Go 语言的工具链非常丰富,从获取源码、编译、文档、测试、性能分析,到源码格式化、源码提示、重构工具等应有尽有。

在 Go 语言中可以使用测试框架编写单元测试,使用统一的命令行即可测试及输出测试报告的工作。基准测试提供可自定义的计时器和一套基准测试算法,能方便快速地分析一段代码可能存在的 CPU 耗用和内存分配问题。性能分析工具可以将程序的 CPU 耗用、内存分配、竞态问题以图形化方式展现出来。

go build命令

Go 语言的编译速度非常快。Go 1.9 版本后默认利用 Go 语言的并发特性进行函数粒度的并发编译。
Go 语言的程序编写基本以源码方式,无论是自己的代码还是第三方代码,并且以 GOPATH 作为工作目录和一套完整的工程目录规则。因此 Go 语言中日常编译时无须像 C++ 一样配置各种包含路径、链接库地址等
Go 语言中使用 go build 命令将源码编译为可执行文件。go build 有很多种编译方法,如无参数编译、文件列表编译、指定包编译等,使用这些方法都可以输出可执行文件。

go build 无参数编译

代码相对于 GOPATH 的目录关系如下:

└── src
    └── chapter11
        └── gobuild
            ├── lib.go
            └── main.go

main.go 代码如下:

package main
import (
"fmt"
)
func main() {
// 同包的函数
pkgFunc()
fmt.Println("hello world")
}

lib.go 代码如下:

package main
import "fmt"
func pkgFunc() {
fmt.Println("call pkgFunc")
}

如果源码中没有依赖 GOPATH 的包引用,那么这些源码可以使用无参数 go build。格式如下:

go build

在代码所在目录(./src/chapter11/gobuild)下使用go build 命令,如下所示:

$ cd src/chapter11/gobuild/
$ go build
$ ls
gobuild  lib.go  main.go
$ ./gobuild
call pkgFunc
hello world

命令行指令和输出说明如下:

  • 第 1 行,转到本例源码目录下。
  • 第 2 行,go build 在编译开始时,会搜索当前目录的 go 源码。这个例子中,go build 会找到 lib.go 和 main.go 两个文件。编译这两个文件后,生成当前目录名的可执行文件并放置于当前目录下,这里的可执行文件是 gobuild。
  • 第 3 行和第 4 行,列出当前目录的文件,编译成功,输出 gobuild 可执行文件。
  • 第 5 行,运行当前目录的可执行文件 gobuild。
  • 第 6 行和第 7 行,执行 gobuild 后的输出内容。

go build+文件列表

编译同目录的多个源码文件时,可以在 go build 的后面提供多个文件名,go build 会编译这些源码,输出可执行文件,“go build+文件列表”的格式如下:

go build file1.go file2.go……

在代码代码所在目录(./src/chapter11/gobuild)中使用 go build,在 go build 后添加要编译的源码文件名,代码如下:

$ go build main.go lib.go
$ ls
lib.go  main  main.go
$ ./main
call pkgFunc
hello world
$ go build lib.go main.go
$ ls
lib  lib.go  main  main.go

命令行指令和输出说明如下:

  • 第 1 行在 go build 后添加文件列表,选中需要编译的 Go 源码。
  • 第 2  行和第 3 行列出完成编译后的当前目录的文件。这次的可执行文件名变成了 main。
  • 第 4~6 行,执行 main 文件,得到期望输出。
  • 第 7 行,尝试调整文件列表的顺序,将 lib.go 放在列表的首位。
  • 第 8 行和第 9 行,编译结果中出现了 lib 可执行文件。

提示

使用“go build+文件列表”方式编译时,可执行文件默认选择文件列表中第一个源码文件作为可执行文件名输出。
如果需要指定输出可执行文件名,可以使用-o参数,参见下面的例子:

$ go build -o myexec main.go lib.go
$ ls
lib.go  main.go  myexec
$ ./myexec
call pkgFunc
hello world

上面代码中,在 go build 和文件列表之间插入了-o myexec参数,表示指定输出文件名为 myexec

注意

使用“go build+文件列表”编译方式编译时,文件列表中的每个文件必须是同一个包的 Go 源码。也就是说,不能像 C++ 语言一样,将所有工程的 Go 源码使用文件列表方式进行编译。编译复杂工程时需要用“指定包编译”的方式。

