# -*- coding: utf-8 -*-
"""
学习 Tkinter画图基本控件使用

逻辑:
    放几个 输入控件、点击按钮,将输入控件内容打印出来

使用:
    1. 创建tk对象 tk = Tk()
    2. 创建控件对象,以tk对象为参数,表示控件的容器是tk,(当然也可以是其他布局控件)
   3. 使用grid,或  pack 或  place,设置当前控件在它所在的容器中如何布局
    4. tk.mainloop() 启动控件

涉及:
    涉及控件:Menu,Entry,Label,Button,Text
    grid 布局
    使用回调函数、使用消息弹出框

"""
from Tkinter import *
import  tkMessageBox

def callback_print():
    """
    菜单回调函数,在控制台打印字符
    """
    print 'called the menu'

def callback_showmessage():
    """
    点击pop按钮,弹出一个框
    """
    if tkMessageBox.showerror('Sundy',"Hi Sundy"):
        print "clicked yes"
    else:
        print 'Clicked no'

def callback_show_entry():
    """
    点击OK按钮,将输入文本框的打印到输出文本框
    """
    input = input_entry1.get()
    textPad.insert(1.0,input)

def callback_exit():
    """
    点击退出按钮,执行
    """
    exit(0)

tk = Tk()   # 创建一个gui对象,后续往上面加各种控件
tk.title("my window")

## 1 菜单
menu = Menu(tk)       # 创建菜单控件对象,参数表示它的父亲
tk.config(menu=menu)

# a File菜单
filemenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label='File', menu=filemenu)

filemenu.add_command(label="New", command=callback_print)
filemenu.add_command(label="Open", command=callback_print)
filemenu.add_separator()    # 增加分割横线
filemenu.add_command(label="Exit", command=callback_print)

# b Help 菜单
helpmenu = Menu(menu)
menu.add_cascade(label='Help',  menu=helpmenu)

helpmenu.add_command(label="About", command=callback_print)

## 3 标签
Label(tk, text='First').grid(row=0)  # grid 放置在第一行
Label(tk, text='Second').grid(row=1)

## 4 文本输入框
input_entry1 = Entry(tk)
input_entry2 = Entry(tk)

input_entry1.grid(row=0, column=1)   # grid 放置在第一行,2列
input_entry2.grid(row=1, column=1)

## 5 添加按钮
Button(tk, text="ok", command=callback_show_entry).grid(row=2)
Button(tk, text="pop", command=callback_showmessage).grid(row=2,column=1)
Button(tk, text="exit", command=callback_exit).grid(row=2,column=2)

## 6 添加文本框
textPad = Text(tk)
textPad.grid(row=3)


tk.mainloop()

 

Out:

python tkinter打印机模块 tkinter print_Text

 参考资料:

http://www.runoob.com/python/python-gui-tkinter.html

Tkinter 组件

Tkinter的提供各种控件,如按钮,标签和文本框,一个GUI应用程序中使用。这些控件通常被称为控件或者部件。

目前有15种Tkinter的部件。我们提出这些部件以及一个简短的介绍,在下面的表:

控件

描述

Button

按钮控件;在程序中显示按钮。

Canvas

画布控件;显示图形元素如线条或文本

Checkbutton

多选框控件;用于在程序中提供多项选择框

Entry

输入控件;用于显示简单的文本内容

Frame

框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器

Label

标签控件;可以显示文本和位图

Listbox

列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户

Menubutton

菜单按钮控件,由于显示菜单项。

Menu

菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单

Message

消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似

Radiobutton

单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态

Scale

范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间

Scrollbar

滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.

Text

文本控件;用于显示多行文本

Toplevel

容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似

Spinbox

输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值

PanedWindow

PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。

LabelFrame

labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。

tkMessageBox

用于显示你应用程序的消息框。


标准属性

标准属性也就是所有控件的共同属性,如大小,字体和颜色等等。

属性

描述

Dimension

控件大小;

Color

控件颜色;

Font

控件字体;

Anchor

锚点;

Relief

控件样式;

Bitmap

位图;

Cursor

光标;


几何管理

Tkinter控件有特定的几何状态管理方法,管理整个控件区域组织,一下是Tkinter公开的几何管理类:包、网格、位置

几何方法

描述

pack()

包装;

grid()

网格;

place()

位置;

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