UE4 怎么打ios ue4 ios 打包_UE4 怎么打ios




首先用UE4创建一个你喜欢项目,官方简单实例,然后开始你的打包之旅。



IOS之路



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众所周知,叫我们安装iTunes.



安装成功之后,这里有可选择的设备!。



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当点击苹果设备时候,或出现以下错误。



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相信在做过编译IOS版本的人都知道,你想打包项目,得需要开发者账号。想要真机测试,还得付99美元/年来获取证书。



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你可以点击教程,然后他就开始告诉你你需要做些什么。



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你没有证书和移动配置。



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创建证书和配置,这里也详细的讲到了,如果你之前做过开发,可以原来的证书。如果没有,你需要去做一些创建APP ID啊等等。



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之后指南就到这里了。



那我开始搞定证书

问题



假如你已经有了开发者账号,并且你花了99美元。



那么你就会看到这里



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我这边是原来其他项目编过IOS,所以证书和配置都有的,我只需要下载。



首先获取配置,你可以选择添加,或者用你原来有的。记住必须是development.



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然后再把证书找到,你一样可以选择添加或者,下载你原来有的。记住必须是development.



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我们该怎么去用呢?回到上面如图



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告诉我们得用IphonePackager.exe工具对吧。OK



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启动.exe。然后看到



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我们之前已经获得了配置和证书。



导入进去,如果成功会出现

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要不然就是不匹配,证书或者配置是不是匹配的。



到这里,我们可能会忽视一个问题



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需要key,当然这里给了我们2种获取方式,一种是在MAC上使用keychain钥匙串导入.p12文件。在MAC上安装证书,会出现这一步


并且拿到.p12文件。



还有一种就是通过在PC上使用OpenSSL签名方式也可以获得到.keys文件。



因为我个人已经弄完了,不能完全重现那个过程,但大概流程如此。



当这些完成之后,就可以点击Ready to Package,完成配置。



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最后,你可以打包一下IOS试试,之后就不会出现连个红色错误证书和签名了。



打包的时候,你可以打包在PC上的ipa文件,或者直接运行打包到连上PC的手机。



最后可能还会出现一个安装的错误,那就它无法安装到你的设备。



这是因为设备是不被许可的。



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最后大功告成,真机顺利运行。



作者:少狼





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