“go build+文件列表”方式更适合使用 Go 语言编写的只有少量文件的工具。

go build+包

“go build+包”在设置 GOPATH 后,可以直接根据包名进行编译,即便包内文件被增(加)删(除)也不影响编译指令。

1) 代码位置及源码

相对于GOPATH的目录关系如下:

└── src
    └── chapter11
        └──goinstall
            ├── main.go
            └── mypkg
                └── mypkg.go

main.go代码如下

package main
import (
"chapter11/goinstall/mypkg"
"fmt"
)
func main() {
mypkg.CustomPkgFunc()
fmt.Println("hello world")
}

mypkg.go代码如下

package mypkg
import "fmt"
func CustomPkgFunc() {
fmt.Println("call CustomPkgFunc")
}

2) 按包编译命令

执行以下命令将按包方式编译 goinstall 代码:

$ export GOPATH=/home/davy/golangbook/code
$ go build -o main chapter11/goinstall
$ ./goinstall
call CustomPkgFunc
hello world

代码说明如下:

  • 第 1 行,设置环境变量 GOPATH,这里的路径是笔者的目录,可以根据实际目录来设置 GOPATH。
  • 第 2 行,-o执行指定输出文件为 main,后面接要编译的包名。包名是相对于 GOPATH 下的 src 目录开始的。
  • 第 3~5 行,编译成功,执行 main 后获得期望的输出。

读者在参考这个例子编译代码时,需要将 GOPATH 更换为自己的目录。注意 GOPATH 下的目录结构,源码必须放在 GOPATH 下的 src 目录下。所有目录中不要包含中文。

go build编译时的附加参数

go build 还有一些附加参数,可以显示更多的编译信息和更多的操作,详见下表所示。

go build编译时的附加参数

附加参数

备  注

-v

编译时显示包名

-p n

开启并发编译,默认情况下该值为 CPU 逻辑核数

-a

强制重新构建

-n

打印编译时会用到的所有命令,但不真正执行

-x

打印编译时会用到的所有命令

-race

开启竞态检测

表中的附加参数按使用频率排列,读者可以根据需要选择使用。

go run命令

Python 或者 Lua 语言可以在不输出二进制的情况下,将代码使用虚拟机直接执行。Go 语言虽然不使用虚拟机,但可使用 go run 指令达到同样的效果。
go run 命令会编译源码,并且直接执行源码的 main() 函数,不会在当前目录留下可执行文件。
下面我们准备一个 main.go 的文件来观察 go run 的运行结果,源码如下:

package main
import (
"fmt"
"os"
)
func main() {
fmt.Println("args:", os.Args)
}

这段代码的功能是将输入的参数打印出来。使用 go run 运行这个源码文件,命令如下:

$ go run main.go --filename xxx.go
args: [/tmp/go-build006874658/command-line-arguments/_obj/exe/main--filename xxx.go]

go run 不会在运行目录下生成任何文件,可执行文件被放在临时文件中被执行,工作目录被设置为当前目录。在 go run 的后部可以添加参数,这部分参数会作为代码可以接受的命令行输入提供给程序。

go run 不能使用“go run+包”的方式进行编译,如需快速编译运行包,需要使用如下步骤来代替:

  1. 使用 go build 生成可执行文件。
  2. 运行可执行文件。

go install命令

go install 的功能和 go build 类似,附加参数绝大多数都可以与 go build 通用。go install 只是将编译的中间文件放在 GOPATH 的 pkg 目录下,以及固定地将编译结果放在 GOPATH 的 bin 目录下。

本小节需要用到的代码位置是./src/chapter11/goinstall

使用 go install 来执行代码,参考下面的 shell:

$ export GOPATH=/home/davy/golangbook/code
$ go install chapter11/goinstall

编译完成后的目录结构如下:

.
├── bin
│   └── goinstall
├── pkg
│   └── linux_amd64
│       └── chapter11
│           └── goinstall
│               └── mypkg.a
└── src
    └── chapter11
        ├── gobuild
        │   ├── lib.go
        │   └── main.go
        └── goinstall
            ├── main.go
            └── mypkg
                └── mypkg.go

go install 的编译过程有如下规律:

