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第一步:改造WebSocket
第二步:创建前端html文件
第三步:演示
介绍:接下来我会把学习阶段学到的框架等知识点进行整合,每一次整合是在前一章的基础上进行的,所以后面的整合不会重复放前面的代码。每次的demo我放在结尾,本次是接着上一章的内容延续的,只增加新增的或者修改的代码。
上一章是初步整合websocket之后实现了一个进度条的小demo,这次使用websocket实现聊天室功能,实现多个用户在线聊天以及私聊。
首先我先展示一下效果图(随便弄的,界面比较丑陋):
我再展示一下我的目录结构(前端我用的HbuilderX):
前端就一个html文件,引用的线上的jquery和bootstrap,所以我没有写样式文件。
后端相比上一章没有新增文件。只是进行了WebSocket文件的改造,websocket的依赖不需要导了,上一章已经导入了。
第一步:改造WebSocket
package com.swagger.demo.config;
import com.alibaba.fastjson.JSON;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.stereotype.Component;
import javax.websocket.OnClose;
import javax.websocket.OnMessage;
import javax.websocket.OnOpen;
import javax.websocket.Session;
import javax.websocket.server.PathParam;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
import java.io.IOException;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* @ClassName WebSocketConfig
* @Description TODO
* @Author zrc
* @Date 11:01
* @Version 1.0
**/
//注册成组件
@Component
//定义websocket服务器端,它的功能主要是将目前的类定义成一个websocket服务器端。注解的值将被用于监听用户连接的终端访问URL地址
@ServerEndpoint("/websocket/{username}")
//如果不想每次都写private final Logger logger = LoggerFactory.getLogger(当前类名.class); 可以用注解@Slf4j;可以直接调用log.info
@Slf4j
public class WebSocket {
//实例一个session,这个session是websocket的session
private Session session;
//存放当前用户名
private String userName;
//存放需要接受消息的用户名
private String toUserName;
//存放在线的用户数量
private static Integer userNumber = 0;
//存放websocket的集合(本次demo不会用到,聊天室的demo会用到)
private static CopyOnWriteArraySet<WebSocket> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<>();
//前端请求时一个websocket时
@OnOpen
public void onOpen(Session session,@PathParam("username") String username) throws IOException {
this.session = session;
//将当前对象放入webSocketSet
webSocketSet.add(this);
//增加在线人数
userNumber++;
//保存当前用户名
this.userName = username;
//获得所有的用户
Set<String> userLists = new TreeSet<>();
for (WebSocket webSocket : webSocketSet) {
userLists.add(webSocket.userName);
}
//将所有信息包装好传到客户端(给所有用户)
Map<String, Object> map1 = new HashMap();
// 把所有用户列表
map1.put("onlineUsers", userLists);
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
map1.put("messageType", 1);
// 返回用户名
map1.put("username", username);
// 返回在线人数
map1.put("number", this.userNumber);
//发送给所有用户谁上线了,并让他们更新自己的用户菜单
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),this.userName);
log.info("【websocket消息】有新的连接, 总数:{}", this.userNumber);
// 更新在线人数(给所有人)
Map<String, Object> map2 = new HashMap();
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
map2.put("messageType", 3);
//把所有用户放入map2
map2.put("onlineUsers", userLists);
//返回在线人数
map2.put("number", this.userNumber);
// 消息发送指定人(所有的在线用户信息)
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map2),this.userName);
}
//前端关闭时一个websocket时
@OnClose
public void onClose() throws IOException {
//从集合中移除当前对象
webSocketSet.remove(this);
//在线用户数减少
userNumber--;
Map<String, Object> map1 = new HashMap();
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
map1.put("messageType", 2);
//所有在线用户
map1.put("onlineUsers", this.webSocketSet);
//下线用户的用户名
map1.put("username", this.userName);
//返回在线人数
