配置前准备 : MI 3 手机一部,MacBook 一部, Android Studio 已安装,SDK 已安装,MI 3必须在开发者选项中开启USB调试


第一步工作是:为你的 MacBook 配置 adb 命令的环境变量,下分为2小步

1.找到 Android Studio 为你安装的 SDK :打开电脑中 Android studio 的工具的软件,启动 Android studio 的软件的界面中之后,进行点击列表中的”configure“的选项。进行点击 configure 的选项的界面中之后,在进行选中列表中的“project defaults”的选项。在进入到了 project defaults 的选项,进行选中 project structure 的选项。在Android sdk location 的中的输入框中,可以直接把 sdk 的路径复制上即可

1.首先,假设你已经下载了Android SDK,解压后安装了adb。记住sdk文件夹路径。我个人的路径为/Users/diqun/Destop/adt-bundle-mac-x86_64/sdk/

注意: ~/  就表示    /Users/diqun/

2.在终端中输入命令,进入用户目录

cd ~

3.然后输入命令,该命令的作用是如果不存在.bash_profile文件,则创建该文件

touch .bash_profile 

4.然后输入命令,该命令的作用是用文本编辑器TextEdit打开.bash_profile文件。如果你是第一次配置环境变量,则该文档应该是空的

open -e .bash_profile

5.下面要在该文件中加入下面的代码

1)将adb加入环境变量

export PATH=${PATH}:~/Destop/adt-bundle-mac-x86_64/sdk/platform-tools

2)将android/ddms/emulator/sqlite3等加入环境变量

export PATH=${PATH}:~/Destop/adt-bundle-mac-x86_64/sdk/tools

注意:红字部分其实是sdk的安装路径

6.保存并退出TextEdit。关闭bash终端。

注意:这个时候 

adb version 这个命令可能提示命令不存在,关闭终端,重新打开就好


第二步工作是:创建、修改 adb_usb.ini 文件,这里也分为2小步

1、确保连接线没问题,连接好后。查看usb设备信息,终端输入命令

system_profiler SPUSBDataType

获取adnroid机的设备信息,红色部分稍后要用 

android mac studio 修改启动内存 macbook android studio_环境变量

2、终端输入以下命令,打开 adb_usb.ini 文件

vi ~/.android/adb_usb.ini

应该会如下图,输入 e ,就进入编辑状态 

android mac studio 修改启动内存 macbook android studio_bash_02

3、按i ,可以进入编辑状态,如图。在最后一行写入第一步红色部分的设备编号 

4、按esc 退出编辑模式。输入 :wq ,保存修改并退出。

然后请一定重启finder :鼠标单击窗口左上角的苹果标志–>强制退出–>Finder–>重新启动

5、重启adb,输入以下命令。ok了

adb kill-server

adb start-server

adb devices

终端打印:

List of devices attached
* daemon not running. starting it now on port 5037 *
* daemon started successfully *
b10f54b4 device

说明就完成了

6.打开 Android-studio 跑一个程序,会出现

android mac studio 修改启动内存 macbook android studio_环境变量_03

android mac studio 修改启动内存 macbook android studio_Android_04

注意:红色圈住部分如果提示 需要点击OK之类的

那就需要 在终端再执行一遍这两句命令

adb kill-server

adb start-server