修改了原文段落100中关于score计算方式的理解。
对于厘清事件关系和符号定义有很大帮助。
001、一个非常简单的例子
假设现在有两枚硬币1和2,,随机抛掷后正面朝上概率分别为P1,P2。为了估计这两个概率,做实验,每次取一枚硬币,连掷5下,记录下结果,如下:
硬币 | 结果 | 统计 |
1 | 正正反正反 | 3正-2反 |
2 | 反反正正反 | 2正-3反 |
1 | 正反反反反 | 1正-4反 |
2 | 正反反正正 | 3正-2反 |
1 | 反正正反反 | 2正-3反 |
可以很容易地估计出P1和P2,如下:
P1 = (3+1+2)/ 15 = 0.4
P2= (2+3)/10 = 0.5
到这里,一切似乎很美好,下面我们加大难度。
010、加入隐变量z
还是上面的问题,现在我们抹去每轮投掷时使用的硬币标记,如下:
硬币 | 结果 | 统计 |
Unknown | 正正反正反 | 3正-2反 |
Unknown | 反反正正反 | 2正-3反 |
Unknown | 正反反反反 | 1正-4反 |
Unknown | 正反反正正 | 3正-2反 |
Unknown | 反正正反反 | 2正-3反 |
好了,现在我们的目标没变,还是估计P1和P2,要怎么做呢?
显然,此时我们多了一个隐变量z,可以把它认为是一个5维的向量(z1,z2,z3,z4,z5),代表每次投掷时所使用的硬币,比如z1,就代表第一轮投掷时使用的硬币是1还是2。但是,这个变量z不知道,就无法去估计P1和P2,所以,我们必须先估计出z,然后才能进一步估计P1和P2。
但要估计z,我们又得知道P1和P2,这样我们才能用最大似然概率法则去估计z,这不是鸡生蛋和蛋生鸡的问题吗,如何破?
答案就是先随机初始化一个P1和P2,用它来估计z,然后基于z,还是按照最大似然概率法则去估计新的P1和P2,如果新的P1和P2和我们初始化的P1和P2一样,请问这说明了什么?(此处思考1分钟)
这说明我们初始化的P1和P2是一个相当靠谱的估计!
就是说,我们初始化的P1和P2,按照最大似然概率就可以估计出z,然后基于z,按照最大似然概率可以反过来估计出P1和P2,当与我们初始化的P1和P2一样时,说明是P1和P2很有可能就是真实的值。这里面包含了两个交互的最大似然估计。
如果新估计出来的P1和P2和我们初始化的值差别很大,怎么办呢?就是继续用新的P1和P2迭代,直至收敛。
这就是下面的EM初级版。
011、EM初级版
我们不妨这样,先随便给P1和P2赋一个值,比如:
P1 = 0.2
P2 = 0.7
然后,我们看看第一轮抛掷最可能是哪个硬币。
如果是硬币1,得出3正2反的概率为 0.2*0.2*0.2*0.8*0.8 = 0.00512
如果是硬币2,得出3正2反的概率为0.7*0.7*0.7*0.3*0.3=0.03087
然后依次求出其他4轮中的相应概率。做成表格如下:
轮数 | 若是硬币1 | 若是硬币2 |
1 | 0.00512 | 0.03087 |
2 | 0.02048 | 0.01323 |
3 | 0.08192 | 0.00567 |
4 | 0.00512 | 0.03087 |
5 | 0.02048 | 0.01323 |
按照最大似然法则:
第1轮中最有可能的是硬币2
第2轮中最有可能的是硬币1
第3轮中最有可能的是硬币1
第4轮中最有可能的是硬币2
第5轮中最有可能的是硬币1
我们就把上面的值作为z的估计值。然后按照最大似然概率法则来估计新的P1和P2。
P1 = (2+1+2)/15 = 0.33
P2=(3+3)/10 = 0.6
设想我们是全知的神,知道每轮抛掷时的硬币就是如本文第001部分标示的那样,那么,P1和P2的最大似然估计就是0.4和0.5(下文中将这两个值称为P1和P2的真实值)。那么对比下我们初始化的P1和P2和新估计出的P1和P2:
初始化的P1 | 估计出的P1 | 真实的P1 | 初始化的P2 | 估计出的P2 | 真实的P2 |
0.2 | 0.33 | 0.4 | 0.7 | 0.6 | 0.5 |
看到没?我们估计的P1和P2相比于它们的初始值,更接近它们的真实值了!
可以期待,我们继续按照上面的思路,用估计出的P1和P2再来估计z,再用z来估计新的P1和P2,反复迭代下去,就可以最终得到P1 = 0.4,P2=0.5,此时无论怎样迭代,P1和P2的值都会保持0.4和0.5不变,于是乎,我们就找到了P1和P2的最大似然估计。
这里有两个问题:
1、新估计出的P1和P2一定会更接近真实的P1和P2?
答案是:没错,一定会更接近真实的P1和P2,数学可以证明,但这超出了本文的主题,请参阅其他书籍或文章。
2、迭代一定会收敛到真实的P1和P2吗?