map1.put("number", userNumber);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),this.userName);
log.info("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", webSocketSet.size());
}
//前端向后端发送消息
@OnMessage
public void onMessage(String message) throws IOException {
log.info("【websocket消息】收到客户端发来的消息:{}", message);
//将前端传来的数据进行转型
com.alibaba.fastjson.JSONObject jsonObject = JSON.parseObject(message);
//获取所有数据
String textMessage = jsonObject.getString("message");
String username = jsonObject.getString("username");
String type = jsonObject.getString("type");
String tousername = jsonObject.getString("tousername");
//群发
if(type.equals("群发")){
Map<String, Object> map3 = new HashMap();
map3.put("messageType", 4);
//所有在线用户
map3.put("onlineUsers", this.webSocketSet);
//发送消息的用户名
map3.put("username", username);
//返回在线人数
map3.put("number", userNumber);
//发送的消息
map3.put("textMessage", textMessage);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map3),this.userName);
}
//私发
else{
//发送给对应的私聊用户
Map<String, Object> map3 = new HashMap();
map3.put("messageType", 4);
//所有在线用户
map3.put("onlineUsers", this.webSocketSet);
//发送消息的用户名
map3.put("username", username);
//返回在线人数
map3.put("number", userNumber);
//发送的消息
map3.put("textMessage", textMessage);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageTo(JSON.toJSONString(map3),tousername);
//发送给自己
Map<String, Object> map4 = new HashMap();
map4.put("messageType", 4);
//所有在线用户
map4.put("onlineUsers", this.webSocketSet);
//发送消息的用户名
map4.put("username", username);
//返回在线人数
map4.put("number", userNumber);
//发送的消息
map4.put("textMessage", textMessage);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageTo(JSON.toJSONString(map3),username);
}
}
/**
* 消息发送所有人
*/
public void sendMessageAll(String message, String FromUserName) throws IOException {
for (WebSocket webSocket: webSocketSet) {
//消息发送所有人(同步)getAsyncRemote
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
}
}
/**
* 消息发送指定人
*/
public void sendMessageTo(String message, String ToUserName) throws IOException {
//遍历所有用户
for (WebSocket webSocket : webSocketSet) {
if (webSocket.userName.equals(ToUserName)) {
//消息发送指定人
webSocket.session.getBasicRemote().sendText(message);
log.info("【发送消息】:", this.userName+"向"+ToUserName+"发送消息:"+message);
break;
}
}
}
}
下面,我逐步介绍:
1、定义全局变量
首先定义几个全局变量:
- username用于保存当前的websocket连接传过来的用户名,作为websocket的唯一标识,后面私聊时通过这个唯一标识发送消息给对应的websocket连接。
- userNumber用于保存更新在线用户数,每次新增或断开一个websocket连接之后,更新该在线用户数。
- webSocketSet用于保存在线的所有websocket对象,是个websocket对象的集合,使用Set集合,保证不会出现重复的对象,后面私发或群发时通过遍历该对象,将消息发送给对应的对象。
2、新增两个发送消息的方法
sendMessageAll是将消息发送给全部websocket对象,从上面可以看到,遍历websocket集合的所有对象,调用websocket的session里面的getBasicRemote的sendText方法发送传入的message消息。
sendMessageTo是将消息发送给指定的websocket对象,从上面可以看到,遍历websocket集合的所有对象,当用户名满足传入的接受用户时,调用websocket的session里面的getBasicRemote的sendText方法发送传入的message消息。
3、改造onOpen
@PathParam("username") String username用来接受前端传入的用户名,注意在ServerEndpoint注解参数改一下,加上用户名的传输。
在onopen里面增加全局的在线人数以及websocket对象集合,保存当前用户名。
遍历webSocketSet集合,获取出来所有在线用户。
将所有前端需要的信息包装到map,调用sendMessageAll方法,通知所有在线用户,某某用户上线了。
此处为了前端方便处理,调用两次sendMessageAll方法,type如上图所示,分别两次sendMessageAll方法处理上线通知和用户列表更新通知。
4、改造onClose
