java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承
一、Java接口基础知识
1,Java语言不支持一个类有多个直接的父类(多继承),但可以实现(implements)多个接口,间接的实现了多继承.
2, 与Java接口相关的设计模式:
1, 定制服务模式
设计精粒度的接口,每个Java接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口
2, 适配器模式
当每个系统之间接口不匹配时,用适配器来转换接口
3, 默认适配器模式
为接口提供简单的默认实现
4, 代理模式
为Java接口的实现类创建代理类,使用者通过代理来获得实现类的服务
5, 标识类型模式
用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型
6, 常量接口模式
在接口中定义静态常量,在其它类中通过importstatic语句引入这些常量
Java接口的特征归纳:
1,Java接口中的成员变量默认都是public,static,final类型的(都可省略),必须被显示初始化,即接口中的成员变量为常量(大写,单词之间用"_"分隔)
2,Java接口中的方法默认都是public,abstract类型的(都可省略),没有方法体,不能被实例化
1. public interface A
2. {
3. 合法,CONST默认为public,static,final类型
4. 合法,method()默认为public,abstract类型
5. 显示声明为public,abstract类型
6. }
3,Java接口中只能包含public,static,final类型的成员变量和public,abstract类型的成员方法
7. public interface A
8. {
9. 错,var是常量,必须显示初始化
10. 错,接口中只能包含抽象方法
11. 错,接口中的方法必须是public类型
12. 错,接口中不能包含静态方法
13. }
4, 接口中没有构造方法,不能被实例化
14. public interface A
15. {
16. 错,接口中不能包含构造方法
17. void method();
18. }
5,一个接口不能实现(implements)另一个接口,但它可以继承多个其它的接口
19. public interface A
20. {
21. void methodA();
22. }
23. public interface B
24. {
25. void methodB();
26. }
27. 称为复合接口
28. {
29. void methodC();
30. }
31. 错
6, Java接口必须通过类来实现它的抽象方法
public class A implements B{...}
7,当类实现了某个Java接口时,它必须实现接口中的所有抽象方法,否则这个类必须声明为抽象的
8,不允许创建接口的实例(实例化),但允许定义接口类型的引用变量,该引用变量引用实现了这个接口的类的实例
- public class B implements A{}
- A a= new引用变量a被定义为A接口类型,引用了B实例
- A a= new错误,接口不允许实例化
9,一个类只能继承一个直接的父类,但可以实现多个接口,间接的实现了多继承.
public class A extends Bimplements C, D{...} //B为class,C,D为interface
4,通过接口,可以方便地对已经存在的系统进行自下而上的抽象,对于任意两个类,不管它们是否属于同一个父类,只有它们存在相同的功能,就能从中抽象出一个接口类型.对于已经存在的继承树,可以方便的从类中抽象出新的接口,但从类中抽象出新的抽象类却不那么容易,因此接口更有利于软件系统的维护与重构.对于两个系统,通过接口交互比通过抽象类交互能获得更好的松耦合.
5,接口是构建松耦合软件系统的重要法宝,由于接口用于描述系统对外提供的所有服务,因此接口中的成员变量和方法都必须是public类型的,确保外部使用者能访问它们,接口仅仅描述系统能做什么,但不指明如何去做,所有接口中的方法都是抽象方法,接口不涉及和任何具体实例相关的细节,因此接口没有构造方法,不能被实例化,没有实例变量.
二,比较抽象类与接口
1, 抽象类与接口都位于继承树的上层
相同点
1,代表系统的抽象层,当一个系统使用一颗继承树上的类时,应该尽量把引用变量声明为继承树的上层抽象类型,这样可以提高两个系统之间的送耦合
2, 都不能被实例化
3,都包含抽象方法,这些抽象方法用于描述系统能提供哪些服务,但不提供具体的实现
不同点:
1,在抽象类中可以为部分方法提供默认的实现,从而避免在子类中重复实现它们,这是抽象类的优势,但这一优势限制了多继承,而接口中只能包含抽象方法.由于在抽象类中允许加入具体方法,因此扩展抽象类的功能,即向抽象类中添加具体方法,不会对它的子类造成影响,而对于接口,一旦接口被公布,就必须非常稳定,因为随意在接口中添加抽象方法,会影响到所有的实现类,这些实现类要么实现新增的抽象方法,要么声明为抽象类
2,一个类只能继承一个直接的父类,这个父类可能是抽象类,但一个类可以实现多个接口,这是接口的优势,但这一优势是以不允许为任何方法提供实现作为代价的三,为什么Java语言不允许多重继承呢?当子类覆盖父类的实例方法或隐藏父类的成员变量及静态方法时,Java虚拟机采用不同的绑定规则,假如还允许一个类有多个直接的父类,那么会使绑定规则更加复杂,
因此,为了简化系统结构设计和动态绑定机制,Java语言禁止多重继承.而接口中只有抽象方法,没有实例变量和静态方法,只有接口的实现类才会实现接口的抽象方法(接口中的抽象方法是通过类来实现的),因此,一个类即使有多个接口,也不会增加Java虚拟机进行动态绑定的复杂度.因为Java虚拟机永远不会把方法与接口绑定,而只会把方法与它的实现类绑定.四,使用接口和抽象类的总体原则:
1,用接口作为系统与外界交互的窗口站在外界使用者(另一个系统)的角度,接口向使用者承诺系统能提供哪些服务,站在系统本身的角度,接口制定系统必须实现哪些服务,接口是系统中最高层次的抽象类型.通过接口交互可以提高两个系统之间的送耦合系统A通过系统B进行交互,是指系统A访问系统B时,把引用变量声明为系统B中的接口类型,该引用变量引用系统B中接口的实现类的实例。
35. public interface B
36. {
37. }
38. public class C implements B
39. {
40. }
41. public class A
42. {
43. }
44. B a = new C();
2,Java接口本身必须非常稳定,Java接口一旦制定,就不允许随遇更加,否则对外面使用者及系统本身造成影响
3, 用抽象类来定制系统中的扩展点
抽象类来完成部分实现,还要一些功能通过它的子类来实现