Flex4中增加了一个视频播放组件:VideoPlayer,相信很多朋友已经在使用了,确实比原先方便很多(记得在Flex3的时候,我们还需要借用Flash IDE带的视频播放组件)。它的功能确实也足以覆盖我们大部分的一般性的需求。如果您有一些自定义的需求,比如需要自定义播放器的全屏行为,就要了解VideoPlayer的一些内部逻辑。

首先,VideoPlayer是支持全屏播放的,注意播放器的右下角有一个控制全屏状态的按钮,点击之后,视频就进入全屏状态,而播放条会位于稍微靠底部的位置,并且过一段时间后就会自动隐藏。再次点击全屏按钮,或按ESC键,即可退出全屏状态,恢复之前的默认状态。这是默认情况下,VideoPlayer的全屏行为。

如果我们为播放器实现了一个字幕显示功能,那么进入全屏状态后,如何把字幕也显示出来呢?来看一下具体的代码实现:

首先,要实现字幕功能,我们必然要对VideoPlayer的功能进行扩展。基于优先使用组合,而不是继承的建议,我们没有直接继承VideoPlayer,而是使用了Group,内部包含一个VideoPlayer和一个Text组件,Text组件显然是用来显示字幕的,它会叠加在VideoPlayer之上。

<s:VideoPlayer id="vplayer" width="100%" height="100%" currentTimeChange="timeChangeHander(event)" complete="vplayerCompleteHandler(event)" skinClass="com.riameeting.skin.RIAPlayerSkin"/> 

 <mx:Text id="captionText" width="100%" bottom="24" 

 textAlign="center" text="{currentCaption}" 

 filters="{[dropFilter]}" 

 selectable="false" 

 fontWeight="bold" color="#FFFFFF" 

 fontSize.normal="{model.captionFontSize}" 

 fontSize.fullScreen="{model.captionFontSizeFullScreen}" 

 />



假设我们已经完成了字幕的解析和显示功能,那么在正常情况下,字幕播放是正常的,但是一旦进入全屏状态,我们就会发现字幕没有显示出来。因为显然用于显示字幕的Text组件在VideoPlayer之外。所以我们还需要做一些额外的工作,来把字幕显示也加入到VideoPlayer的全屏显示界面里面。

因为VideoPlayer也是基于皮肤机制的,所以我们需要为它指定一个自定义的皮肤(注意控制全屏的按钮,是在皮肤里面存在的),然后我们就可以控制全屏按钮的行为,禁用它的默认行为,并派发一个事件给我们的组件,这样我们的组件就可以在接受到事件之后,完成我们自定义的全屏代码的控制工作。代码里面我们直接注视掉了原先的按钮,增加一个显示和原先一致的新按钮,注意ID是不同的。

<!-- 

 <s:Button id="fullScreenButton" right="0" bottom="0" label="Fullscreen" 

 skinClass="spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin" 

 skinClass.fullScreenStates="spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin" 

 focusIn="event.target.depth=1" focusOut="event.target.depth=0"/> 

 --> 

 <s:Button id="fullScreenButtonImp1" right="0" bottom="0" label="Fullscreen" 

 skinClass="spark.skins.spark.mediaClasses.normal.FullScreenButtonSkin" 

 skinClass.fullScreenStates="spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen.FullScreenButtonSkin" 

 focusIn="event.target.depth=1" focusOut="event.target.depth=0" click="dispatchEvent(new Event('videoFullScreen',true))"/>




注意它派发了一个"videoFullScreen"的事件,并且是冒泡的,所以会被我们的组件接收到。然后我们就可以自定义播放器的全屏行为了。参见下面的代码片段,这段代码参阅了VideoPlayer自身的代码,并针对需求进行了一些改动。注意它的全屏控制,并不是简单的设置stage.displayState,还需要用PopUpManager将组件自身添加到最顶层显示,并将尺寸放大到全屏尺寸(之所以要这样实施,是因为如果用stage.fullScreenSourceRect属性,简单的定义全屏显示区域的话,播放器本身的UI会在放大后出现明显的锯齿,显示非常丑陋)。代码我大体上进行了注释,如下:

private var beforeFullScreenInfo:Object; 

