1.DMA有很多类型:BDMA、MDMA、DMA。这里配置的是DAM和BDMA。
——用到的外设:ADC多路通道BDMA。
——ADC1的11路,ADC2的7路,ADC3的10路,总共使用ADC28路。
——ADC1和ADC2使用DMA传输,ADC3使用BDMA传输。
——芯片:STM32H723ZGT6型号。
2.STM32Cubemax配置
——新建工程——选择对应芯片类型
——选择对应芯片——STM32H723ZGT6型号——
——选yes——
——配置管脚——28路管脚——ADC1/ADC2/ADC3对应管脚——
——配置对应ADC选项——以ADC1为例子,配置11路ADC的DMA采样——其他ADC也相应配置。
——ADC3和ADC1有点不同,需要注意——
——配置其他选项——RCC和NVIC。
——配置时钟——目前配置的是13.5MHZ的ADC时钟。
——生成文件——
——最后生成文件就可以编辑程序了——
3.编辑程序需要添加的程序
——在adc.c文件下添加代码
/* USER CODE BEGIN 1 */
void adc_init(void)//在adc.c文件下插入写到/* USER CODE BEGIN 1 */下和/* USER CODE END 1 */中间
{
MX_ADC1_Init(); //初始化调用放这里, 确保在MX_DMA_Init()初始化后面
MX_ADC2_Init(); //初始化调用放这里, 确保在MX_DMA_Init()初始化后面
MX_ADC3_Init(); //在MX_BDMA_Init()初始化后面
//HAL_Delay(100); //有地方说这里可以等等电压稳定后再校准
if (HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc1, ADC_CALIB_OFFSET, ADC_SINGLE_ENDED) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
if (HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc2, ADC_CALIB_OFFSET, ADC_SINGLE_ENDED) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
if (HAL_ADCEx_Calibration_Start(&hadc3, ADC_CALIB_OFFSET, ADC_SINGLE_ENDED) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
if (HAL_ADC_Start_DMA(&hadc1, (uint32_t *)adc1_dmabuff, adc1_buff_Size) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
if (HAL_ADC_Start_DMA(&hadc2, (uint32_t *)adc2_dmabuff, adc2_buff_Size) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
if (HAL_ADC_Start_DMA(&hadc3, (uint32_t *)adc3_dmabuff, adc3_buff_Size) != HAL_OK)
{
Error_Handler();
}
}
void HAL_ADC_ConvHalfCpltCallback(ADC_HandleTypeDef* hadc)
{
if(hadc->Instance == ADC1) {
// flag0++;
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc1_dmabuff[0], adc1_buff_Size);
}else if(hadc->Instance == ADC2) {
// flag1++;
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc2_dmabuff[0], adc2_buff_Size);
}
else if(hadc->Instance == ADC3) {
// flag2++;
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc3_dmabuff[0], adc3_buff_Size);
}
}
//ADC的DMA的完成中断回调
void HAL_ADC_ConvCpltCallback(ADC_HandleTypeDef* hadc)
{
uint8_t j;
j=1;
ADC.flag_adc1=j;
ADC.flag_adc2=j;
ADC.flag_adc3=j;
if(hadc->Instance == ADC1) {
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc1_dmabuff[adc1_buff_Size/2], adc1_buff_Size);
// HAL_ADC_Stop_DMA(&hadc1);//add//sxq3.13
} else if(hadc->Instance == ADC2) {
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc2_dmabuff[adc2_buff_Size/2], adc2_buff_Size);
// HAL_ADC_Stop_DMA(&hadc2);//add//sxq3.13
}else if(hadc->Instance == ADC3) {
SCB_InvalidateDCache_by_Addr((uint32_t *) &adc3_dmabuff[adc3_buff_Size/2], adc3_buff_Size);
// HAL_ADC_Stop_DMA(&hadc3);//add//sxq3.13
}
}
void Scan_ADC(void)
{
uint32_t j;
SCB_DisableDCache();
if(ADC.flag_adc1==1){ //判断是不是ADC1进入的中断回调
for(j=0;j<adc1_buff_Size;j++){
ADC1_VALUE[j]=adc1_dmabuff[j];
ADC.ADC1_V[j]=(float)(ADC1_VALUE[j]*3.3/65536.0);
}
ADC.flag_adc1=0;