该方法是连接关闭时触发,所以将当前websocket对象从websocket的集合从移除并减少在线用户数,将前端需要的数据包装好后调用sendMessageAll方法,通知前端某某用户下线了。
5、改造onMessage
onMessage方法是接受前端传来数据时触发。
通过JSON.parseObject方法解析前端传过来的数据。
获取message里面的键值对数据
判断是群发还是私发然后调用不同的方法。
此处私发时需要发送给对应的websocket对象还需要发送给自己。
后端的改造到此结束,下面介绍前端的代码。
第二步:创建前端html文件
<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<title>聊天室</title>
<link rel="stylesheet" href="https:///bootstrap/4.3.1/css/bootstrap.min.css" integrity="sha384-ggOyR0iXCbMQv3Xipma34MD+dH/1fQ784/j6cY/iJTQUOhcWr7x9JvoRxT2MZw1T" crossorigin="anonymous">
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js" integrity="sha384-q8i/X+965DzO0rT7abK41JStQIAqVgRVzpbzo5smXKp4YfRvH+8abtTE1Pi6jizo" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/popper.js/1.14.7/umd/popper.min.js" integrity="sha384-UO2eT0CpHqdSJQ6hJty5KVphtPhzWj9WO1clHTMGa3JDZwrnQq4sF86dIHNDz0W1" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https:///bootstrap/4.3.1/js/bootstrap.min.js" integrity="sha384-JjSmVgyd0p3pXB1rRibZUAYoIIy6OrQ6VrjIEaFf/nJGzIxFDsf4x0xIM+B07jRM" crossorigin="anonymous"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.1.1.min.js"></script>
</head>
<body style="padding-left: 200px;padding-right: 200px;">
<div class="alert alert-primary" style="margin-bottom: -20px;text-align: center;" role="alert">聊天室</div>
<div class="jumbotron" style="height: 500px;width: 1135px;">
<!-- 用户列表 -->
<div class="jumbotron" style="height: 500px;width: 200px;float: right;background-color: green;margin-top: -65px;margin-right: -30px;">
<div class="alert alert-primary" role="alert" style="width: 200px;margin-top: -43px;margin-left: -32px;">在线用户列表:</div>
<ul class="list-group" id="userlist" style="width: 200px;margin-top: -18px;margin-left: -32px;">
</ul>
</div>
<div id="content" style="height: 500px;width: 900px;background-color: white;margin-top: -45px;margin-left: -20px;">
</div>
</div>
<div class="form-group">
<input type="text" style="width: 90%;;float: left;" class="form-control" id="message" placeholder="请输入内容">
<button type="button" style="width: 10%;float: left;" class="fasong">发送</button>
<button type="button" style="width: 10%;float: left;" class="qingping">清屏</button>
</div>
</body>
<script type="text/javascript">
//私发全局消息
var tomessage = "";
//私发用户名称
var tousername = "";
//清屏
$(".qingping").click(function(){
$("#content").html(``);
})
//生成一个随机用户名
var username = "用户"+Math.random()*100;
//定义一个websocket
var websocket = null;
//判断当前浏览器是否支持WebSocket(固定写法)
if('WebSocket' in window){
websocket = new WebSocket("ws://localhost:8090/websocket/"+username);
}else{
alert('浏览器不支持websocket')
}
//连接发生错误的回调方法
websocket.onerror = function(){
console.log("发生错误");
};
//连接成功建立的回调方法
websocket.onopen = function(event){
console.log("建立连接"+"event");
}
//接收到消息的回调方法
websocket.onmessage = function(event){
var data = JSON.parse(event.data);
console.log(JSON.parse(event.data))
//更新content的内容(上线)
if(data.messageType=="1"){
// console.log("成功")
$("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`+data.username+"上线了"+`</span><br>`);
}
//更新content的内容(下线)
if(data.messageType=="2"){
// console.log("成功")
$("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`+data.username+"下线了"+`</span><br>`);
}
