一、typedef使用
1、typedef:定义一个数据类型;定义:typedef 旧类型名 新类型名(别名);
typedef一般用于复杂的数据类型中,使其简单化;
typedef可以这样理解:首先去掉typedef,确定是定义一个什么变量,然后加上typedef,其就由变量提升为数据类型;这样看更容易理解;
例如:
typedef unsigned long long int uint64;//这里的64是指64位,不是64字节;
定义了一个无符号的长长整型unit64;
unit64 a;//定义了一个无符号的长长整型变量a;
typedef int Arr[10];//这个比较难理解;去掉typedef,定义了一个长度为10的
整型数组变量Arr,然后加上typedef,定义了一个整型数组类型Arr;
Arr a;//定义了一个长度为10的整型数组变量a;
typedef int * Pint;//去掉typedef,定义了一个整型指针变量Pint,加上typedef
定义了一个整型指针类型Pint;
Pint p1;//定义了一个整型数组变量p1;
typedef int (*P)[4];//去掉typedef,定义了一个指向一维整型数组(数组的长度为4)的
指针变量P,加上typedef,定义了一个指向一维数组(数组的长度为4)的
指针类型P;
P P2;//定义了一个指向一维数组(数组的长度为4)的指针变量P2;
typedef用于结构体类型中;
struct Student
{
char name[20];
int age;
};
typedef struct Student Student;
//typedef将结构体类型名为struct Student命名为Student;
Student stu;//定义了一个结构体类型变量stu;
typedef struct Student
{
char name[20];
int age;
}Student;
//将以上两个代码合二为一,定义了一个结构体类型Student;定义结构体类型变量可以
省掉struct关键字;
二、动态定义一个二维数组
1、如何动态定义一个二维数组?这是一加的笔试题;
假设动态定义一个3行4列的二维数组arr[3][4];
第一种方法:
二维数组是一个特殊的一维数组;因此我们可以定义一个一维数组来表示一个二维数组;3行4列的二维数组就相当于一个一维数组,存放了12个数据;怎么表示这个一维数组让编译器相信这就是一个二维数组呢?
int *arr=(int *)malloc(sizeof(int)*12);//error,这样定义就相当于定义了一个
长度为12的一维数组;
二维数组的数组名的含义:二维数组的数组名表示一个一级指针(这个指针指向一个
一维数组,并且该一维数组的长度为列的长度);因此我们可以这样定义:
int (*arr)[4]=(int (*)[4])malloc (sizeof(int)*12);//这样比较难以理解;
主要是malloc的类型不知道怎么写?也比较难以理解;
我们可以借助typedef来理解这个复杂类型;
typedef int (*P)[4];//去掉typedef,定义了一个指向一维整型数组(数组的长度为4)的
指针变量P,加上typedef,定义了一个指向一维数组(数组的长度为4)的
指针类型P;
因此也可以写成下面这样:
int (*arr)[4]=(P) malloc (sizeof(int)*12);//用P来表示这个类型;
这就是动态定义了一个3行4列的二维数组;
第二种方法:定义一个一维指针数组arr[3],动态定义3个一维数组arr1[4],arr2[4],arr3[4];一维指针数组指向这3个动态一维数组;不过这种方法比上一种麻烦许多;
代码实现如下:
int *arr1=(int *)malloc(sizeof(int)*4);
int *arr2=(int *)malloc(sizeof(int)*4);
int *arr3=(int *)malloc(sizeof(int)*4);
int *arr[3]={arr1,arr2,arr3};
//测试一下二维数组arr是否成功;
for(int i=0;i<3;i++)
{
for(int j=0;j<4;j++)
{
arr[i][j]=1;
printf("%d ",arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
free(arr1);
free(arr2);
free(arr3);
以上就是动态定义一个二维数组的两种方法;