}
if(ADC.flag_adc2==1)
{
for(j=0;j<adc2_buff_Size;j++){
ADC2_VALUE[j]=adc2_dmabuff[j];
ADC.ADC2_V[j]=(float)(ADC2_VALUE[j]*3.3/65536.0);
}
ADC.flag_adc2=0;
}
if(ADC.flag_adc3==1)
{
for(j=0;j<adc3_buff_Size;j++){
ADC3_VALUE[j]=adc3_dmabuff[j];
ADC.ADC3_V[j]=(float)(ADC3_VALUE[j]*3.3/4096.0);
}
ADC.flag_adc3=0;
}
SCB_EnableDCache();
}
/* USER CODE END 1 */
——在adc.c文件中需要注意的地方需要添加代码——在void MX_ADC3_Init(void)结尾的用户可以添加的代码区域添加上。
/* USER CODE BEGIN ADC3_Init 2 */
//ADD FOR adc3 the //ADC3只能使用BDMA ,数据访问的区域有限定,在0x38000000之后;
/** Initializes and configures the Region and the memory to be protected */
MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct = {0};;
MPU_InitStruct.Enable = MPU_REGION_ENABLE;
MPU_InitStruct.Number = MPU_REGION_NUMBER1;
MPU_InitStruct.BaseAddress = 0x38000000;
MPU_InitStruct.Size = MPU_REGION_SIZE_64KB;
MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x0;
MPU_InitStruct.TypeExtField = MPU_TEX_LEVEL0;
MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;
MPU_InitStruct.IsBufferable = MPU_ACCESS_NOT_BUFFERABLE;
MPU_InitStruct.DisableExec = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
MPU_InitStruct.IsShareable = MPU_ACCESS_SHAREABLE;
MPU_InitStruct.IsCacheable = MPU_ACCESS_CACHEABLE;
HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
/* USER CODE END ADC3_Init 2 */
——还有一个值得注意的地方——在adc.h中需要添加代码——这一步是因为BDMA的特殊,在D3区域,看参考手册可以知道D3区域地址在0x38000000。需要改变一下它的地址
/* USER CODE BEGIN Includes */
typedef struct {//配置使用的ADC数据存储区域结构体
volatile uint32_t flag_adc1;
volatile uint32_t flag_adc2;
volatile uint32_t flag_adc3;
float ADC1_V[adc1_buff_Size];
float ADC2_V[adc2_buff_Size];
float ADC3_V[adc3_buff_Size];
}ADC_VALUE;
ADC_VALUE ADC;
extern ADC_VALUE ADC;
volatile uint16_t ADC1_VALUE[adc1_buff_Size];
volatile uint16_t ADC2_VALUE[adc2_buff_Size];
volatile uint16_t ADC3_VALUE[adc3_buff_Size];
//32字节对齐(地址+大小)
//adc1_data指定到 AXI SRAM 的0x24000000
//adc3_data指定到 SRAM4 的0x38000000
ALIGN_32BYTES (uint16_t adc1_dmabuff[adc1_buff_Size]) __attribute__((section(".ARM.__at_0x24000080")));
ALIGN_32BYTES (uint16_t adc2_dmabuff[adc2_buff_Size]) __attribute__((section(".ARM.__at_0x24000060")));
ALIGN_32BYTES (uint16_t adc3_dmabuff[adc3_buff_Size]) __attribute__((section(".ARM.__at_0x38000000")));
/* USER CODE END Includes */
extern ADC_HandleTypeDef hadc1;
extern ADC_HandleTypeDef hadc2;
extern ADC_HandleTypeDef hadc3;
/* USER CODE BEGIN Private defines */
/* USER CODE END Private defines */
void MX_ADC1_Init(void);
void MX_ADC2_Init(void);
void MX_ADC3_Init(void);
/* USER CODE BEGIN Prototypes */
void adc_init(void);//头文件声明
void Scan_ADC(void);//头文件声明
——在主函数里头添加代码——
——最后编译一下,有些数据错误警告处理一下,主要流程就是这样,然后观察数组变化,
如果源头0x38000000数组里头变了,而使用的中间传递数组没变,
有可能是使用的Dcache的原因,找到程序中使能Dceche注释掉,即SCB_EnbleDCache();又或者其他你自己编写使能的函数注释掉,看能不能解决。如果没有,
看对应ADC的数据寄存器有没有变化,如果改变了,说明ADC调试通了,主要逻辑层面或者内存数据处理的问题。
如果寄存器没有变化,可能你ADC都没调通,需要重新调配。