前言
接触Android开发有一段时间了。一开始时纯粹是出于自己的兴趣,空闲时写几个小软件自娱自乐。刚好暑假时老板布置的任务跟Android相关,所以这段时间又继续进行了Android的开发学习。现在的Android开发水平仅属于菜鸟级别,之所以写这系列博客,一来是对这段时间的学习做一些总结,二来是分享,希望能帮助到有需要的人。最近状态很差,干什么都不上劲,也希望能通过动手写这个博客来改变一下自己的状态,迎接后面的挑战。
好了,言归正传。Android要实现拍照功能,有两种方法。一是直接利用Intent调用系统自带的相机进行拍照,这适用于不想自己DIY相机,而仅仅是拍照分享或者拍照后进行处理的场合,简单方便。而是利用Camera相关的API自己从头实现一个相机,这个好处是可以自定义相机的行为,能最大程度满足自己的开发需求。这篇文章主要是介绍怎么实现预览和拍照保存的功能,其实这些基本功能的实现在Android文档中给出了很详细的介绍->http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html。
正文
一、声明权限
为了让手机能够正常使用相机功能,必须在AndroidManifest.xml文件中声明所需的权限。
<span class="tag" style="color: rgb(0, 0, 136);"><uses-permission</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="atn" style="color: rgb(136, 34, 136);">android:name</span><span class="pun" style="color: rgb(102, 102, 0);">=</span><span class="atv" style="color: rgb(0, 136, 0);">"android.permission.CAMERA"</span><span class="pln" style="color: rgb(0, 0, 0);"> </span><span class="tag" style="color: rgb(0, 0, 136);">/></span>
另外,还需要加入写入存储卡的权限,否则无法保存图片。整个AndroidManifest.xml文件的内容如下:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. package="com.example.supercamera"
4. "1"
5. "1.0" >
6.
7. <uses-sdk
8. "8"
9. "17" />
10.
11. "android.permission.CAMERA" />
12. "android.hardware.camera" />
13. "android.hardware.camera" android:required="false" />
14. "android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
15.
16. <application
17. "true"
18. "@drawable/ic_launcher"
19. "@string/app_name"
20. "@style/AppTheme" >
21. <activity
22. "com.example.supercamera.MainActivity"
23. "@string/app_name" >
24. <intent-filter>
25. "android.intent.action.MAIN" />
26. "android.intent.category.LAUNCHER" />
27. </intent-filter>
28. </activity>
29. </application>
30.
31. </manifest>
其中,<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />的作用是表明该程序必须安装在支持相机功能的设备中,Google Play会阻止不支持相机的设备下载该程序。
二、检测并打开相机
在打开相机之前,先利用PackageManager.hasSystemFeature()方法检查相机是否可用。然后用 Camera.open()方法获取相机,注意一定要捕捉异常。Camera.open()方法还有一种重载形式Camera.open(int),参数为相机的id,这样就可以通过指定id来获取前摄像头或者后摄像头。
1. // 检查设备是否提供摄像头
2. private boolean checkCameraHardware(Context context) {
3. if (context.getPackageManager().hasSystemFeature(PackageManager.FEATURE_CAMERA)){
4. // 摄像头存在
5. return true;
6. else {
7. // 摄像头不存在
8. return false;
9. }
10. }
11.
12. // 安全获取Camera对象实例的方法*/
13. public static Camera getCameraInstance(){
14. null;
15. try {
16. // 试图获取Camera实例
17. }
18. catch (Exception e){
19. // 摄像头不可用(正被占用或不存在)
20. }
21. return c; // 不可用则返回null
22. }
三、预览
为了呈现要拍摄的内容,必须创建预览窗口,实时显示摄像头获取的内容。摄像头预览类需要继承 SurfaceView 类并且实现 SurfaceHolder.Callback接口,如下面的代码所示:
1. // 基本的摄像头预览类
2. public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
3.
4. private SurfaceHolder mHolder;
5. private Camera mCamera;
6.
7. public CameraPreview(Context context, Camera camera) {
8. super(context);
9. mCamera = camera;
10. // 安装一个SurfaceHolder.Callback,
11. // 这样创建和销毁底层surface时能够获得通知。
12. mHolder = getHolder();
13. this);
14. // 已过期的设置,但版本低于3.0的Android还需要
15. mHolder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
16. }
17.
18. public void startPreview()
19. {
20. mCamera.startPreview();
21. }
22.
23. public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
24. // surface已被创建,现在把预览画面的位置通知摄像头
25. try {
26. mCamera.setPreviewDisplay(holder);
27. mCamera.startPreview();
28. catch (IOException e) {
29. "Error setting camera preview: " + e.getMessage());
30. }
31. }
32.
