面向对象
3.1.1理解面向对象:
1:面向对象的相对面向过程而言
2:面向对象和面向过程都是一种思想
3:面向过程强调的是功能行为
4:面向对象将功能封装进对象,强调了具备了功能的对象。
5:面向对象是基于面向过程的
对象和类的概念
1:对象用计算机语言对问题中事物的描述,对象通过“属性”attribute和“方法”method来分别对应事物所具有的静态属性和动态属性
2:类是用于描述同一类型的对象的一个抽象的概念,类中定义了这一类对象所应具有的静态和动态属性。
3:类可以看成一类对象的模板,对象可以看成该类的一个具体实例。
3.1.2面向对象的特点
1:是一种符合人们思考习惯的思想
2:可以将复杂的事情简单化
3:将程序员从执行者转传承指挥者
4:完成需求时:
先要去找具有所需的功能的对象来用。
如果该对象不存在,那么创建一个具有所需功能的对象。
这样简化开发并提高复用
3.1.3面向对象开发,设计,特征
1:开发的过程:其实就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事。
2:设计的过程:其实就是在管理和维护对象之间的关系。
3:面向对象的特征:
1:封装:encapsulation
2: 继承:inheritance
3:多态:polymorphism
3.2类与对象的关系
1:使用计算机语言就是不断在描述现实生活中的事物
2:java中描述事物通过类的形式体现,类是具体事物的抽象,概念上的定义。
对象即是该类事物实实在在存在的个体。
3.2.2类的定义
1:生活中描述事物无非就是描述事物的属性和行为。
2:Java中用类class描述事物也是如此
属性:对应类中的成员变量
行为:对应类中的成员函数
3:定义类其实在定义类中的成员(成员变量和成员函数)
3.2.3成员变量和局部变量的区别(field:成员)
成员变量:
1:成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。
2:成员变量随着对象的建立而建立,存在于对象所在的堆内存中
3:成员变量有默认初始化。
局部变量:
1:局部变量只定义在局部范围内,如:函数,语句内等。
2:局部变量存在于栈内存中。
3:作用的范围结束,变量空间会自动释放。
4:局部变量没有默认初始化。
3.2.6匿名对象
1:匿名对象是对象的简化形式
2:匿名对象两种使用情况
1:当对对象方法仅进行一次调用时
2:匿名对象可以作为实际参数进行传递时
3.3封装
封装:是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处:
将变化隔离
便用使用
提高重用性
提高安全性
封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来
把属性都隐藏,提供公用方法对其访问。
java 书 面向对象 java面向对象的基本概念
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