  • go install 是建立在 GOPATH 上的,无法在独立的目录里使用 go install。
  • GOPATH 下的 bin 目录放置的是使用 go install 生成的可执行文件,可执行文件的名称来自于编译时的包名。
  • go install 输出目录始终为 GOPATH 下的 bin 目录,无法使用-o附加参数进行自定义。
  • GOPATH 下的 pkg 目录放置的是编译期间的中间文件。

go get命令

go get 可以借助代码管理工具通过远程拉取或更新代码包及其依赖包,并自动完成编译和安装。整个过程就像安装一个 App 一样简单。
使用 go get 前,需要安装与远程包匹配的代码管理工具,如 Git、SVN、HG 等,参数中需要提供一个包名。

远程包的路径格式

Go 语言的代码被托管于 Github.com 网站,该网站是基于 Git 代码管理工具的,很多有名的项目都在该网站托管代码。其他类似的托管网站还有 code.google.com、bitbucket.org 等。

这些网站的项目包路径都有一个共同的标准,参见下图所示。

android编译go语言 go语言编译工具_android编译go语言


图:远程包路径格式

图中的远程包路径是 Go 语言的源码,这个路径共由 3 个部分组成:

  • 网站域名:表示代码托管的网站,类似于电子邮件 @ 后面的服务器地址。
  • 作者或机构:表明这个项目的归属,一般为网站的用户名,如果需要找到这个作者下的所有项目,可以直接在网站上通过搜索“域名/作者”进行查看。这部分类似于电子邮件 @ 前面的部分。
  • 项目名:每个网站下的作者或机构可能会同时拥有很多的项目,图中标示的部分表示项目名称。

go get+远程包

默认情况下,go get 可以直接使用。例如,想获取 go 的源码并编译,使用下面的命令行即可:

$ go get github.com/davyxu/cellnet

获取前,请确保 GOPATH 已经设置。Go 1.8 版本之后,GOPATH 默认在用户目录的 go 文件夹下。

cellnet 只是一个网络库,并没有可执行文件,因此在 go get 操作成功后 GOPATH 下的 bin 目录下不会有任何编译好的二进制文件。

需要测试获取并编译二进制的,可以尝试下面的这个命令。当获取完成后,就会自动在 GOPATH 的 bin 目录下生成编译好的二进制文件。

$ go get github.com/davyxu/tabtoy

go get使用时的附加参数

使用 go get 时可以配合附加参数显示更多的信息及实现特殊的下载和安装操作,详见下表所示。

 

go get 使用时的附加参数

附加参数

备  注

-v

显示操作流程的日志及信息,方便检查错误

-u

下载丢失的包,但不会更新已经存在的包

-d

只下载,不安装

-insecure

允许使用不安全的 HTTP 方式进行下载操作

 

go test命令

Go 语言拥有一套单元测试和性能测试系统,仅需要添加很少的代码就可以快速测试一段需求代码。
性能测试系统可以给出代码的性能数据,帮助测试者分析性能问题。

提示

单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。对于单元测试中单元的含义,一般要根据实际情况去判定其具体含义,如C语言中单元指一个函数,Java 里单元指一个类,图形化的软件中可以指一个窗口或一个菜单等。总的来说,单元就是人为规定的最小的被测功能模块。

单元测试是在软件开发过程中要进行的最低级别的测试活动,软件的独立单元将在与程序的其他部分相隔离的情况下进行测试。

单元测试——测试和验证代码的框架

要开始一个单元测试,需要准备一个 go 源码文件,在命名文件时需要让文件必须以_test结尾。

单元测试源码文件可以由多个测试用例组成,每个测试用例函数需要以Test为前缀,例如:

func TestXXX( t *testing.T )

  • 测试用例文件不会参与正常源码编译,不会被包含到可执行文件中。
  • 测试用例文件使用 go test 指令来执行,没有也不需要 main() 作为函数入口。所有在以_test结尾的源码内以Test开头的函数会自动被执行。
  • 测试用例可以不传入 *testing.T 参数。

 

  1. package code11_3
  2.  
  3. import "testing"
  4.  
  5. func TestHelloWorld(t *testing.T) {
  6. t.Log("hello world")
  7. }

代码说明如下:

