注意: 对象不是一个可迭代对象,但是在ES9后对象可以通过{...obj} 展开运算符 进行遍历,还有对象的解构,都不是通过迭代器做到的,不同js引擎有不同实现,可以通过for实现,用obj.entries拿到对象的每一个键值对,放入到新的对象中,是ES9新增的一个特性,对对象的特殊处理。

1. 认识什么是迭代器

迭代器(iterator),是确使用户可在容器对象(container,例如链表或数组)上遍访的对象,使用该接口无需关心对象的内部实现细节。

从迭代器的定义我们可以看出来,迭代器是帮助我们对某个数据结构进行遍历的对象。

在JavaScript中,迭代器也是一个具体的对象,这个对象需要符合迭代器协议(iterator protocol):

①迭代器协议定义了产生一系列值(无论是有限还是无限个)的标准方式;

②那么在js中这个标准就是一个特定的next方法;

next方法有如下的要求:

一个无参数或者一个参数的函数,返回一个应当拥有以下两个属性的对象: 

done(boolean)

如果迭代器可以产生序列中的下一个值,则为 false。(这等价于没有指定 done 这个属性。)

 如果迭代器已将序列迭代完毕,则为 true。这种情况下,value 是可选的,如果它依然存在,即为迭代结束之后的默认返回值。

value

迭代器返回的任何 JavaScript 值。done 为 true 时可省略。

// 编写的一个迭代器
const iterator = {
  next: function() {
    return { done: true, value: 123 }
  }
}

// 数组
const names = ["abc", "cba", "nba"]

// 创建一个迭代器对象来访问数组
let index = 0

const namesIterator = {
  next: function() {
    if (index < names.length) {
      return { done: false, value: names[index++] }
    } else {
      return { done: true, value: undefined }
    }
  }
}

console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next()) // { done: false, value: "nba" }
console.log(namesIterator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(namesIterator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(namesIterator.next()) // { done: true, value: undefined }
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())
console.log(namesIterator.next())

2. 可迭代对象 

它和迭代器是不同的概念:

当一个对象实现了iterable protocol协议时,它就是一个可迭代对象;

这个对象的要求是必须实现 @@iterator 方法,在代码中我们使用 Symbol.iterator 访问该属性;

当一个对象变成一个可迭代对象的时候,进行某些迭代操作,比如 for...of 操作时,其实就会调用它的 @@iterator 方法;

// 创建一个迭代器对象来访问数组
const iterableObj = {
  names: ["abc", "cba", "nba"],
  [Symbol.iterator]: function() {
    let index = 0
    return {
      next: () => {
        if (index < this.names.length) {
          return { done: false, value: this.names[index++] }
        } else {
          return { done: true, value: undefined }
        }
      }
    }
  }
}

for (const item of iterableObj) {
  console.log(item)
}

3. 内置创建可迭代对象

事实上我们平时创建的很多原生对象已经实现了可迭代协议,会生成一个迭代器对象的: String、Array、Map、Set、arguments对象、NodeList集合;

const names = ["abc", "cba", "nba"]
console.log(names[Symbol.iterator])

// const iterator1 = names[Symbol.iterator]()
// console.log(iterator1.next())
// console.log(iterator1.next())
// console.log(iterator1.next())
// console.log(iterator1.next())

for (const item of names) {
  console.log(item)
}

// Map/Set
const set = new Set()
set.add(10)
set.add(100)
set.add(1000)

console.log(set[Symbol.iterator])

for (const item of set) {
  console.log(item)
}

// 函数中arguments也是一个可迭代对象
function foo(x, y, z) {
  console.log(arguments[Symbol.iterator])
  for (const arg of arguments) {
    console.log(arg)
  }
}

foo(10, 20, 30)

javascript range 迭代器 js迭代器对象_迭代器

都是可迭代对象;

4. 可迭代对象的应用 

那么这些可迭代对象可以被用在哪里呢?

①JavaScript中语法:for ...of、展开语法(spread syntax)、yield*(后面讲)、解构赋值(Destructuring_assignment);

②创建一些对象时:new Map([Iterable])、new WeakMap([iterable])、new Set([iterable])、new WeakSet([iterable]);

③一些方法的调用:Promise.all(iterable)、Promise.race(iterable)、Array.from(iterable);

// 1.for of场景

// 2.展开语法(spread syntax)
const iterableObj = {
  names: ["abc", "cba", "nba"],
  [Symbol.iterator]: function() {
    let index = 0
    return {
      next: () => {
        if (index < this.names.length) {
          return { done: false, value: this.names[index++] }
        } else {
          return { done: true, value: undefined }
        }
      }
    }
  }
}

const names = ["abc", "cba", "nba"]
const newNames = [...names, ...iterableObj]
console.log(newNames)

const obj = { name: "why", age: 18 }
// for (const item of obj) {

// }
// ES9(ES2018)中新增的一个特性: 用的不是迭代器
const newObj = { ...obj }
console.log(newObj)


// 3.解构语法
const [ name1, name2 ] = names
// const { name, age } = obj 不一样ES9新增的特性

// 4.创建一些其他对象时
const set1 = new Set(iterableObj)
const set2 = new Set(names)

const arr1 = Array.from(iterableObj)

// 5.Promise.all
Promise.all(iterableObj).then(res => {
  console.log(res)
})

javascript range 迭代器 js迭代器对象_javascript_02