线程相关概念
并行与并发
概念阶段:
- 并行:指两个或多个事件在同一时刻发生。同时执行
- 并发:指两个或多个事件在同一时间段内发生。交替执行
进程与线程
进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间,一个应用程序可以同时运行多个进程;
进程是程序的一次执行过程,是系统运行程序的基本单位;系统运行一个程序即是一个进程从创建、运行到消亡的过程。
线程:线程是指进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程,一个进程中是可以有多个线程的,这个应用程序可以称之为多线程程序
简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程可以包含多个线程。
比如我们电脑中的安全管家,我们将他的exe文件打开,就算是执行了它的进程。而它打开后里面可以同时杀毒、清理垃圾。这就是多线程
线程的调度
线程的调度:
- 1.分时调度
所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间 - 2.抢占式调度
优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个(线程随机性),Java使用的为抢占式调度。
线程优先级可以设置,通过任务管理器-详细信息-右键进程-右键设置优先级
CPU使用抢占式调度模式在多个线程间进行高速的切换1/n,对于一个核的CPU,只能执行一个线程,它只不过是在多个线程间飞速转换
多线程程序并不能提高程序的运行速度,但可以提高程序运行效率,让CPU的使用率更高。
主线程
主线程:执行主方法(main)的线程
- 单线程程序:java程序中只有一个线程
- 执行从main方法开始,从上到下依次执行
- JVM执行main方法,main方法会进入到栈内存
- JVM会找操作系统开辟一条main方法通向cpu的执行路径
- cpu就可以通过这个路径来执行main方法
- 这个路径就叫main主线程
package demo01;
public class Person {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void run(){
for (int i = 0; i <20; i++) {
System.out.println(name+i);
}
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public Person() {
}
public Person(String name) {
this.name = name;
}
}
public class DemoMainThread {
public static void main(String[] args) {
Person p1 = new Person("小王");
p1.run();
System.out.println(0/0);//会发生异常,单线程的弊端:出现异常后,后面的程序就不会再运行了。
Person p2 = new Person("小金");
p2.run();
}
创建多线程的方式
创建Thread类的子类
创建多线程程序的第一种方式:创建Thread类的子类
- java.lang.Thread类:是描述线程的类,我们想要实现多线程程序,就必须继承Thread类
实现步骤:
1.创建一个Thread类的子类
2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
3.创建Thread类的子类对象
4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
注意:
void start()使该线程开始执行;Java虚拟机调用该线程的run方法
结果是两个线程并发的运行;当前线程(main线程)和另一个(创建的新线程,执行其run方法)
多次启动一个线程是非法的,特别是当线程已经结束执行后,不能再重新启动
java程序属于抢占式调度,哪个线程的优先级高,哪个线程优先执行,同一个优先级,随机执行一个
package demo01;
//* 1.创建一个Thread类的子类
public class MyThread extends Thread{
//* 2.在Thread类的子类中重写Thread类中的run方法,设置线程任务(开启线程要做什么?)
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <10 ; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
public class Demo01Thread {
public static void main(String[] args) {
//* 3.创建Thread类的子类对象
MyThread mt = new MyThread();
//* 4.调用Thread类中的方法start方法,开启新的线程,执行run方法
mt.start();
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("main"+i);
}
//因为是多线程的原因,两个线程相互抢占式调度,每次输出的顺序不同。
}
}
实现Runnable接口
创建多线程程序的第二种方式:实现Runnable接口
java.lang.Runnable
Runnable接口应该由那些打算通过某一线程执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为run的无参方法
- java.lang.Thread类的构造方法
- Thread(Runnable target) 分配新的Thread对象
- Thread(Runnable target,String name)分配新的Thread对象
实现步骤:
- 1.创建一个Runnable接口的实现类
- 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
- 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
- 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
- 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
package demo01;
//* 1.创建一个Runnable接口的实现类
public class RunnableImpl implements Runnable {
//* 2.在实现类中重写Runnable接口的run方法,设置线程任务
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println("run"+i);
}
}
}
public class Demo02Runnable {
public static void main(String[] args) {
//* 3.创建一个Runnable接口的实现类对象
RunnableImpl rb = new RunnableImpl();
//* 4.创建Thread类对象,构造方法中传递Runnable接口的实现类对象
Thread t = new Thread(rb);
//* 5.调用Thread类中的start方法,开启新的线程执行run方法
t.start();
}
}