  • 第 5 行,单元测试文件 (*_test.go) 里的测试入口必须以 Test 开始,参数为 *testing.T 的函数。一个单元测试文件可以有多个测试入口。
  • 第 6 行,使用 testing 包的 T 结构提供的 Log() 方法打印字符串。

1) 单元测试命令行

单元测试使用 go test 命令启动,例如:

$ go test helloworld_test.go
ok          command-line-arguments        0.003s
$ go test -v helloworld_test.go
=== RUN   TestHelloWorld
--- PASS: TestHelloWorld (0.00s)
        helloworld_test.go:8: hello world
PASS
ok          command-line-arguments        0.004s

代码说明如下:

  • 第 1 行,在 go test 后跟 helloworld_test.go 文件,表示测试这个文件里的所有测试用例。
  • 第 2 行,显示测试结果,ok 表示测试通过,command-line-arguments 是测试用例需要用到的一个包名,0.003s 表示测试花费的时间。
  • 第 3 行,显示在附加参数中添加了-v,可以让测试时显示详细的流程。
  • 第 4 行,表示开始运行名叫 TestHelloWorld 的测试用例。
  • 第 5 行,表示已经运行完 TestHelloWorld 的测试用例,PASS 表示测试成功。
  • 第 6 行打印字符串 hello world。

2) 运行指定单元测试用例

go test 指定文件时默认执行文件内的所有测试用例。可以使用-run参数选择需要的测试用例单独执行,参考下面的代码。

一个文件包含多个测试用例(具体位置是./src/chapter11/gotest/select_test.go

package code11_3
 
import "testing"
 
func TestA(t *testing.T) {
t.Log("A")
}
 
func TestAK(t *testing.T) {
t.Log("AK")
}
 
func TestB(t *testing.T) {
t.Log("B")
}
 
func TestC(t *testing.T) {
t.Log("C")
}

这里指定 TestA 进行测试:

$ go test -v -run TestA select_test.go
=== RUN   TestA
--- PASS: TestA (0.00s)
        select_test.go:6: A
=== RUN   TestAK
--- PASS: TestAK (0.00s)
        select_test.go:10: AK
PASS
ok          command-line-arguments        0.003s

TestA 和 TestAK 的测试用例都被执行,原因是-run跟随的测试用例的名称支持正则表达式,使用-run TestA$即可只执行 TestA 测试用例。

3) 标记单元测试结果

当需要终止当前测试用例时,可以使用 FailNow,参考下面的代码。

测试结果标记(具体位置是./src/chapter11/gotest/fail_test.go

  1. func TestFailNow(t *testing.T) {
  2. t.FailNow()
  3. }
func TestFailNow(t *testing.T) {
    t.FailNow()
}

还有一种只标记错误不终止测试的方法,代码如下:

  1. func TestFail(t *testing.T) {
  2.  
  3. fmt.Println("before fail")
  4.  
  5. t.Fail()
  6.  
  7. fmt.Println("after fail")
  8. }

测试结果如下:

=== RUN   TestFail
before fail
after fail
--- FAIL: TestFail (0.00s)
FAIL
exit status 1
FAIL        command-line-arguments        0.002s

从日志中看出,第 5 行调用 Fail() 后测试结果标记为失败,但是第 7 行依然被程序执行了。

4) 单元测试日志

每个测试用例可能并发执行,使用 testing.T 提供的日志输出可以保证日志跟随这个测试上下文一起打印输出。testing.T 提供了几种日志输出方法,详见下表所示。

单元测试框架提供的日志方法

方  法

备  注

Log

打印日志,同时结束测试

Logf

格式化打印日志,同时结束测试

Error

打印错误日志,同时结束测试

Errorf

格式化打印错误日志,同时结束测试

Fatal

打印致命日志,同时结束测试

Fatalf

格式化打印致命日志,同时结束测试

开发者可以根据实际需要选择合适的日志。

基准测试——获得代码内存占用和运行效率的性能数据

基准测试可以测试一段程序的运行性能及耗费 CPU 的程度。Go 语言中提供了基准测试框架,使用方法类似于单元测试,使用者无须准备高精度的计时器和各种分析工具,基准测试本身即可以打印出非常标准的测试报告。

