andriod提供了 Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。例如一个子线程从网络上下载了一副图片,当它下载完成后会发送消息给主线程,这个消息是通过绑定在主线程的Handler来传递的。

在Android,这里的线程分为有消息循环的线程和没有消息循环的线程,有消息循环的线程一般都会有一个Looper,这个事android的新 概念。我们的主线程(UI线程)就是一个消息循环的线程。针对这种消息循环的机制,我们引入一个新的机制Handle,我们有消息循环,就要往消息循环里 面发送相应的消息,自定义消息一般都会有自己对应的处理,消息的发送和清除,消息的的处理,把这些都封装在Handle里面,注意Handle只是针对那 些有Looper的线程,不管是UI线程还是子线程,只要你有Looper,我就可以往你的消息队列里面添加东西,并做相应的处理。 但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

但是这里还有一点,就是只要是关于UI相关的东西,就不能放在子线程中,因为子线程是不能操作UI的,只能进行数据、系统等其他非UI的操作。

一个Handler的创建它就会被绑定到这个线程的消息队列中,如果是在主线程创建的,那就不需要写代码来创建消息队列了,默认的消息队列会在主线程被创建。但是如果是在子线程的话,就必须在创建Handler之前先初始化线程的消息队列。如下面的代码:

Java代码

class ChildThread extends Thread { 

 public void run() { 

 /* 
 * 创建 handler前先初始化Looper. 
 */ 
 Looper.prepare(); 

 /* 
 * 在子线程创建handler,所以会绑定到子线程的消息队列中 
 * 
 */ 
 mChildHandler = new Handler() { 

 public void handleMessage(Message msg) { 

 /* 
 * Do some expensive operations there. 
 */ 
 } 
 }; 

/* 
 * 启动该线程的消息队列 
 */ 
 Looper.loop(); 
 } 
 }






当Handler收到消息后,就会运行handleMessage(…)的回调函数,可以在里面做一些耗时的操作。




最后完成了操作要结束子线程时,记得调用quit()来结束消息循环队列。

mChildHandler.getLooper().quit();



下面是一个线程间通信的小例子:

public class omg extends Activity 

 { 

 private static final String TAG = "MainThread"; 

 private Handler mMainHandler = null; 

 private TextView info = null; 

 private Button msgBtn = null; 

 private Button btn1 = null; 

 private int nClick = 0; 

 ChildThread child1 = null; 

 ChildThread child2 = null; 


 class ChildThread extends Thread { 

 private Handler childHander = null; 

 private int nClickTimes = 0; 

 private static final String CHILD_TAG = "ChildThread"; 


 public void run() { 

 this.setName("ChildThread"); 


 // 初始化消息循环队列,需要在Handler创建之前 

 Looper.prepare(); 


 childHander = new Handler() { 

 @Override 

 public void handleMessage(Message msg) { 

 Log.i(CHILD_TAG, 

 "Got an incoming message from the main thread - " 

 + (String) msg.obj); 


 try { 


 // 在子线程中可以做一些耗时的工作 

 String sMsg = ""; 

 sleep(1000); 


 Message toMain = new Message(); 


 // mMainHandler.obtainMessage(); 

 sMsg = String.valueOf(++nClickTimes); 

 toMain.obj = sMsg + "This is " 

 + this.getLooper().getThread().getName() 

 + ". 你发送了消息: \"" + (String) msg.obj + "\"?" 

 + "这是弟" + sMsg + "次 "; 


 mMainHandler.sendMessage(toMain); 

 Message toChild = new Message(); 

 toChild.obj = "over"; 

 // mChildHandler.sendMessage(toChild); 


 Log.i(CHILD_TAG, "Send a message to the main thread - " 

 + (String) toMain.obj); 


 } catch (InterruptedException e) { 

 // TODO Auto-generated catch block 

 e.printStackTrace(); 

 } 

 } 


 }; 


 // 启动子线程消息循环队列 

 Looper.loop(); 


 } 

 } 


 // // 


 @Override 

 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 

 super.onCreate(savedInstanceState); 

 setContentView(R.layout.main); 


 info = (TextView) findViewById(R.id.info); 

 msgBtn = (Button) findViewById(R.id.msgBtn); 

 btn1 = (Button) findViewById(R.id.button1); 


 mMainHandler = new Handler() { 


 @Override 

 public void handleMessage(Message msg) { 

 Log.i(TAG, "Got an incoming message from the child thread - " 

 + (String) msg.obj); 


 // 接收子线程的消息 

 info.setText((String) msg.obj + String.valueOf(nClick)); 

 } 


 }; 


 child1 = new ChildThread(); 

 child1.start(); 


 child2 = new ChildThread(); 

 child2.start(); 


 msgBtn.setOnClickListener(new OnClickListener() { 


 @Override 

 public void onClick(View v) { 


 if (child1.childHander != null) { 


 // 发送消息给子线程 

 Message childMsg = child1.childHander.obtainMessage(); 

 Message msg = new Message(); 

 msg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() 

 + " says Hello and msbBtn sending"; 


 child1.childHander.sendMessage(msg); 

 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " 

 + (String) msg.obj); 

 } 

 } 

 }); 


 btn1.setOnClickListener(new OnClickListener() { 


 @Override 

 public void onClick(View v) { 

 // TODO Auto-generated method stub 

 if (child2.childHander != null) { 


 // 发送消息给子线程 

 Message childMsg = child2.childHander.obtainMessage(); 

 Message msg = new Message(); 

 msg.obj = mMainHandler.getLooper().getThread().getName() 

 + " says Hello and btn1 sending"; 

 child2.childHander.sendMessage(msg); 

 Log.i(TAG, "Send a message to the child thread - " 

 + (String) msg.obj); 

 } 


 } 


 }); 


 } 


 public void onDestroy() { 

 super.onDestroy(); 

 Log.i(TAG, "Stop looping the child thread's message queue"); 


 if (child1.childHander != null) { 

 child1.childHander.getLooper().quit(); 

 } 

 if (child2.childHander != null) { 

 child2.childHander.getLooper().quit(); 

 } 


 } 

 }