android在线热更新 安卓热更新和热修复_增量更新


作者: C_YQ

码妞看世界

android在线热更新 安卓热更新和热修复_Android_02

接骨草~

虽然没有增量,但接骨之后,焕然一新!

一 Android 增量更新简介

首先需要明确,Android增量更新与热修复是不同的技术概念。

热修复一般是用于当已经发布的app有Bug需要修复的时候,开发者修改代码并发布补丁,让应用能够在不需要重新安装的情况下实现更新,主流方案有Tinkerhttps://github.com/Tencent/tinker)、AndFixhttps://github.com/alibaba/AndFix)等。

而增量更新的目的是为了减少更新app所需要下载的包体积大小,常见如手机端游戏,apk包体积为几百M,但有时更新只需下载十几M的安装包即可完成更新。

增量更新原理简单来讲,就是通过二进制算法找出新版本和旧版本安装包的差异,并将差异提取出来生成所谓的补丁包(差分包)。移动端检查更新时,只需要向服务器申请下载相对应的补丁包,然后将差分包与自身旧版本apk合并生成最新版本的apk。最终安装合并生成的apk即可完成版本更新。

功能的实现主要是借助第三方差分工具,相当于做记录,方便以后回忆。

二 增量更新过程的演示

增量更新主要有两个过程,第一是后台将最新的apk(v1.0.1)与旧版本(v1.0.0)做对比,并生成差分包。第二步是移动端下载相对应的差分包,并在本地合并生成完整的最新apk,并引导用户安装。

对于apk包的差分和合并,需要借助bsdiff(https://www.pokorra.de/coding/bsdiff.html)工具来实现

下载bsdiff_win_exe.zip并解压到本地



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其中bsdiff.exe是window用来生成差分包的工具,而bspatch是用来合成差分包的工具

2.1 生成差分包

首先,分别打一个旧的apk(v1.0.0.apk),和一个新的apk(v1.0.1.apk),并存放在之前解压的目录。



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然后打开Windows命令行工具,切换到该目录,打入命令bsdiff v1.0.0.apk v1.0.1.apk patch.patch



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就能在目录下看见生成的差分包patch.patch



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2.2 合成差分包

保持在当前目录,命令行输入bspatch v1.0.0.apk new.apk patch.patch



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就能在当前目录下看见合成的完整安装包new.apk



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生成的new.apk与v1.0.1.apk是完全相同的,安装即可。

三 Android端应用增量更新

上述过程是为了演示整个流程,现在要应用到Android端。Android移动端在增量更新过程中,只负责下载和合并差分包,并引导用户安装。因此假设已经下载好对应的差分包。主要需要三步:第一是获取本身旧apk路径;第二是将差分工具集成到Android端;第三是调用方法合并差分包并引导用户安装。

3.1 获取已安装的旧apk路径

//获取现在运行的apk路径
String oldApk = getApplicationInfo().sourceDir;

3.2 集成差分合并功能到Android端

bsdiff开源工具源码为.c文件,即Android端需要配置JNI(以下是基于CMake)。

为方便集成,已将所需功能打成so包,可以直接导入so包,跳过此步骤。百度网盘链接(https://pan.baidu.com/share/init?surl=yBx3u5eAD7p30qPCjtfm2A)(提取码:8ia7)

bsdiff(https://www.pokorra.de/coding/bsdiff.html)源码依赖bszip(http://www.bzip.org/downloads.html)。

3.2.1 导入所需源文件

  • 解压bsdiff-4.3.tar.gz文件,将bspatch.c文件复制到Android 的cpp目录中

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  • 解压bzip2-1.0.6.tar.gz文件,并按图将所需源文件复制到Android 的cpp/bzip目录中

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  • 修改bspatch.c文件内容

(1)修改bzlib.h的导入声明:打开bspatch.c文件,修改头文件



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(2)找到main方法,并将其改名为execute_patch



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3.2.2 配置CMakLists.txt文件

cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)


# 查找文件系统中指定模式的路径,如/* 匹配根目录的文件(注意路径)
file(GLOB bzip_source ${CMAKE_SOURCE_DIR}/bzip/*.c)


# 设置本地动态库 编译生成动态库
add_library(
    #模块名
    native-lib
    # 动态库/分享可以
    SHARED


    #源文件
    native-lib.cpp


    #配置相应的文件引用
    bspatch.c


    ${bzip_source}
)


find_library(
    log-lib


    log)


target_link_libraries(
    native-lib


    ${log-lib})

3.2.3 往native-lib.cpp里添加调用方法

extern "C" {
extern int execute_patch(int argc, char *argv[]);
}
extern "C"
JNIEXPORT void JNICALL
Java_com_example_myapplication_utilities_BsPatchUtil_patch(JNIEnv *env, jobject instance, jstring oldApk_,
                                                 jstring patch_, jstring output_){


    //将java字符串转换成char指针
    const char *oldApk = env->GetStringUTFChars(oldApk_, 0);
    const char *patch = env->GetStringUTFChars(patch_, 0);
    const char *output = env->GetStringUTFChars(output_, 0);
    //bspatch ,oldfile ,newfile ,patchfile
    char *argv[] = {"", const_cast<char *>(oldApk), const_cast<char *>(output),
                    const_cast<char *>(patch)};
    execute_patch(4, argv);


    // 释放相应的指针gc
    env->ReleaseStringUTFChars(oldApk_, oldApk);
    env->ReleaseStringUTFChars(patch_, patch);
    env->ReleaseStringUTFChars(output_, output);
}

注意:Java_com_example_myapplication_utilities_BsPatchUtil_patch方法名需要根据实际定义更改

3.3 定义方法:Java层使用合成功能

定义个BsPatchUtil类,调用c代码:(该方法名应与上面提到的Java_com_example_myapplication_utilities_BsPatchUtil_patch方法名相对应)

public class BsPatchUtil {
    static {
        System.loadLibrary("native-lib");
    }


    /**
     * @param oldApkPath 旧apk文件路径
     * @param newApkPath 新apk文件路径
     * @param patchPath  生成的差分包的存储路径
     */
    public static  native void patch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath);
}

3.4 合成差分包

//已安装的旧apk的路径
val oldApk = applicationInfo.sourceDir


// 差分包的路径
val patch = ...


// 合成之后的新apk的存储路径
val output = ...


//合成apk包
BsPatchUtil.patch(oldApk, patch, output)

合成差分包需要在子线程中运行,防止阻塞主线程。最终引导用户安装新生成的apk即可。

今日问题:

大家使用增量更新的理由是什么?

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