 /** 

 * 全屏按钮被点击后,执行的事件侦听方法 

 */ 

 protected function fullScreenButtonHandler(event:Event):void 

 { 

 //判断状态,如果是全屏,就退出全屏,否则进入全屏 

 if(stage.displayState == StageDisplayState.FULL_SCREEN) { 

 //注意这个设置会触发fullScreenEventHandler,返回初始状态,将组件归位 

 stage.displayState = StageDisplayState.NORMAL; 

 } else { 

 var screenBounds:Rectangle = new Rectangle(0,0,stage.fullScreenWidth,stage.fullScreenHeight); 

 //这里要记录下当前组件的一些数据,用于返回初始状态的时候,将组件设置到原先的状态 

 beforeFullScreenInfo = {parent: this.parent, 

 x: this.x, 

 y: this.y, 

 explicitWidth: this.explicitWidth, 

 explicitHeight: this.explicitHeight, 

 percentWidth: this.percentWidth, 

 percentHeight: this.percentHeight, 

 isPopUp: this.isPopUp}; 

 //获取组件在原先的父级上的索引 

 if (parent is IVisualElementContainer){ 

 var ivec:IVisualElementContainer = IVisualElementContainer(parent); 

 beforeFullScreenInfo.childIndex = ivec.getElementIndex(this); 

 ivec.removeElement(this); 

 }else{ 

 beforeFullScreenInfo.childIndex = parent.getChildIndex(this); 

 parent.removeChild(this); 

 } 

 //用PopUp机制,将组件添加到最上层显示 

 PopUpManager.addPopUp(this, FlexGlobals.topLevelApplication as DisplayObject, false, null, moduleFactory); 

 //设置组件的尺寸,匹配全屏下屏幕的尺寸 

 setLayoutBoundsSize(screenBounds.width, screenBounds.height, true); 

 this.explicitWidth = width; 

 this.explicitHeight = height; 

 setLayoutBoundsPosition(0, 0, true); 

 this.validateNow(); 

 systemManager.stage.addEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenEventHandler); 

 stage.displayState = StageDisplayState.FULL_SCREEN; 

 currentState = "fullScreen"; 

 } 

 } 

 /** 

 * 屏幕状态切换的时候,触发的事件侦听方法 

 */ 

 private function fullScreenEventHandler(event:FullScreenEvent):void 

 { 

 //只判断状态从全屏进入普通模式的情况 

 if(event.fullScreen) return; 

 currentState = ""; 

 systemManager.stage.removeEventListener(FullScreenEvent.FULL_SCREEN, fullScreenEventHandler); 

 //根据之前记录的数据,将组件归位 

 this.x = beforeFullScreenInfo.x; 

 this.y = beforeFullScreenInfo.y; 

 this.explicitWidth = beforeFullScreenInfo.explicitWidth; 

 this.explicitHeight = beforeFullScreenInfo.explicitHeight; 

 this.percentWidth = beforeFullScreenInfo.percentWidth; 

 this.percentHeight = beforeFullScreenInfo.percentHeight; 

 if (!beforeFullScreenInfo.isPopUp){ 

 // remove from top level application: 

 PopUpManager.removePopUp(this); 

 // add back to original parent 

 if (beforeFullScreenInfo.parent is IVisualElementContainer) 

 beforeFullScreenInfo.parent.addElementAt(this, beforeFullScreenInfo.childIndex); 

 else 

 beforeFullScreenInfo.parent.addChildAt(this, beforeFullScreenInfo.childIndex); 

 } 

 beforeFullScreenInfo = null; 

 invalidateSize(); 

 invalidateDisplayList(); 

 }