Keil编译后生成bin文件占用内部Flash的大小,RAM,ROM,Code,RO-data,RW-data,ZI-data
名词解释
RAM
- RAM又称随机存取存储器,存储的内容可通过指令随机读写访问。RAM中存储的数据在掉电时会丢失,因而只能在开机运行时存储数据。其中RAM又可以分为两种,一种是Dynamic RAM(DRAM动态随机存储器),另一种是Static RAM(SRAM,静态随机存储器)。
ROM
- ROM又称只读存储器,只能从里面读出数据而不能任意写入数据。ROM与RAM相比,具有读写速度慢的缺点。但由于其具有掉电后数据可保持不变的优点,因此常用于存放一次性写入的程序和数据。
Flash Memory
- 由于ROM具有不易更改的特性,后面就发展了Flash Memory。Flash Memory不仅具有ROM掉电不丢失数据的特点,又可以在需要的时候对数据进行更改,不过价格比ROM要高。ROM(STM32就是Flash Memory)。
Keil编译后的Build Output 窗口
可以通过 .map 查看占用的 Flash 和 RAM 大小
Code 是代码占用的空间大小。
RO-data (Read Only) :是只读常量的大小,如const型。
RW-data (Read / Write) :是已初始化(但初始化值不为零)的可读写变量。
ZI-data (Zero Initialize) :是未初始化 / 初始化值为0 的可读写变量。
(keil编译器默认是把你没有初始化的变量都赋值一个0)
RAM 和 ROM 的使用情况
RAM = RW-data + ZI-data
ROM(Flash) = Code + RO-data + RW-data
bin文件占用内部Flash的大小
程序占用的ROM的字节总数,就是bin文件占用内部Flash的大小。
为什么ROM中还要存RW,因为掉电后RAM中所有数据都丢失了,每次上电RAM中的数据是被重新赋值的,每次这些固定的值就是存储在ROM中的
为什么不包含ZI段呢,是因为ZI数据都是0,没必要包含,只要程序运行之前将ZI数据所在的区域一律清零即可。包含进去反而浪费存储空间。
MCU执行过程
MCU执行过程是先将RW从ROM中搬到RAM中,因为RW是变量,变量不能存在ROM中。
然后将ZI所在的RAM区域全部清零,因为ZI区域并不在Image中,所以需要程序根据编译器给出的ZI地址及大小来将相应得RAM区域清零。ZI中也是变量,同理:变量不能存在ROM中。
ROM中的指令完成了这两项工作后C程序才能正常访问变量。否则只能运行不含变量的代码。