在Andorid5.0之后,在开发者选项中有一项 不保留活动(用户离开后立即清除每个活动)
这是什么意思呢? 假如你从A 界面跳转到B界面。 这个时候你再按返回键,是直接退出了整个应用程序。意思就是销毁非当前可视化的界面
我研究过几个APP(美团外卖,百度外卖等APP),他们的做法是当你按返回键的时候,重新跳转到A界面。
解决方案:
利用栈解决,关于栈,它是一种先进后出的概念。其实每一个显示在用于眼前的Activity就是出于栈顶的位置。(这里就不对栈多做概述)
首先来看一下核心类: 用来管理所有的Activity
public class AppManager {
private static Stack<Activity> activityStack;
private static AppManager instance;
private AppManager() {
}
/**
* 单一实例
*/
public static AppManager getAppManager() {
if ( instance == null) {
instance = new AppManager();
}
return instance;
}
/**
* 添加Activity到堆栈
*/
public void addActivity(Activity activity) {
if ( activityStack == null) {
activityStack = new Stack<Activity>();
}
activityStack.add(activity);
}
/**
* 获取当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public Activity currentActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
return activity;
}
/**
* 结束当前Activity(堆栈中最后一个压入的)
*/
public void finishActivity() {
Activity activity = activityStack.lastElement();
if (activity != null) {
finishActivity(activity);
}
}
/**
* 结束指定的Activity
*/
public void finishActivity(Activity activity) {
if (activity != null) {
activityStack.remove(activity);
activity.finish();
activity = null;
}
}
/**
* 结束指定类名的Activity
*/
public void finishActivity(Class<?> cls) {
for (Activity activity : activityStack) {
if (activity.getClass().equals(cls)) {
finishActivity(activity);
}
}
}
/**
* 结束所有Activity
*/
public void finishAllActivity() {
for ( int i = 0, size = activityStack.size(); i < size; i++) {
if ( null != activityStack.get(i)) {
activityStack.get(i).finish();
}
}
activityStack.clear();
}
/**
* 退出应用程序
*/
public void AppExit(Context context) {
try {
BaseApplication. myLoginState= false;
BaseApplication. isEnterMain= false;
BaseApplication. currentPhotoPath= "";
finishAllActivity();
ActivityManager activityMgr = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE );
activityMgr.killBackgroundProcesses(context.getPackageName());
System. exit(0);
} catch (Exception e) {
}
}
/**
* 得到当前类名
*/
public String getClassName(Context context){
ActivityManager manager = (ActivityManager)context.getSystemService(Context. ACTIVITY_SERVICE);
List<RunningTaskInfo> runningTasks = manager .getRunningTasks(1);
RunningTaskInfo cinfo = runningTasks.get(0);
ComponentName component = cinfo. topActivity;
return component.getClassName();
}
你的每一个Activity应该继承自定义父类的BaseActivity,在BaseActivity的onCreate()方法中加入这行代码:
AppManager. getAppManager().addActivity(
activity
); //将当前的activity对象加入到栈的集合当中去
接着,重写父类BaseActivity的onKeyDown
@Override
public boolean onKeyDown( int keyCode, KeyEvent event) {
//在这里就要先得到Activity栈里面的倒数第二个元素(比如在这之前是从A跳转到B。那么stack集合里面的元素为{X,X,X,A,B}),然后判断A是否被finish();
Activity activityA=AppManager.getAppManager().getActivityStack().get(AppManager. getAppManager().getActivityStack().size()-2); //因为数组下标是从0开始,所以要减去2才能得到A
if(activityA.isFinishing()){ //判断A activity是否被销毁,如果被销毁,则进行跳转操作,如果没有被销毁,则不操作
Activity activityB=AppManager.getAppManager().getActivityStack().get(AppManager. getAppManager().getActivityStack().size()-1);
AppManager.getAppManager().getActivityStack().remove(AppManager. getAppManager().getActivityStack().size()-2); //将A移除stack集合中
AppManager.getAppManager().getActivityStack().remove(AppManager. getAppManager().getActivityStack().size()-1); //将B移除stack集合中
startActivity( new Intent(activityB,activityA.getClass()));//从B跳转到A
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
这样,就对每一个继承了父类的BaseActivity做了预处理了。
但是这里还是会有一些问题。
比如:我从A 跳转到B,再从B跳转到C。 在这个过程中,我的程序要求,B跳转到C的时候要销毁B。 这个时候在B中startActivity的时候要将B从stack集合中移除出去
AppManager.
getAppManager
().
finishActivity(B_activity);