在java中,同样的方法被声明不通的类型在访问速度上会有不同吗?如果不通会有多大差异?让我们功过实验来证明这一切。

我们有下面三段代码,运算逻辑相同,我们分别用static, private, public 来声明,然后分别对他们的运行时间:


1 public class TestStatic {  2  3 static long add(long a, long b) {  4 return a + b;  5 }  6  7 public static void main(String[] args) {  8 long start = System.currentTimeMillis();  9 for (long i = 0; i < 9999999999L; i++) { 10 add(i,i+1); 11 } 12 System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); 13 } 14 }



1 public class TestPrivate {  2  3 private long add(long a, long b) {  4 return a + b;  5 }  6  7 public static void main(String[] args) {  8 TestPrivate obj = new TestPrivate();  9 long start = System.currentTimeMillis(); 10 for (long i = 0; i < 9999999999L; i++) { 11 obj.add(i,i+1); 12 } 13 System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); 14 } 15 }



1 public class TestPublic {  2  3 public long add(long a, long b) {  4 return a + b;  5 }  6  7 public static void main(String[] args) {  8 TestPublic obj = new TestPublic();  9 long start = System.currentTimeMillis(); 10 for (long i = 0; i < 9999999999L; i++) { 11 obj.add(i,i+1); 12 } 13 System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); 14 } 15 }




表1:各方法执行5次所花时间的对比结果(单位毫秒)运行环境是早我的笔记本上(Dell E6410 上)

#

static 方法

private 方法

public 方法

1

16804

20424

20428

2

17061

20291

20246

3

17044

20629

20604

4

17064

20207

21107

5

16869

20079

20405

从结果中可见,static 方法比 private 和 public 方法要快 15% 左右,private 和 public 消耗相差无几。

通过 javap -v 获得的字节码我们看到,在调用这几个方发的时候,jvm 使用了不同的指令:

static 实现中 main 方法的部分字节码:

...
         6: goto          21
         9: lload3
        10: lload3
        11: lconst1
        12: ladd
        13: invokestatic #27                 // Method add:(JJ)J
        16: pop2
        17: lload3
        18: lconst1
        19: ladd
        20: lstore3
        21: lload_3
...

private 实现中 main 方法的部分字节码:

...
       15: goto          35
       18: aload1
       19: lload         4
       21: lload         4
       23: lconst1
       24: ladd
       25: invokespecial #28                 // Method add:(JJ)J
       28: pop2
       29: lload         4
       31: lconst_1
       32: ladd
       33: lstore        4
       35: lload         4
...

public 实现中 main 方法的部分字节码:

...
        15: goto          35
        18: aload1
        19: lload         4
        21: lload         4
        23: lconst1
        24: ladd
        25: invokevirtual #28                 // Method add:(JJ)J
        28: pop2
        29: lload         4
        31: lconst_1
        32: ladd
        33: lstore        4
        35: lload         4
...

在看一下几种实现方式的add方法的字节码:

static 实现中 add 方法的字节码:

static long add(long, long);
    flags: ACCSTATIC
    Code:
      stack=4, locals=4, argssize=2
         0: lload0
         1: lload2
         2: ladd
         3: lreturn
      LineNumberTable:
        line 6: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       4     0     a   J
            0       4     2     b   J

private 实现中 add 方法的部分字节码(需要用javap -v -p):

private long add(long, long);
    flags: ACCPRIVATE
    Code:
      stack=4, locals=5, argssize=3
         0: lload1
         1: lload3
         2: ladd
         3: lreturn
      LineNumberTable:
        line 8: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       4     0  this   LTestPrivate;
            0       4     1     a   J
            0       4     3     b   J

public 实现中 add 方法的部分字节码:

public long add(long, long);
    flags: ACCPUBLIC
    Code:
      stack=4, locals=5, argssize=3
         0: lload1
         1: lload3
         2: ladd
         3: lreturn
      LineNumberTable:
        line 6: 0
      LocalVariableTable:
        Start  Length  Slot  Name   Signature
            0       4     0  this   LTestPublic;
            0       4     1     a   J
            0       4     3     b   J

invokestatic 指令是基于方法(在编译时就知道该调用哪个方法)的指令,在进行栈帧切换(可以理解方法切换)时只需要把方法的参数入栈即可,从 “static 实现中 add 方法的字节码” 中我们可以看到其 LocalVariableTable(局部变量表)中只有a、b两个值。而 invokespecial 和 invokevirtual 是基于实例的指令,他们处理把a、b两个参数入栈之外,还要把对实例的引用(this指针)也同时入栈,所以在private和public实现方式的add方法字节码中,LocalVariableTable 还包括了this指针。所以这一点点额外的操作就决定了他们的性能差别。

更多关于字节码的解释可参考之前的一篇文章 《读懂 javap -verbose 》

关于 invokestatic 、invokespecial、invokevirtual 这几个指令的详解,可参考http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html

invokespecial 和 invokevirtual 在上面的例子并没有体现出明显的差别。我们再举一个例子比较一下,在这里例子中我们引入多态特性。我们把 TestPublic 改造一下,代码如下:



1 class TestBaseClass{  2 public long add(long a, long b) {  3 return a + b;  4 }  5 }  6  7 public class TestPublic extends TestBaseClass{  8  9 public long add(long a, long b) { 10 return a + b; 11 } 12 13 public static void main(String[] args) { 14 TestBaseClass obj = new TestPublic(); 15 long start = System.currentTimeMillis(); 16 for (long i = 0; i < 9999999999L; i++) { 17 obj.add(i,i+1); 18 } 19 System.out.println(System.currentTimeMillis() - start); 20 } 21 }



我们在执行5次,看看结果是怎样的(单位毫秒)?

1

2

3

4

5

79712

80419

81648

89341

83449

在 public 多态的情况下,同样的逻辑,花的时间是之前的4倍左右。这是由于 invokevirtual 指令属于“动态绑定”——即运行时才知道方法的所属类型是哪个,相对于动态绑定的是“静态绑定”——即编译时就知道要执行的方法属于哪个类。动态绑定不仅需要查方法表,而需要在运行时确定要引用的方法所属的类到底是哪个,这两中操作是比较耗时的。

关于动态绑定、静态绑定的内容可参考 What is Static and Dynamic binding in Java with Example

关于 invokevirtual 指令如何确定动态绑定的类型可参考http://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-6.html#jvms-6.5.invokevirtual


小结

本文锁讲述的内容并不会对你的实际项目有多大的性能提升,但是却可以指导我们养成一个“好”的编码习惯。对于独立的逻辑优先使用static 方式或者是private方式,没有必要的情况下,少用public方法,尤其在多态的模式下,public方法会有比较大的性能损耗。 因为在 java 中 invokestatic 、invokespecial 都属于静态绑定,其他的静态绑定还有声明为 final 的方法,他们在编译时就知道方法属于那个类,所以在运行时会比较快地定位到方法在内存中对应的字节码地址(在方法区中),不像动态绑定,还需要明确方法所在的类型并搜索方法表才能定位到。