//更新content的内容(更新用户列表)
if(data.messageType=="3"){
//先清空
$("#userlist").html(``);
var list = data.onlineUsers;
console.log(list)
for(var i=0;i<list.length;i++){
$("#userlist").append(`<li style="cursor:pointer;" class="list-group-item" onclick="friend(this)" values="`+list[i]+`">`+list[i]+`</li>`);
}
}
//更新content的内容(更新用户群发消息)
if(data.messageType=="4"){
// console.log(data);
$("#content").append(`<span style="width: 100%;height: 30px;line-height: 30px;font-size: 14px;">`+data.username+`说:`+data.textMessage+`</span><br>`);
}
}
//选择用户
function friend(e){
console.log(e);
$("#message").val("@ "+e.innerHTML+" ");
var data = e.innerHTML;
console.log(data);
tousername = data;
}
//连接关闭的回调方法
websocket.onclose = function(){
console.log("关闭连接");
}
//监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常。
window.onbeforeunload = function(){
alert("已关闭连接");
websocket.close();
}
//发送按钮
$(".fasong").click(function(){
console.log("发送消息")
var message = $("#message").val();
//判断是群发还是私发
console.log(message);
//获取发送对象
tousername = message.split(' ')[1];
//获取发送消息
tomessage = message.split(' ')[2];
console.log(tomessage);
console.log(tousername);
if(message.indexOf("@")!=-1){
//私发
console.log("私发")
var param = {};
param['username'] = username;
param['message'] = tomessage;
param['type'] = '私发';
param['tousername'] = tousername;
}
else{
//群发
console.log("群发")
var param = {};
param['username'] = username;
param['message'] = message;
param['type'] = '群发';
param['tousername'] = '';
}
//发送消息到后端
websocket.send(JSON.stringify(param));
})
</script>
</html>
下面介绍各部分代码:
1、html代码
这部分代码没什么说的,我为了方便直接使用的bootstrap框架 。
2、js代码
为了简便,又为了每个websocket的用户名唯一,我直接使用的随机数,在新建websocket实例里面,新增一个username参数的传递。
接收到消息的回调方法,先使用JSON.parse()方法解析一下数据格式,再通过判断传来的数据类型type,分别进行处理。
新增一个用户列表点击功能,点击时,将输入框显示如下,便于私聊:
发送按钮,获取要发送的数据,将数据包装好,调用websocket的send方法发送到后端,后端通过OnMessage注解的方法进行处理。
完毕!
第三步:演示
此处我跑了四个websocket实例,如下:
可见,通知上线实现正常,接下来关闭实例4,如下:
下线通知正常,下面展示发送消息
可以看到群发成功,点击用户列表的某一用户,展示私发。
可以看到,私发只有选择的那个人可以收到消息。
到此,整合完毕。
本期整合到此完毕,接下来会继续更新加强整合,尽情期待。
客户端访问地址:http://localhost:8090/swagger-ui.html或者http://localhost:8090/doc.html
修改(2021/10/9)
上面的代码忘记实现用户下线时更新用户列表
修改一下onClose注解注解的onClose方法,如下:
//前端关闭时一个websocket时
@OnClose
public void onClose() throws IOException {
//从集合中移除当前对象
webSocketSet.remove(this);
//在线用户数减少
userNumber--;
//通知下线
Map<String, Object> map1 = new HashMap();
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
map1.put("messageType", 2);
//所有在线用户
map1.put("onlineUsers", this.webSocketSet);
//下线用户的用户名
map1.put("username", this.userName);
//返回在线人数
map1.put("number", userNumber);
//发送信息,所有人,通知谁下线了
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map1),this.userName);
//通知修改用户列表
// 更新在线人数(给所有人)
Map<String, Object> map2 = new HashMap();
//获得所有的用户
Set<String> userLists = new TreeSet<>();
for (WebSocket webSocket : webSocketSet) {
userLists.add(webSocket.userName);
}
//messageType 1代表上线 2代表下线 3代表在线名单 4代表普通消息
map2.put("messageType", 3);
//把所有用户放入map2
map2.put("onlineUsers", userLists);
//返回在线人数
map2.put("number", this.userNumber);
// 消息发送指定人(所有的在线用户信息)
sendMessageAll(JSON.toJSONString(map2),this.userName);
log.info("【websocket消息】连接断开, 总数:{}", webSocketSet.size());
}
新增部分代码如下: