1、变量的命名:
1.1 标识符和关键字
1.1.1 标识符
- 标识符可以由 字母、下划线 和 数字 组成
- 不能以数字开头
- 不能与关键字重名
1.1.2 关键字
- 关键字 就是在
Python
内部已经使用的标识符 - 关键字 具有特殊的功能和含义
- 开发者 不允许定义和关键字相同的名字的标示符
通过以下命令可以查看 Python
中的关键字
In [1]: import keyword
In [2]: print(keyword.kwlist)
1.2 变量的命名规则
注意 Python
中的 标识符 是 区分大小写的
- 在定义变量时,为了保证代码格式,
=
的左右应该各保留一个空格 - 在
Python
中,如果 变量名 需要由 二个 或 多个单词 组成时,可以按照以下方式命名
- 每个单词都使用小写字母
- 单词与单词之间使用
_
下划线 连接
- 例如:
first_name
、last_name
、qq_number
、qq_password
驼峰命名法
- 当 变量名 是由二个或多个单词组成时,还可以利用驼峰命名法来命名
- 小驼峰式命名法
- 第一个单词以小写字母开始,后续单词的首字母大写
- 例如:
firstName
、lastName
- 大驼峰式命名法
- 每一个单词的首字母都采用大写字母
- 例如:
FirstName
、LastName
、CamelCase
2、if判断语句
2.1 判断的定义
- 如果 条件满足,才能做某件事情,
- 如果 条件不满足,就做另外一件事情,或者什么也不做
2.2 if语句演练
需求
- 定义一个整数变量记录年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
# 1. 定义年龄变量
age = 18
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的代码块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
注意:
if
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
2.3 else 处理条件不满足的情况
需求
- 输入用户年龄
- 判断是否满 18 岁 (>=)
- 如果满 18 岁,允许进网吧嗨皮
- 如果未满 18 岁,提示回家写作业
# 1. 输入用户年龄
age = int(input("今年多大了?"))
# 2. 判断是否满 18 岁
# if 语句以及缩进部分的代码是一个完整的语法块
if age >= 18:
print("可以进网吧嗨皮……")
else:
print("你还没长大,应该回家写作业!")
# 3. 思考!- 无论条件是否满足都会执行
print("这句代码什么时候执行?")
2.4 逻辑运算
- 在程序开发中,通常 在判断条件时,会需要同时判断多个条件
- 只有多个条件都满足,才能够执行后续代码,这个时候需要使用到 逻辑运算符
- 逻辑运算符 可以把 多个条件 按照 逻辑 进行 连接,变成 更复杂的条件
- Python 中的 逻辑运算符 包括:与 and/或 or/非 not 三种
2.5 if语句进阶
2.5.1 elif
elif
- 在开发中,使用
if
可以 判断条件 - 使用
else
可以处理 条件不成立 的情况 - 但是,如果希望 再增加一些条件,条件不同,需要执行的代码也不同 时,就可以使用
elif
- 语法格式如下:
if 条件1:
条件1满足执行的代码
……
elif 条件2:
条件2满足时,执行的代码
……
elif 条件3:
条件3满足时,执行的代码
……
else:
以上条件都不满足时,执行的代码
2.5.2 if
的嵌套
elif 的应用场景是:同时 判断 多个条件,所有的条件是 平级 的
- 在开发中,使用
if
进行条件判断,如果希望 在条件成立的执行语句中 再 增加条件判断,就可以使用 if 的嵌套 - if 的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断
- if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别
- 语法格式如下:
if 条件 1:
条件 1 满足执行的代码
……
if 条件 1 基础上的条件 2:
条件 2 满足时,执行的代码
……
# 条件 2 不满足的处理
else:
条件 2 不满足时,执行的代码
# 条件 1 不满足的处理
else:
条件1 不满足时,执行的代码
……
3、随机数的处理
- 在
Python
中,要使用随机数,首先需要导入 随机数 的 模块 —— “工具包”
import random
- 导入模块后,可以直接在 模块名称 后面敲一个
.
然后按Tab
键,会提示该模块中包含的所有函数 random.randint(a, b)
,返回[a, b]
之间的整数,包含a
和b
- 例如:
random.randint(12, 20) # 生成的随机数n: 12 <= n <= 20
random.randint(20, 20) # 结果永远是 20
random.randint(20, 10) # 该语句是错误的,下限必须小于上限
4、运算符
01. 算数运算符
- 是完成基本的算术运算使用的符号,用来处理四则运算
运算符 | 描述 | 实例 |
+ | 加 | 10 + 20 = 30 |
- | 减 | 10 - 20 = -10 |
* | 乘 | 10 * 20 = 200 |
/ | 除 | 10 / 20 = 0.5 |
// | 取整除 | 返回除法的整数部分(商) 9 // 2 输出结果 4 |
% | 取余数 | 返回除法的余数 9 % 2 = 1 |
** | 幂 | 又称次方、乘方,2 ** 3 = 8 |
- 在 Python 中
*
运算符还可以用于字符串,计算结果就是字符串重复指定次数的结果
In [1]: "-" * 50
Out[1]: '----------------------------------------'
02. 比较(关系)运算符
运算符 | 描述 |
== | 检查两个操作数的值是否 相等,如果是,则条件成立,返回 True |
!= | 检查两个操作数的值是否 不相等,如果是,则条件成立,返回 True |
> | 检查左操作数的值是否 大于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
< | 检查左操作数的值是否 小于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
>= | 检查左操作数的值是否 大于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
<= | 检查左操作数的值是否 小于或等于 右操作数的值,如果是,则条件成立,返回 True |
Python 2.x 中判断 不等于 还可以使用
<>
运算符
!=
在 Python 2.x 中同样可以用来判断 不等于
03. 逻辑运算符
运算符 | 逻辑表达式 | 描述 |
and | x and y | 只有 x 和 y 的值都为 True,才会返回 True 否则只要 x 或者 y 有一个值为 False,就返回 False |
or | x or y | 只要 x 或者 y 有一个值为 True,就返回 True 只有 x 和 y 的值都为 False,才会返回 False |
not | not x | 如果 x 为 True,返回 False 如果 x 为 False,返回 True |
04. 赋值运算符
- 在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值 - 在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符 - 注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
05. 运算符的优先级
- 以下表格的算数优先级由高到最低顺序排列
运算符 | 描述 |
** | 幂 (最高优先级) |
* / % // | 乘、除、取余数、取整除 |
+ - | 加法、减法 |
<= < > >= | 比较运算符 |
== != | 等于运算符 |
= %= /= //= -= += *= **= | 赋值运算符 |
not or and | 逻辑运算符 |
5、循环
5.1 while
5.1.1 while的基本用法
初始条件设置 —— 通常是重复执行的 计数器
while 条件(判断 计数器 是否达到 目标次数):
条件满足时,做的事情1
条件满足时,做的事情2
条件满足时,做的事情3
...(省略)...
处理条件(计数器 + 1)
注意:
-
while
语句以及缩进部分是一个 完整的代码块
5.2 赋值运算符
- 在 Python 中,使用
=
可以给变量赋值 - 在算术运算时,为了简化代码的编写,
Python
还提供了一系列的 与 算术运算符 对应的 赋值运算符 - 注意:赋值运算符中间不能使用空格
运算符 | 描述 | 实例 |
= | 简单的赋值运算符 | c = a + b 将 a + b 的运算结果赋值为 c |
+= | 加法赋值运算符 | c += a 等效于 c = c + a |
-= | 减法赋值运算符 | c -= a 等效于 c = c - a |
*= | 乘法赋值运算符 | c *= a 等效于 c = c * a |
/= | 除法赋值运算符 | c /= a 等效于 c = c / a |
//= | 取整除赋值运算符 | c //= a 等效于 c = c // a |
%= | 取 模 (余数)赋值运算符 | c %= a 等效于 c = c % a |
**= | 幂赋值运算符 | c **= a 等效于 c = c ** a |
5.3 break 和 continue
break
和continue
是专门在循环中使用的关键字
-
break
某一条件满足时,退出循环,不再执行后续重复的代码 -
continue
某一条件满足时,不执行后续重复的代码
break
和continue
只针对 当前所在循环 有效
break
- 在循环过程中,如果 某一个条件满足后,不 再希望 循环继续执行,可以使用
break
退出循环
continue
- 在循环过程中,如果 某一个条件满足后,不 希望 执行循环代码,但是又不希望退出循环,可以使用
continue
- 也就是:在整个循环中,只有某些条件,不需要执行循环代码,而其他条件都需要执行
5.4 字符串中的转义字符
-
\t
在控制台输出一个 制表符,协助在输出文本时 垂直方向 保持对齐 -
\n
在控制台输出一个 换行符
制表符 的功能是在不使用表格的情况下在 垂直方向 按列对齐文本
转义字符 | 描述 |
\\ | 反斜杠符号 |
\' | 单引号 |
\" | 双引号 |
\n | 换行 |
\t | 横向制表符 |
\r | 回车 |