答案是:不一定,取决于P1和P2的初始化值,上面我们之所以能收敛到P1和P2,是因为我们幸运地找到了好的初始化值。
100、EM进阶版
下面,我们思考下,上面的方法还有没有改进的余地?
我们是用最大似然概率法则估计出的z值,然后再用z值按照最大似然概率法则估计新的P1和P2。也就是说,我们使用了一个最可能的z值,而不是所有可能的z值。
如果考虑所有可能的z值,对每一个z值都估计出一个新的P1和P2,将每一个z值概率大小作为权重,将所有新的P1和P2分别加权相加,这样的P1和P2应该会更好一些。
所有的z值有多少个呢?显然,有2^5=32种,需要我们进行32次估值??
不需要,我们可以用期望来简化运算。
轮数 | 若是硬币1 | 若是硬币2 |
1 | 0.00512 | 0.03087 |
2 | 0.02048 | 0.01323 |
3 | 0.08192 | 0.00567 |
4 | 0.00512 | 0.03087 |
5 | 0.02048 | 0.01323 |
利用上面这个表,我们可以算出每轮抛掷中使用硬币1或者使用硬币2的概率。比如第1轮,使用硬币1的概率是:
0.00512/(0.00512+0.03087)=0.14
使用硬币2的概率是1-0.14=0.86
依次可以算出其他4轮的概率,如下:
轮数 | z_i=硬币1 | z_i=硬币2 |
1 | 0.14 | 0.86 |
2 | 0.61 | 0.39 |
3 | 0.94 | 0.06 |
4 | 0.14 | 0.86 |
5 | 0.61 | 0.39 |
上表中的右两列表示期望值。看第一行,0.86表示,从期望的角度看,这轮抛掷使用硬币2的概率是0.86。相比于前面的方法,我们按照最大似然概率,直接将第1轮估计为用的硬币2,此时的我们更加谨慎,我们只说,有0.14的概率是硬币1,有0.86的概率是硬币2,不再是非此即彼。这样我们在估计P1或者P2时,就可以用上全部的数据,而不是部分的数据,显然这样会更好一些。
这一步,我们实际上是估计出了z的概率分布,这步被称作E步。
结合下表:
硬币 | 结果 | 统计 |
Unknown | 正正反正反 | 3正-2反 |
Unknown | 反反正正反 | 2正-3反 |
Unknown | 正反反反反 | 1正-4反 |
Unknown | 正反反正正 | 3正-2反 |
Unknown | 反正正反反 | 2正-3反 |
我们按照期望最大似然概率的法则来估计新的P1和P2:
以P1估计为例,第1轮的3正2反相当于
0.14*3=0.42正
0.14*2=0.28反
依次算出其他四轮,列表如下:
轮数 | 正面 | 反面 |
1 | 0.42 | 0.28 |
2 | 1.22 | 1.83 |
3 | 0.94 | 3.76 |
4 | 0.42 | 0.28 |
5 | 1.22 | 1.83 |
总计 | 4.22 | 7.98 |
P1=4.22/(4.22+7.98)=0.35
关于这段为什么要这样算,我找了很多文章,提及期望的都使我薄弱的统计学功底瑟瑟发抖(推不出来)。后来我发现,不要以统计学的期望和概率来理解,而是理解为:P(A|X)是用到硬币A的概率,我们把用到A的概率作为一个权重,目的是为了能用到全部5轮的投掷结果,而不是仅仅像011中只能用到2轮结果。对每一轮投出的结果,P(A|X)小的就对重新计算θ起到的贡献小,P(A|X)大的就对重新计算θ起到的贡献大。
可以想见,如果我们不引入权重,但又非要用到5轮结果,会出现什么情况?
θA = (3+2+1+3+2)/25
这显然是不对的,因为第一轮用到A硬币的概率非常低只有0.14,这个3正2反的结果很可能根本不是A硬币掷出来的,怎么能把它和第二轮同等地位的用在计算结果中呢。
所以我们用概率P(A|X)对它进行加权,以降低它在计算中的地位。
可以理解为:第一轮投掷用A硬币投出的结果为,0.42正,0.28反。
可以看到,改变了z值的估计方法后,新估计出的P1要更加接近0.4。原因就是我们使用了所有抛掷的数据,而不是之前只使用了部分的数据。
这步中,我们根据E步中求出的z的概率分布,依据最大似然概率法则去估计P1和P2,被称作M步。
101、总结
变量定义:
每次观测(Observation)索引 => i
当前θ参数条件 => (θA,θB)
每次观测,如H-T-T-T-H => x(i)
挑选的硬币(Coin A, Coin B) => z(i)
求解: (θA,θB)。已知观测值 x(i),i∈[1,5]。显然 z(i)为隐变量。
① 任意给(θA,θB) = P1,P2
② 根据贝叶斯定理可以计算出 P(Z|X=x(i)),i∈[1,5]
③ 将P(Z|X=x(i)),i∈[1,5]作为权重加入观测值x(i),此时可根据极大似然估计重新计算(θA,θB)。(看作50次的伯努利分布而非5次的二项分布)
④ 重复以上三步进行迭代