1) 基础测试基本使用

下面通过一个例子来了解基准测试的基本使用方法

package code11_3
 
import "testing"
 
func Benchmark_Add(b *testing.B) {
var n int
for i := 0; i < b.N; i++ {
n++
}
}

这段代码使用基准测试框架测试加法性能。第 7 行中的 b.N 由基准测试框架提供。测试代码需要保证函数可重入性及无状态,也就是说,测试代码不使用全局变量等带有记忆性质的数据结构。避免多次运行同一段代码时的环境不一致,不能假设 N 值范围。

使用如下命令行开启基准测试:

$ go test -v -bench=. benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Add-4           20000000         0.33 ns/op
PASS
ok          command-line-arguments        0.700s

代码说明如下:

  • 第 1 行的-bench=.表示运行 benchmark_test.go 文件里的所有基准测试,和单元测试中的-run类似。
  • 第 4 行中显示基准测试名称,2000000000 表示测试的次数,也就是 testing.B 结构中提供给程序使用的 N。“0.33 ns/op”表示每一个操作耗费多少时间(纳秒)。

注意:Windows 下使用 go test 命令行时,-bench=.应写为-bench="."

2) 基准测试原理

基准测试框架对一个测试用例的默认测试时间是 1 秒。开始测试时,当以 Benchmark 开头的基准测试用例函数返回时还不到 1 秒,那么 testing.B 中的 N 值将按 1、2、5、10、20、50……递增,同时以递增后的值重新调用基准测试用例函数。

3) 自定义测试时间

通过-benchtime参数可以自定义测试时间,例如:

$ go test -v -bench=. -benchtime=5s benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Add-4           10000000000                 0.33 ns/op
PASS
ok          command-line-arguments        3.380s

4) 测试内存

基准测试可以对一段代码可能存在的内存分配进行统计,下面是一段使用字符串格式化的函数,内部会进行一些分配操作。

func Benchmark_Alloc(b *testing.B) {
 
for i := 0; i < b.N; i++ {
fmt.Sprintf("%d", i)
}
}

在命令行中添加-benchmem参数以显示内存分配情况,参见下面的指令:

$ go test -v -bench=Alloc -benchmem benchmark_test.go
goos: linux
goarch: amd64
Benchmark_Alloc-4 20000000 109 ns/op 16 B/op 2 allocs/op
PASS
ok          command-line-arguments        2.311s

代码说明如下:

  • 第 1 行的代码中-bench后添加了 Alloc,指定只测试 Benchmark_Alloc() 函数。
  • 第 4 行代码的“16 B/op”表示每一次调用需要分配 16 个字节,“2 allocs/op”表示每一次调用有两次分配。

开发者根据这些信息可以迅速找到可能的分配点,进行优化和调整。

5) 控制计时器

有些测试需要一定的启动和初始化时间,如果从 Benchmark() 函数开始计时会很大程度上影响测试结果的精准性。testing.B 提供了一系列的方法可以方便地控制计时器,从而让计时器只在需要的区间进行测试。我们通过下面的代码来了解计时器的控制。

基准测试中的计时器控制(具体位置是./src/chapter11/gotest/benchmark_test.go):

func Benchmark_Add_TimerControl(b *testing.B) {
 
// 重置计时器
b.ResetTimer()
 
// 停止计时器
b.StopTimer()
 
// 开始计时器
b.StartTimer()
 
var n int
for i := 0; i < b.N; i++ {
n++
}
}

从 Benchmark() 函数开始,Timer 就开始计数。StopTimer() 可以停止这个计数过程,做一些耗时的操作,通过 StartTimer() 重新开始计时。ResetTimer() 可以重置计数器的数据。
计数器内部不仅包含耗时数据,还包括内存分配的数据。

go pprof命令

Go 语言工具链中的 go pprof 可以帮助开发者快速分析及定位各种性能问题,如 CPU 消耗、内存分配及阻塞分析。

性能分析首先需要使用 runtime.pprof 包嵌入到待分析程序的入口和结束处。runtime.pprof 包在运行时对程序进行每秒 100 次的采样,最少采样 1 秒。然后将生成的数据输出,让开发者写入文件或者其他媒介上进行分析。

go pprof 工具链配合 Graphviz 图形化工具可以将 runtime.pprof 包生成的数据转换为 PDF 格式,以图片的方式展示程序的性能分析结果。

安装第三方图形化显式分析数据工具(Graphviz)