33. public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
34. // 空代码。注意在activity中释放摄像头预览对象
35. }
36.
37. public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int w, int h) {
38. // 如果预览无法更改或旋转,注意此处的事件
39. // 确保在缩放或重排时停止预览
40. if (mHolder.getSurface() == null){
41. // 预览surface不存在
42. return;
43. }
44. // 更改时停止预览
45. try {
46. mCamera.stopPreview();
47. catch (Exception e){
48. // 忽略:试图停止不存在的预览
49. }
50. // 在此进行缩放、旋转和重新组织格式
51. // 以新的设置启动预
52. try {
53. mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);
54. 90);
55. mCamera.startPreview();
56. catch (Exception e){
57. "Error starting camera preview: " + e.getMessage());
58. }
59. }
60.
61. public void setCamera(Camera camera)
62. {
63. try {
64. mCamera = camera;
65. camera.setPreviewDisplay(mHolder);
66. catch (IOException e) {
67. e.printStackTrace();
68. }
69. }
70. }
布局的xml文件如下所示:
1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3. "fill_parent"
4. "fill_parent"
5. "vertical" >
6.
7. <FrameLayout
8. "@+id/camera_preview"
9. "fill_parent"
10. "wrap_content"
11. "1" >
12.
13. </FrameLayout>
14.
15. <RelativeLayout
16. "match_parent"
17. "wrap_content"
18. "#7f7f7f" >
19.
20. <Button
21. "@+id/button_capture"
22. "98dp"
23. "96dp"
24. "true"
25. "true"
26. "@drawable/button_capture"
27. "32dp"
28. "24dip"
29. "24dip"
30. "32dp" />
31.
32. <ImageButton
33. "@+id/imgBtnOpenPic"
34. "48dp"
35. "48dp"
36. "true"
37. "28dp"
38. "@+id/button_capture"
39. "false"
40. "#0000"
41. "48dp"
42. "48dp"
43. "32dp"
44. "32dp"
45. "centerCrop"
46. "@drawable/gallery_pic" />
47.
48. </RelativeLayout>
49.
50. </LinearLayout>
其中,camera_preview是一个FrameLayout布局,把CameraPreview添加到这个布局中即可。
1. // 创建Preview view并将其设为activity中的内容
2. new CameraPreview(this, mCamera);
3. FrameLayout preview = (FrameLayout) findViewById(id.camera_preview);
4. preview.addView(mPreview);
在预览时,可能会出现画面旋转了90度的情况,这时候camera.setDisplayOrientation(90);来设置一下角度即可。
四、拍照保存
void takePicture (Camera.ShutterCallback shutter, Camera.PictureCallback raw, Camera.PictureCallback jpeg)方法即可实现拍照功能,其中shutter为拍照瞬间的回调函数,在该函数中可以用来播放快门声等,raw为原始图像数据的回调函数,jpeg为Jpeg格式数据的回调函数。要保存图像,重载 Camera.PictureCallback jpeg即可。
1. private PictureCallback mPicture = new PictureCallback() {
2. @Override
3. public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
4. File pictureFile = getOutputMediaFile(MEDIA_TYPE_IMAGE);
5. if (pictureFile == null){
6. "Error creating media file, check storage permissions: ");
7. return;
8. }
9. try {
10. new FileOutputStream(pictureFile);
11. fos.write(data);
12. fos.close();
13. mPreview.startPreview();
14. // 更新上一张图片路径,更新ImgBtnOpenPic缩略图
15. lastPicPath = pictureFile.getAbsolutePath();
16. updateOpenPicImgBtn(lastPicPath);
17. catch (FileNotFoundException e) {
18. "File not found: " + e.getMessage());
19. catch (IOException e) {
20. "Error accessing file: " + e.getMessage());
21. }
22.
