog(@"NSDocumentDirectory : %@",path);