- 注释及类型
为了方便程序的阅读,Java语言允许程序员在程序中写上一些说明性的文字,用来提高程序的可读性,这些文字性的说明就称为注释。 注释不会出现在字节码文件中,即Java编译器编译时会跳过注释语句。 在Java中根据注释的功能不同,主要分为单行注释、多行注释和文档注释。
- 单行注释: 使用“//”开头,“//”后面的单行内容均为注释。
- 多行注释: 以“/*”开头以“*/”结尾,在“/*”和“*/”之间的内容为注释,我们也可以使用多行注释作为行内注释。但是在使用时要注意,多行注释不能嵌套使用。
- 文档注释: 以“/**”开头以“*/”结尾,注释中包含一些说明性的文字及一些JavaDoc标签(后期写项目时,可以生成项目的API)
【示例】认识Java的三种注释类型
package day3;
/**
*@author 作者:wh
*@email 邮箱:
*@version 创建时间:
*@description 描述:注释类型
*/
public class ch1 {
//我是单行注释,方便阅读和自己记忆
public static void main(String[] args/*我是行内注释 */) {
System.out.println("hello");
}
/*
我是多行注释!
我是多行注释!
*/
}
- 标识符
标识符是用来给变量、类、方法以及包进行命名的,如Welcome、main、System、age、name、gender等。标识符需要遵守一定的规则:
- 标识符必须以字母、下划线_、美元符号$开头。
- 标识符其它部分可以是字母、下划线“_”、美元符“$”和数字的任意组合。
- Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
- 标识符不可以是Java的关键字。
标识符的使用规范
- 表示类名的标识符:每个单词的首字母大写,如Man, GoodMan
- 表示方法和变量的标识符:第一个单词小写,从第二个单词开始首字母大写,我们称之为“驼峰原则”,如eat(), eatFood()
【注意】:Java不采用通常语言使用的ASCII字符集,而是采用Unicode这样标准的国际字符集。因此,这里字母的含义不仅仅是英文,还包括汉字等等。但是不建议大家使用汉字来定义标识符!
【示例】合法的标识符
int a = 3;
int _123 = 3;
int $12aa = 3;
int 变量1 = 55; //合法,但是不建议使用中文命名的标识符
【示例】不合法的标识符
int 1a = 3; //不能用数字开头
int a# = 3; //不能包含#这样的特殊字符
int int = 3; //不能使用关键字
- java中的关键字
Java关键字是Java语言保留供内部使用的,如class用于定义类。 关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的,我们不能使用关键字作为变量名或方法名。
abstract | assert | boolean | break | byte | case |
catch | char | class | const | continue | default |
do | double | else | extends | final | finally |
float | for | goto | if | implements | import |
instanceof | int | interface | long | native | new |
null | package | private | protected | public | return |
short | static | strictfp | super | switch | synchronized |
this | throw | throws | transient | try | void |
volatile | while |
不必记忆,认识即可。
- 变量
变量本质:
变量本质上就是代表一个”可操作的存储空间”,空间位置是确定的,但是里面放置什么值不确定。我们可通过变量名来访问“对应的存储空间”,从而操纵这个“存储空间”存储的值。
变量作为程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储空间。
package day3;
/**
*@author 作者:wh
*@email 邮箱:
*@version 创建时间:2021年7月25日 上午
*@description 描述:测试变量
*/
public class ch3 {
public static void main(String[] args) {
int age;//声明变量
age=18;//变量赋值
int salary=3000;//声明赋值在一块
//变量需要声明,并且初始化后才能使用
int gao=13;// 如果写成 int gao;就是错的
System.out.println(gao);
}
}
变量分类:
类型 | 声明位置 | 从属于 | 生命周期 |
局部变量 | 方法或语句块内部 | 方法/语句块 | 从声明位置开始,直到方法或语句块执行完毕,局部变量消失 |
成员变量 (实例变量) | 类内部,方法外部 | 对象 | 对象创建,成员变量也跟着创建。对象消失,成员变量也跟着消失; |
静态变量 (类变量) | 类内部,static修饰 | 类 | 类被加载,静态变量就有效;类被卸载,静态变量消失。 |
局部变量
方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到到方法或语句块执行完毕为止。局部变量在使用前必须先声明、初始化(赋初值)再使用。
package day3;
/**
*@author 作者:wh
*@email 邮箱:
*@version 创建时间:
*@description 描述:变量分类
*/
public class ch4 {
public static void main(String[] args) {
{
int x;//从属块
}
int i;//从属方法
int j=i+5; //编译出错,变量i没有被初始化
}
public void ch4() {
int i=3;
int j=i+5; //编译正确
}
}
成员变量
方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终。如果不自行初始化,它会自动初始化成该类型的默认初始值。
public class ch4{
//成员变量,从属对象
int a; //自行初始化
}
表2-3实例变量的默认初始值 | |
数据类型 | 实始值 |
int | 0 |
double | 0.0 |
char | ‘\u0000’ |
boolean | false |
静态变量
使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。
public class ch4{
//静态变量
static int size; //从属类
}