每个应用的沙盒目录都是相似的,主要包含图中所示的4个目录:

1、MyApp.app


①存放内容


程序启动以后,会根据需要从该目录中动态加载代码或资源到内存,这里用到了lazy loading的思想。


②整个目录是只读的


在越狱设备上如果更改了目录内容,对应的签名就会被改变,这种情况下苹果官网描述的后果是应用程序将无法启动,我没实践过。


③是否会被iTunes同步



2、Documents


①存放内容


仅限于不可再生的数据,可再生的数据文件应该存放在Library/Cache目录下。


②是否会被iTunes同步



3、Documents/Inbox


①存放内容


该目录用来保存由外部应用请求当前应用程序打开的文件。


比如我们的应用叫A,向系统注册了几种可打开的文件格式,B应用有一个A支持的格式的文件F,并且申请调用A打开F。由于F当前是在B应用的沙盒中,我们知道,沙盒机制是不允许A访问B沙盒中的文件,因此苹果的解决方案是讲F拷贝一份到A应用的Documents/Inbox目录下,再让A打开F。


②是否会被iTunes同步



4、Library


①存放内容


苹果建议用来存放默认设置或其它状态信息。


②是否会被iTunes同步


是,但是要除了Caches子目录外


5、Library/Caches


①存放内容


用于保存那些可再生的文件,比如网络请求的数据。鉴于此,应用程序通常还需要负责删除这些文件。


②是否会被iTunes同步


否。


6、Library/Preferences


①存放内容


使用NSUserDefaults写的设置数据都会保存到该目录下的一个plist文件中,这就是所谓的写道plist中!


②是否会被iTunes同步



7、tmp


①存放内容


各种临时文件,保存应用再次启动时不需要的文件。而且,当应用不再需要这些文件时应该主动将其删除,因为该目录下的东西随时有可能被系统清理掉,目前已知的一种可能清理的原因是系统磁盘存储空间不足的时候。


②是否会被iTunes同步



//根目录
    NSLog(@"NSHomeDirectory() : %@",NSHomeDirectory());
    
    //App目录
    NSLog(@"[[NSBundle mainBundle] bundlePath] : %@",[[NSBundle mainBundle] bundlePath]);
    
    //tmp目录
    NSLog(@"NSTemporaryDirectory() : %@",NSTemporaryDirectory());
    
    //doucument目录
    NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
    NSString *path = [paths objectAtIndex:0];
    NSLog(@"NSDocumentDirectory : %@",path);