Graphviz 是一套通过文本描述的方法生成图形的工具包。描述文本的语言叫做 DOT。
在 www.graphviz.org(http://www.graphviz.org)网站可以获取到最新的 Graphviz 各平台的安装包。
CentOS 下,可以使用 yum 指令直接安装:

$ yum install graphiviz

安装第三方性能分析来分析代码包

runtime.pprof 提供基础的运行时分析的驱动,但是这套接口使用起来还不是太方便,例如:

  • 输出数据使用 io.Writer 接口,虽然扩展性很强,但是对于实际使用不够方便,不支持写入文件。
  • 默认配置项较为复杂。

很多第三方的包在系统包 runtime.pprof 的技术上进行便利性封装,让整个测试过程更为方便。这里使用 github.com/pkg/profile 包进行例子展示,使用下面代码安装这个包:

$ go get github.com/pkg/profile

性能分析代码

package main
import (
"github.com/pkg/profile"
"time"
)
func joinSlice() []string {
var arr []string
for i := 0; i < 100000; i++ {
// 故意造成多次的切片添加(append)操作, 由于每次操作可能会有内存重新分配和移动, 性能较低
arr = append(arr, "arr")
}
return arr
}
func main() {
// 开始性能分析, 返回一个停止接口
stopper := profile.Start(profile.CPUProfile, profile.ProfilePath("."))
// 在main()结束时停止性能分析
defer stopper.Stop()
// 分析的核心逻辑
joinSlice()
// 让程序至少运行1秒
time.Sleep(time.Second)
}

代码说明如下:

  • 第 4 行,引用 github.com/pkg/profile 第三方包封装。
  • 第 14 行,为了进行性能分析,这里在已知元素大小的情况下,还是使用 append() 函数不断地添加切片。性能较低,在实际中应该避免,这里为了性能分析,故意这样写。
  • 第 22 行,使用 profile.Start 调用 github.com/pkg/profile 包的开启性能分析接口。这个 Start 函数的参数都是可选项,这里需要指定的分析项目是 profile.CPUProfile,也就是 CPU 耗用。profile.ProfilePath(".") 指定输出的分析文件路径,这里指定为当前文件夹。profile.Start() 函数会返回一个 Stop 接口,方便在程序结束时结束性能分析。
  • 第 25 行,使用 defer,将性能分析在 main() 函数结束时停止。
  • 第 28 行,开始执行分析的核心。
  • 第 31 行,为了保证性能分析数据的合理性,分析的最短时间是 1 秒,使用 time.Sleep() 在程序结束前等待 1 秒。如果你的程序默认可以运行 1 秒以上,这个等待可以去掉。

性能分析需要可执行配合才能生成分析结果,因此使用命令行对程序进行编译,代码如下:

$ go build -o cpu cpu.go
$ ./cpu
$ go tool pprof --pdf cpu cpu.pprof > cpu.pdf

代码说明如下:

  • 第 1 行将 cpu.go 编译为可执行文件 cpu。
  • 第 2 行运行可执行文件,在当前目录输出 cpu.pprof 文件。
  • 第 3 行,使用 go tool 工具链输入 cpu.pprof 和 cpu 可执行文件,生成 PDF 格式的输出文件,将输出文件重定向为 cpu.pdf 文件。这个过程中会调用 Graphviz 工具,Windows 下需将 Graphviz 的可执行目录添加到环境变量 PATH 中。

最终生成 cpu.pdf 文件,使用 PDF 查看器打开文件,观察后发现下图所示的某个地方可能存在瓶颈。

android编译go语言 go语言编译工具_Go_02


图:性能分析

图中的每一个框为一个函数调用的路径,第 3 个方框中 joinSlice 函数耗费了 50% 的 CPU 时间,存在性能瓶颈。重新优化代码,在已知切片元素数量的情况下直接分配内存,代码如下:

func joinSlice() []string {
const count = 100000
var arr []string = make([]string, count)
for i := 0; i < count; i++ {
arr[i] = "arr"
}
return arr
}

代码说明如下:

  • 第 5 行,将切片预分配 count 个数量,避免之前使用 append() 函数的多次分配。
  • 第 8 行,预分配后,直接对每个元素进行直接赋值。

重新运行上面的代码进行性能分析,最终得到的 cpu.pdf 中将不会再有耗时部分。