23. }
24. };
其中,getOutputMediaFile函数返回File类型的变量,指定了文件的保存位置。
在保存图像时,可能会出现保存的图像被旋转了90度的情况,这里可以利用以下方法解决:
1. // 设置摄像头参数
2. protected void setCameraParams(Camera camera)
3. {
4. 90);
5. Camera.Parameters params = camera.getParameters();
6. 90);
7. camera.setParameters(params);
8. }
通过设置Camera.Parameters的setRotation方法,把图像旋转90度即可。当然这种方法也会存在一定的问题,后面将会提供另外一种解决思路。
五、打开图像
要实现这个功能,首先添加一个Button,点击这个Button后,通过图库打开上一次拍摄的照片,这就需要每次拍照时保存上一张图片的文件路径lastPicPath。给该按钮添加监听事件:
1. public class OpenPictureListener implements View.OnClickListener
2. {
3. @Override
4. public void onClick(View v) {
5. new File(lastPicPath);
6. new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
7. "image/*");
8. startActivity(intent);
9. }
10. };
其中intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file), "image/*");这个语句指定了要查看的文件类型是图像文件,并且给定了文件路径。
另一个很重要的问题是更新缩略图,这能让用户在打开图像之前能够大致知道图像是什么样子的。所以实际上打开图像按钮使用的imageButton类型。
1. // 更新打开图像按钮的缩略图
2. public void updateOpenPicImgBtn(String path)
3. {
4. new BitmapFactory.Options();
5. true; //表明只获取图像大小
6. //由于inJustDecodeBounds为true,此时bm为null
7. 64;
8. false;
9. bm = BitmapFactory.decodeFile(path, options);
10. ImageButton openPicBtn = (ImageButton)findViewById(id.imgBtnOpenPic);
11. openPicBtn.setImageBitmap(bm);
12. }
用BitmapFactory.decodeFile方法可以读取本地图像,但是因为我们这里仅仅需要的是缩略图,如果按照原始尺寸读入,不但浪费内存,还会使得等待时间变长。可以通过BitmapFactory.Options来控制decodeFile的行为。如果把options.inJustDecodeBounds设为true,则表明decodeFile返回null,但是可以得到图像的大小,这使得不用为图像像素分配内存,提高效率。然后通过指定采样率options.inSampleSize,同时把options.inJustDecodeBounds设为false,再次调用decodeFile方法来得到一个经过采样的小尺寸图像,提高响应时间并且节省内存。然后利用ImageButton的setImageBitmap方法就可以设置缩略图。
还有一个需要注意的问题是,当程序第一次启动的时候,lastPicPath还没被赋予任何有意义的值。这样的话,就无法查看以前拍的照片了。这时候有两种解决思路,一是把lastPicPath保存到本地,然后程序启动的时候读取这个值,刷新缩略图;而是遍历保存目录,找出拍摄时间最晚的图像文件。这里采用的是第二种思路。
1. // 读取保存目录中最新的图像文件
2. String getLastCaptureFile()
3. {
4. new File(Environment.getExternalStoragePublicDirectory(
5. "SuperCamera");
6. if(mediaStorageDir.exists() == false)
7. {
8. return "";
9. }
10. File [] fs = mediaStorageDir.listFiles();
11. if(fs.length <= 0)
12. return "";
13. new MainActivity.CompratorByLastModified());
14. return fs[fs.length-1].getPath();
15. }
16.
17. // 排序器,按修改时间从新到旧排序
18. static class CompratorByLastModified implements Comparator<File>
19. {
20. public int compare(File f1, File f2)
21. {
22. long diff = f1.lastModified()-f2.lastModified();
23. if(diff>0)
24. return 1;
25. else if(diff==0)
26. return 0;
27. else
28. return -1;
29. }
30.
31. public boolean equals(Object obj)
32. {
33. return true;
34. }
35. }
首先,利用File的listFiles方法返回所有文件的文件名,然后利用Arrays.sort()方法来按修改时间对文件进行排序,得到上次拍摄的文件。当然,严格起见,这里应该加上对该文件类型的判断,剔除非图像文件。
注:在测试时发现了一个问题,系统并不会及时把所有包含图像的文件添加到图库中,我保存的目录是sdcard/Pictures/SuperCamera,但是在图库中有时候能看到这个文件夹,有时候看不到。当图库不包括这个目录的时候,用上述方法打开图像后,不能通过左右滑动查看上一张或者下一张图像。这个问题挺困惑的,但是没有找出原因和解决方法。
六、Pause and resume
在安卓程序中,这是一个很重要的问题。因为在使用你的程序时,用户随时可能切换到其他应用中,这时候如果程序不做相应处理,就会影响其他应用的使用(比如摄像头),或者导致程序崩溃。
1. @Override
2. protected void onResume() {
3. super.onResume();
4. if(mCamera == null)
5. {
6. mCamera = getCameraInstance();
7. setCameraParams(mCamera);
8. mPreview.setCamera(mCamera);
9. mCamera.startPreview();
10. }
11.
12. }<pre name="code" class="java"> </pre><pre name="code" class="java"> @Override
13. protected void onPause() {
14. super.onPause();
15. releaseCamera();
16. }</pre> private void releaseCamera(){ <br><span style="white-space:pre"> </span>if (mCamera != null){ <br><span style="white-space:pre"> </span> mCamera.release(); // 为其它应用释放摄像头<br><span > </span> mCamera = null; <br><span > </span> } <br><span > </span>} }
在onPause中,必须调用Camera.release方法释放相机,否则会影响其他应用对相机得访问。在onResume中,重新打开相机并且设置参数即可。
参考
http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html
注:在写程序的时候还参考了其他的博客,但是当时并没有一一记录下来。